Json Things
这是一个允许玩家使用 JSON 自定义物品、方块等东西的模组!
特点
可自定义的东西:
物品;
方块;
物品属性;
方块材料;
盔甲材料;
食物;
附魔。
未来计划
怎么做到的?
Json Things 通过 Thingpack 们实现自定义物品。Thingpack 类似于资源包或数据包,内含自定义的东西(当然,以 JSON 的形式)、资源以及数据。
安装 Thingpack 的方法:将之放在游戏目录的 Thingpacks 文件夹中,或者拖放到 Json Things 的配置页面里。
你也可以将资源包和数据包放在那个位置,因为 Thingpack 加载器在运行时会将此文件夹内的东西添加到资源包列表和数据包列表中。
没错,虽是无心之举,但本模组可以作为全局数据包&资源包加载器使用!
FAQ
Q:我怎么才能创建自己的 Thingpack?
A:请前往此处查看官方文档。尽管有些简陋,但它尽可能完整了描述了 JSON 文件的结构。
Q:整合包?
A:可以。
Q:我遇到困难/发现了错误/有一个建议!
A:来 GitHub Issue 或者 Discord 吧。
其它信息
试试用 Json Things 来做一个不包含 Java 代码的模组?借助 Forge 的 lowcodefml,这将不再是梦!样例可参考匠魂杂物。
参考文件夹架构:
Thingpack folder structure