概述
现代工业化是一个独立的科技向模组,最终目标是实现完全的自动化,想象一下,在你遨游世界的时候,家里的机器设备会自动为你生产矿物和处理资源——当然,这并不容易,为了实现这些你有很长的路要走,Can you do it?
受格雷科技和工业时代2等模组和异星工厂等游戏的启发,该模组发展以设计大量连续加工线为中心。工厂必须永不停产!
相关
模组仍处于beta开发阶段,注意多备份。
强烈建议一定要安装REI或JEI/EMI(1.19.2新增支持),想要在没有配方查询和指南书的情况下游玩几乎是不可能的,安装Hwyla/WTHIT(扩展部分需要megane模组)可以获得更好的体验。同时,在不明怎么继续下去时你应该多看看现代工业化指南。
记得安装REI/JEI/EMI来查询配方;同样,使用 Hwyla(1.16.x)或WTHIT及附属megane对查看管道等信息有极大帮助。
在 Sodium 实现 Fabric Rendering API 之前,本模组与之不兼容。
现在可通过 Indium 来实现兼容。
目前1.18.2版本据作者所说存在移植库的问题,此问题导致了在如REI等界面内对流体的名称只显示其key值。此问题的解决办法暂时可通过在lang文件中添加对应流体key值的名称来解决。作者表示他们有其他办法来解决这个问题,但是他们不打算再发布一个1.18.2的版本,所以您需要自力更生。
作者目前没有制作Forge版本的计划。
特点
前期使用锻压台上将矿石处理成碎粉,实现 2 倍矿物产出;
蒸汽时代的粉碎机可以将 2 份碎粉变成 3 份矿粉,实现 3 倍矿物产出;
在获得蒸汽机器之前,只能用锻造台将铜粒和锡粒处理成粉才能制作青铜合金;
不同类型、不同材料的管道在同一方块内最多允许 3 种共存,这可以方便地实现并行管道和交叉管道;
多方块结构的某些部分可以共用,如图一中黑色的四联采石场、金色的四联大型蒸汽锅炉以及土黄色的四联蒸汽高炉;
手持扳手时,附近的不完整多方块结构会显示补全投影。
Q&A
Q:这是格雷科技吗?
A:MI 的开发确实受了格雷启发,但我们移除了一些乏味的内容,并且现在有着我们自己的开发方向。
Q:和格雷有哪些不同?
A:MI相对于格雷来说更加简单,并且适合新手,你需要的是一个喜爱科技的心,而不是对格雷的敬畏;
MI 不改变原版 MC 的设定,没有删改原版配方,也不需要你在地下一个矿脉一个矿脉的找,你需要的只是一把镐;
MI 不需要复杂的工具参与合成,比如说锤、扳手、研钵,你现在只需一把锤和一个锻压台,就可以在台子上敲出板筒螺栓压缩锭;
MI 的管道系统相当强大,能够在早期快速实现自动化,不至于搬砖一个月才进入自动化阶段;
MI 会消耗大量资源,但你可以较早地通过采石场来自动获取矿物资源;
MI 的机器不会分为许多个等级,而是通过超频系统来允许多方块结构实现最块每 tick 一次合成的速度——只要您能提供足够的能量。
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