概述
该模组添加了一种基于机械动力的模块化工具的制作方式。
目前该模组仍然处于 Alpha 阶段,如有任何问题请于 GitHub 中向作者报告。
内容
熔化金属
将金属类物品置于工作盆中搅拌并超级加热可以得到熔融金属,这个过程类似于将圆石转变为熔岩的过程。
如果你认为烈焰蛋糕太贵,你可以使用熔融金属来投喂烈焰人以实现超级加热。
拆解工具
将原版或者该模组的工具使用朝上的动力锯加工,可以将其拆解为数个部分,每一个部分都可以称之为一个“工具模块”(Tool Module),用于下一步的加工。
工具模块
工具模块可以被组装成为完整的模块化工具。
每一个不同的工具模块具有各异的数据,包括不同的耐久、不同的攻击速度、不同的挖掘速度、不同的伤害等。
某些材料的工具模块提供特殊的能力:
在物品栏中鼠标悬浮于一件工具模块之上,并且按下 Shift,可以查看它的数据以及具有的能力。
请注意,并非所有的工具模块都能够用于所有种类的工具,例如镐头(Pickaxe Head)仅能用于镐,这一类限制的信息也能在按下 Shift 的情况下,于物品提示中查看。
组装工具
组装一件完整的模块化工具需要经过以下几个步骤:
完整的模块化工具的物品提示中,按下 Shift 可以显示出完整的数据与能力信息。
模块化工具在耐久耗尽以后不会消失,而是会保留于物品栏中,稍后可以进行修复。
附魔
工具模块可以附魔,组装以后的工具具有所有模块具有的附魔的总和。
适用于不同类型的工具的工具模块只能附有对应种类的工具的附魔。
不同模块的相同附魔的等级可以叠加,叠加规则类似于原版的附魔书合并规则,例如 2 个具有 2 级附魔的模块组装成的工具具有 3 级的该附魔,3 个具有 3 级附魔的模块组装成的工具具有 5 级的该附魔。这种规则应用于那些仅有 1 级的附魔时,可以产生 2 级附魔,如 2 级的经验修补。诅咒和工具模块具有的特殊能力不适用于附魔叠加的规则。
模块化工具拆解以后,各个模块的附魔均会保留于其上。
已经组装完成的模块化工具仍然可以附魔,这样的工具在拆解以后会额外产生一本具有该工具所有附魔的附魔书。
该模组附带了一个资源包,支持将附魔等级以阿拉伯数字而非罗马数字的形式来显示。