PolyMc
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    PolyMc

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 7
    昨日平均指数: 67.753

    1.78万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 介绍

      如果你只需要在服务端安装任何模组就能让原版客户端连接并畅玩......

      这听起来不太可能。不过,我们可以试一试!没什么是不可能的!


      PolyMc 是一个依赖于 Fabric 的服务端模组,它通过修改服务端和客户端的收发包逻辑,使现行所有 Fabric 模组(包括双端模组)(理论上)能够仅服务端安装,并且完全不影响模组正常地注册方块和物品,且客户端甚至无需安装 Fabric 即可畅玩。并且,它还能根据服务端安装的模组生成资源包(需要使用指令),以在客户端实现近乎无缝的体验,生成后必须打包资源包在客户端安装,否则会丢失材质实际上资源包必装awa

      目前完全支持:自定义物品、附魔、声音、合成配方、收发的数据包

      目前部分支持:自定义方块、GUI

      目前不支持(但不会出现崩溃等错误):自定义实体(会显示成猪)

      更详细的内容请查看WIKI

      不要尝试运行大型 Mod 如(AECreate 等),但运行一些小型 Mod 效果甚佳。

    短评加载中..