本模组需要沉浸工程作为前置,旨在以更为真实的方式使 minecraft 的矿物采集和资源处理更为贴近现实。
Immersive Geology 加入的内容:
锻铁炉:用于在游戏早期将天然金属加工成锭(将取代原版熔炉配方,可配置)。
重力分离器:用于将矿物的矿质与石质分离用以提高矿物提取率。
化学反应釜:
主要用酸处理难以熔化的矿物产生矿浆。
混合两种液体与一种物品以一种流体或一种物品输出。
用于沉淀。
回转窑:用于煅烧处理在正常过程中难以熔化的的矿物。
反射炉:用于加工硫酸矿产生二氧化硫。
结晶器:用于电解矿浆产生晶体。
水刀切割机:用于以高压水刀切割矿物形成矿物块增加产量(WIP)。
此外,本模组还会加入各种各样的矿物用以替代默认生成的矿物如钛铁矿、黄铁矿、方铅矿、冰晶石、闪锌矿、软锰矿等,以及添加盐水、硫酸、硝酸、氢氧化钠等液体和预备兼容通用机械的氢气(WIP)。
Immersive Geology 作者已经在discord上宣布弃坑,但仍然有第三方持续更新并提交到github。