简介
这个模组为游戏添加了不可制作的硬币,这些硬币可以由生物掉落。
本模组是为整合包和服务器设计的,且高度可定制,所以看看配置文件!
功能
铜、银、金和铂金硬币可以从任何生物中掉落;
添加了一个袋子和钱包,用于存放硬币;
支持模组生物;
通过修改配置可以支持额外的模组;
广泛的配置选项可供微调此模组,以适合主题和游戏玩法;
支持 Curios API,自动拾取不再使用饰品,也不再使用键盘绑定热键;
支持奖励箱,你可以在奖励箱中找到这些钱币(数量可配置);
硬币转换可以被禁用;
提供了一个特殊的硬币储存栏,这个“钱包”可以从任何界面访问,它也可以在屏幕上移动;
自动拾取硬币并直接存入钱包;
掉落
硬币掉落率很容易配置,可以在配置文件中更改,以下是默认值:铜币为 65%、银币为 24%、金币为 8%、铂金币为 1%。
稀有度统一由概率决定,与实体类型无关,这意味着僵尸和末影龙都同样只有 1% 的几率掉落铂金币。
但是,实体的生命值会影响掉落的硬币数量。默认情况下,掉落的金币数量是实体生命值 / 20(加上任何抢夺附魔);例如一个生物有 40 点生命值,那么它就会掉落 2 个金币(40 / 20 = 2)。
兑换
硬币支持互换,同时也可以在配置文件中更改,默认兑换率为 10:1,即 10 枚低级货币兑换一枚高级货币。
画廊
新增物品 | 钱包栏显示在左侧 |
Curios API 联动 |