[FAWE]FastAsyncWorldEdit
模组属性评比
    40%的人认为FastAs...好玩。
    20%的人认为FastAs...有挑战。
    60%的人认为FastAs...很稳定。
    100%的人认为FastAs...很实用。
    40%的人认为FastAs...很漂亮。
    60%的人认为FastAs...合理。
    80%的人认为FastAs...兼容好。
    60%的人认为FastAs...很耐玩。
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    [FAWE]

    FastAsyncWorldEdit

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    如何下载?
    • 简介

      什么是 FAWE ,为什么要使用它?

      Fast Async World Edit 专为高效的世界编辑而设计。

      • 易于设置和使用;

      • 高度可配置;

      • 使用最少的 CPU 及内存;

      • 能被广泛玩家安全地使用;

      • 使用慢速模式时,速度仍快得惊人。

      如果您使用其他依赖于 WorldEdit 的插件,只需安装 FAWE 即可提高其性能。

      下载

      目前 1.13.2+ 的发行版只支持 Bukkit 系服务端安装,Fabric 支持的 PR 由于长时间未更新已被关闭,需通过自行编译获取。

      以下是发行版的支持版本:

      • Forge:1.8.9 - 1.12.2;

      • Fabric:1.16.3(多年未动,已弃坑);

      • Sponge:1.11 - 1.12.2;

      • Bukkit / Spigot:1.7.10 - 1.20+。

      性能

      有几种放置模式,每种模式都支持更高的吞吐量。所有编辑都是异步处理的,某些任务在主线程上被分解。默认模式是方块放置。

      • 方块(Bukkit-API)-仅在不支持方块放置的情况下使用。仍然比 Spigot 上的任何其他插件都要快。

      • 区块(NMS)-对区块部分进行放置操作

      • 区域(Anvil)-直接修改地图文件,有一些延迟。

      • 世界(CFI)-用于产生新的世界/地区

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