新建2024-11-21
beta1.5.1
  • 加入繁体中文。

  • 现在新增地图时会检测是否存在。

  • 修复部分bug。

2024-11-04
  • 更新到 1.20.4!

  • 现在支持中英文切换。

  • 使用高级的函数宏,函数文件复用性增强。

  • 新增四支队伍:青、白、粉、灰。

  • 修改商店样式(主-次,使用返回键返回)。

  • 使用效率更高的爆炸逻辑。

  • 以计分板替代部分实体标签。

  • 为不同游戏模式写了描述。

  • 经验模式与无限火力模式的经验到资源兑换。

  • 部分商品价格与属性调整。

  • 现在可以在准备时通过破坏盒子来修改商店价格。

  • 经典与经验模式加入轮换道具:(紫颂果改为轮换道具)

三叉戟,6金仅2点耐久;

缓慢箭,5金3只;

诸葛连弩,2绿,不间断消耗普通箭;

冰桥,5金,沿指针方向生成同高度的冰桥,走过时即消失。

  • 全局点牌子修改为按钮显示。

  • 无限火力在死斗模式的弓发射凋灵头颅。

  • 加入更改床模式(默认、蛋糕、夹心)。

  • 现在有高度限制了:最高与全局传送点齐平,最低为自定义。

  • 可以使用多地图了,现仅让管理员选择。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-06-20
beta1.4.1

经典与经验模式:

  • 加入剪刀升级,10 铁效率II,4 金效率IV。

无限火力模式:

  • 对购买的箱子与末影箱添加了提示。

  • 删除爆炸羊与 2 级石剑,加入钓竿和真·冰霜行者。

  • 现在每次资源点升级时提升生命值 10 点。

其他:

  • 删除作者 mcbbs 主页链接,改为 mcmod。

  • 修复了 #5(经典商店交易时吞资源)。

2024-03-03
  • 无限火力模式!

  • 无限火力禁止夹缝挖掘(使用完整方块替换)。

  • 更改一些显示。

  • 屏障改为全局点下方1格。

  • 更改部分实体血量及持续时间。

  • 兼容bukkit端。

  • 自定义阶段时长。

  • 自定义全局资源点产生秒数。

  • 开局自带望远镜。

  • 在攻击冷却为1.9+时,商店售出只有3点耐久的盾牌。

2024-02-16
beta1.3.4
  • 修复bug——铁傀儡生成误判。

  • 经验模式默认资源汇率修改。

  • 右键使用部分道具(急救平台与火球)。

  • 调整部分显示。

  • 略微修改火球逻辑。

  • 玩家检测将tick1代替了tick2。

  • 新设置:资源产生速率。

2024-02-12
beta1.3.3
  • 修复不稳定复现bug——经验模式开始时获得上局遗留经验。

  • 将盔甲修改为原版颜色。

  • 加入自选队伍。

  • 转换地图加入自动锁容器。

  • 旁观者限制可活动范围。

  • 更改一些说明提示。

  • 新道具:紫颂果。

2024-02-07
beta1.3.2
  • 严重bug——资源升级不起效已修复。

  • "函数反馈" 选项重新使用。

  • 游戏结束时显示游玩时间。

  • 修改部分变量命名。

  • 玩家破坏不存在队伍的床后不再提示。

2024-02-04
beta1.3.1
  • 加入队伍数量选项——3队。

  • 加入"转换地图"选项。

  • 新增箭矢检测伤害的进度。

  • 将掉落资源nbt变为一致(一起可堆叠)。

  • 开始前默认改为【取消准备】状态。

  • 将药水颜色改为与新版本一致的。

  • 尝试修复多人靠近时同时购买吞资源的bug。

  • 修复第三种弓无法购买的bug。

  • 测试模式改为:零元购+不检测获胜。

  • 不再对旁观者提示相关游玩内容(如陷阱响铃、禁止摆放方块等)。

2024-02-02
  • 暂时只支持1.20.0-1,等完善后再支持其他版本。

  • 将末影箱作为商店,替代了运输矿车。

  • 现在商店价格能自定义了。

  • 加入指南针商店(见末影箱商店“特殊道具”)。

  • 限定了方块生成范围至边界内(多出去的部分能被清理)。

  • 修复出生点资源计数bug。

  • 无限火力模式被搁置。

你已经到达了世界的尽头..