概述
使用 WorldEdit 时可能遇到以下情况:
忘记选中的两个端点在哪;
//set 0 后才发现选区覆盖了别人的建筑;
忘记了刚刚选好的圆形/多边形选区的位置。
如果你因为这些事情感到很不愉快,让这个模组来帮助你!
这个模组可以将你使用 WorldEdit 确定的选区用彩色线条描出来,从而直观地反映了选区边界,大大方便了操作。
使用
在有 WorldEdit 插件的服务器/有 WorldEdit Mod 或 WorldEdit Wrapper 的单机游戏中都可以正常工作。
即使服务器/单机游戏中未安装 WorldEdit 此模组也不影响游戏运行。
输入 /; 指令移除选区。
但是若开启混合模式则建议在进入服务器时先关闭,否则部分服务器不允许进服就发送与创世神的交互指令(/we cui),这会导致你被踢出。
注:由于 1.13+ 的 WorldEdit 7 大改,所以 1.12.2 以下的旧版不能在 1.13+ 的跨版本服务器正常使用!
版本
本模组 1.4.6 - 1.12.2 的 litemod 版本需要 LiteLoader 作为前置;远古版本 - 1.4.6 需要 Risugami's ModLoader。
1.14+ 版本开始需要 Fabric。1.15.1 的 Mod 兼容 1.15.2。可以在 GitHub Action 上找到提供的自动构建测试版本。
Forge 版
WorldEdit CUI 有 另一个作者 提供的 Forge 版本移植,但已长时间未更新且 2、3 闭源违反了本模组的开源许可(EPL)。
高版本移植: