Mod介绍
添加了与战斗相关的一些物品和机制。
Mod内容
武器
战斗机制
双持:可通过调节配置文件以达到兼容其他Mod武器的目的;
物理伤害分类:斩击钝击穿刺,根据目标护甲值会增幅或削减;
强化系统:可兼容其他Mod,并且是有成长曲线和成长上限的,可以在配置文件配置;
硬直系统:玩家和怪都能因受到伤害而产生硬直;
更多可能的操作,例如冲刺过程可以触发跳劈并比正常跳劈造成更多伤害。
其他
食物;
简易的飞行道具;
少量矿物及其处理方法;
装饰性方块;
可用于存储经验的道具;
附魔。
作者的话
这是我的第一个Mod,所以经常是想到什么点子或者想研究一下什么就做点什么。它目前的主要涉及方面如介绍所示,但完全有可能增加或改变。虽然有些地方的内部实现可能并不优美,但至少它在至今为止的测试中跑得很好。当然,BUG总还是可能有的,欢迎报告,但至少你得知道该发送什么信息给作者。