简介
为你的原版添加更多矿物以丰富原版吧!
Q&A
Q:为什么会有这个数据包?
A:为方便更多模组作者。
Q:我们为什么不直接使用 Mod?
A:大多数的 Mod 开发需要必要的变成基础与环境,Minecraft 还是有很多玩家不会开发 Mod 的,所以会有部分玩家以原版的数据包来制作原版模组,这样会更简单。
介绍
为 VCS 团队某项目设计;
方便更多原版模组作者为自己的模组添加矿物。
可以为自己的原版模组添加新矿物,并且可以让其在自然地形生成;
如果可以,你甚至可以添加自定义方块,但前提是你的方块或矿物的模型都得覆盖住刷怪箱大的模型。
原理
部分原理简介:
进度+视线追踪+setblock+data modify=将放出的方块更改为手上持有物品,由于进度可以在你的放置方块前置就检测到你放置方块,所以你可以获取得到你手中的物品(这里指在只有一个物品时),从而达到放置矿物的效果。
这里部分参照 ruhuasiyu 的自定义生成结构(重置版)的想法,其它请详情看本数据包文件。
[*]注:你的矿物必须包含 IsOre:1b 标签
链接
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