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概述

VulkanMod 是一款重写了 Minecraft 渲染引擎,使其支持使用 Vulkan API 来渲染游戏画面的一个 Fabric Mod。

目前最新版需求 LWJGL 3.3.1,Mod会释放其自带的 LWJGL 3.3.1 库供 Minecraft 使用。

系统要求

Windows (Windows 7 或以上版本)MacOS (官方暂未提供直接支持) 或 Linux 操作系统。

任何可支持 Vulkan API 的 GPU 与其相对应支持 Vulkan API 的 GPU 驱动版本。

安装方法

Windows

直接将本 Mod 放入 Mods 文件夹即可。

Linux

暂无。

MacOS

由于 Mod 并未直接支持 MacOS,但通过其它人的努力,作者提供了一份在 MultiMC 下的解决方案:

  1. 使用 MultiMC 安装一份带 Fabric Loader 的 Minecraft 1.18.2 客户端;

  2. 添加 LWJGL Meta;

    common-第1张图片

  3. 使用文本编辑器编辑 LWJGL Meta如此链接所示;

  4. 完成,此时可启动游戏测试其效果。

不过作者提及 Mod 需捆绑 LWJGL3 来使 Mod 正常运作,已自带 Windows和 Linux 下的 LWJGL 库,若再附带 MacOS 版的 LWJGL 库会使 Mod 体积变得奇大无比,所以依旧不会继续获得直接支持。

性能对比

以下是原版 OpenGL 渲染与本 Mod 使用的 Vulkan 渲染帧数对比图。

第一组对比图所使用的 CPU 是 AMD Ryzen 5800X,GPU 是 AMD Radeon RX 6800。

common-第2张图片OpenGLcommon-第3张图片Vulkan

第二组对比图所使用的 CPU 是 AMD Ryzen 2700X,GPU 是 Nvidia RTX 2080Ti。

common-第4张图片OpenGLcommon-第5张图片Vulkan


概述

VulkanMod 是一款重写了 Minecraft 渲染引擎,使其支持使用 Vulkan API 来渲染游戏画面的一个 Fabric Mod。目前最新版需求 LWJGL 3.3.1,Mod会释放其自带的 LWJGL 3.3.1 库供 Minecraft 使用。

系统要求

1、Windows (Windows 7 或以上版本)MacOS (官方暂未提供直接支持) 或 Linux 操作系统。

2、任何可支持 Vulkan API 的 GPU 与其相对应支持 Vulkan API 的 GPU 驱动版本。

安装方法

Windows:

直接将本 Mod 放入 Mods 文件夹即可

Linux:

(待补充)

MacOS:

由于 Mod 并未直接支持 MacOS,但通过其它人的努力作者提供了一份在 MultiMC 下的解决方案。不过作者提及 Mod 需捆绑 LWJGL3 来使 Mod 正常运作,已自带 Windows和 Linux 下的 LWJGL 库,若再附带 MacOS 版的 LWJGL 库会使 Mod 体积变得奇大无比,所以依旧不会继续获得直接支持。

1、使用 MultiMC 安装一份带 Fabric Loader 的 Minecraft 1.18.2 客户端。

2、添加 LWJGL Meta。

common-第1张图片

3、使用文本编辑器编辑 LWJGL Meta如此链接所示。

4、完成,此时可启动游戏测试其效果。

性能对比

以下是原版 OpenGL 渲染与本 Mod 使用的 Vulkan 渲染帧数对比图。

第一组对比图所使用的 CPU 是 AMD Ryzen 5800X,GPU 是 AMD Radeon RX 6800。

common-第2张图片OpenGLcommon-第3张图片Vulkan

第二组对比图所使用的 CPU 是 AMD Ryzen 2700X,GPU 是 Nvidia RTX 2080Ti。

common-第4张图片OpenGLcommon-第5张图片Vulkan