概述
本模组为每种食物标注了营养度,营养度影响其饥饿值及饱和度恢复量和食用时的速度。
为鼓励饮食多样性,将其体现在了恢复量的逐次减少,这意味着当你反复吃一样东西时,每一次所获得的饥饿值会越来越少。
该模组内的任何东西都是完全可以配置的(在服务端),包括用于计算恢复饥饿值减少的“公式”(详见“配置文档”)。
该模组和饥饿改革兼容。
1.6.4 、1.7.2 对应的生活调味料模组增加了这些仅客户端的功能:
在食物信息栏上会显示饥饿恢复的多与少(当你按住 shift);
在 HUD 上显示现在和食用手中的食物之后的饥饿的格子数目;
这些功能在 1.7.10 版本中被移到前置苹果核 (AppleCore) 中实现。
如果这个 Mod 只装在客户端,服务端并没有装,恢复的减少就不会生效。
在服务端将 food.modifier.enabled 配置设置为 false 即可关闭恢复减少的效果。
注意:该模组大多数情况可以兼容与其他增加了更多食物的模组。
生活调味料分支版本列表
生活调味料:胡萝卜版(Forge 1.10.2 ~ 1.20.2)不再有惩罚,改为吃不同的食物获得额外生命值。
生活调味料:胡萝卜非官方版(Forge 1.7.10)GTNH专用。
生活调味料:凤梨版(Forge 1.7.10)增加了“超重”、“吃腻”等机制。
生活调味料:托尼欧版(Forge 1.16.3 ~ 1.16.5)类似于马铃薯版。
生活调味料:马铃薯版(Forge 1.16.1 ~ 1.16.5)在胡萝卜版的基础上给与玩家不同的增益。
生活调味料:红薯版(Forge 1.18.2、1.19.2)马铃薯版的移植版,并添加了食物书、午餐袋和午餐盒。
生活调味料:洋葱版(Forge 1.20 ~ 1.20.2、NeoForge 1.20.1 ~ 1.21.1)红薯版在1.20+的移植版。
Spice of Life: Classic Edition(Forge 1.20.1、NeoForge 1.20.1)较为还原原作的移植版。
生活调味料:苹果派版(Forge 1.18.2 ~ 1.20.1)根据食物提供的饥饿值及饱和度不同提供的多样化点数不同。