游戏简介
想必大家都玩过起床战争吧,这里用数据包的方法实现了!
目前有经典、经验和无限火力三种模式可供游玩。
本模组(数据包)配置简单易上手,是可游玩的工具包!
游玩须知
在 beta 1.2.2 前,本数据包是通用的(虽然有特性):
1.17-1.18.2 会自动禁用数据包,1.19+ 会自动过滤掉原版进度和配方。
使用 1.19+ 时,玩家还得手动删除 "data/minecraft/tags/blocks" 路径下的文件。
自 beta1.2.3 起,数据包按版本分类,不再需要对数据包内部操作了。
后续版本根据所需,下载对应 "1.17-1.18.2","1.19-1.19.3","1.19.4","1.20.0-1" 的版本即可。
若遇到服务器无法正常启动,多半是 1.19.3+ 的服务器被禁用了原版数据包。
自 beta1.3 起,只有支持 1.20.0-1 的版本,等作者将游戏所有功能完善好后再作兼容。
请务必按照对应版本下载,使用 /reload 或 /function #load 呼出菜单。
本数据包仅支持单世界单维度运行!
建造师须知
作为建造师,请务必按照步骤进行操作:
先阅读【使用方法】、再定好【全局传送点】。
使用刷怪蛋放置所有道具(注意查看背包及道具描述)。
尽管有【转换地图】选项,最好也避免使用如下的方块制作地图:(因为会在地图重置中清除)
红黄蓝绿颜色对应的的羊毛、硬化粘土、染色玻璃,以及梯子、橡木木板、末地石、黑曜石、干湿海绵、水源、切制砂岩、浮冰、萤石、蜘蛛网、线、箱子、末影箱、制箭台、下界残骸。
本数据包占用 xz 坐标为 10110223(其实是"jkbw"的字母排序组合)的区块(有存储盒),
可以在【操作台】内设置商店价格、游戏阶段时间等。
全局传送点会强制加载 100 格半径的区块,并设定边界。
更多信息可阅读数据包内自带的 README 。
玩家须知
作为玩家,可在建造师放置的几块牌子上交互来设定:
用指南针打开自家箱子,在末影箱内购买道具。
其他的规则应该都知道,保护自己家的床,购买方块和道具进行攻击和防御。
还有最重要的一点,游玩是在冒险模式下的,所以请拿着物品进行放置和破坏方块!
画廊
容器区块 | 游戏进行时的GUI(此时开了测试模式) |
主菜单 | 商店(选中了“武器、盔甲与药水”) |