概述
1.16.5 版本更新:
重构代码使其能兼容 1.16.5+ 。
该模组以假空气和水块的方法来实现光(随着光源移动快速放置和移除它们)。
该功能有一些限制,例如只有完整的水块才能发出动态光(非瀑布类方块以及部分不透明的河流)。
如果光源位于树叶或蜘蛛网等非空气方块内,它也将不起作用。
该模组现在是一个“标准”模组,需要客户端和服务器同时安装才会起效。
目前该模组支持玩家自发光和掉落物品模块的发光。
取消了开关按钮。
介绍
该模组可以让发光的物品在它们应该发光的时候能正常工作,例如拿在手上或掉在地上的火把、岩浆桶等物品,燃烧的怪物,恶魂射出的火焰弹,即将爆炸的苦力怕(爬行者)和戴着金头盔、钻石头盔的玩家或怪物。
同时动态光源模组可以令周围的光照随着地形的变化而随时发生改变,使用效果良好。
键位
按键设置:
L键——开启/关闭动态光源(可以在设置中更改)
注意
由于该模组实现功能的方法,在手拿发光物并走动时会有轻微卡顿现象(频繁更新光源位置),可以通过在模组设置中
降低动态光源更新的频率来避免或减轻卡顿。