Inline
模组属性评比

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    • Inline 是一个用于文本渲染的 Lib 模组。它包含一些面向玩家的功能,主要是为了好玩,也可作为未来开发模组时的示例和帮助。

      面向玩家的功能

      客户端功能

      Inline 带有一些内置的功能:

      • 展示物品 -- 例如 [item:diamond_sword] -- 支持任意物品 ID!

      • 展示实体 -- 例如 [entity:pig] -- 支持任意实体 ID!

      • 展示玩家头像 -- 例如 [face:samsthenerd] -- 支持玩家名称输入;

      • 展示 Mod 图标 -- 例如 [mod:inline]。

      你可以使用其他符号代替上述中间的 ":" 来控制展示图标的大小,这个功能很适合用在展示框等位置!

      • ";" 和 ":" 代表正常大小;

      • "," 是 x0.75 倍大小;

      • "!" 是 x1.5 倍大小;

      • "+" 是 x2 倍大小。

      ※注意:以上所有符号必须为半角符号。

      在客户端配置选项里可以设置聊天栏缩放比例上限,以免渲染效果遮挡聊天栏。你还可以在指令前面加入 "\" 来阻止图标渲染。

      一些其他模组(例如 EMIJEI 和其他模组)会将物品所属模组的名称添加到其工具提示中。Inline 将查找此信息并将模组的图标附加到其中。

      以上所有功能都可以在模组内置设置中更改。

      机械动力联动

      内置渲染可用于翻牌显示器。由于某些限制,显示链接器可能会有些不稳定,您需要比预计中的更宽的显示板,否则信息会被切断并且无法正确匹配/渲染。

      服务端功能

      服务端支持玩家可以通过输入 [show:hand] 或者 [show:offhand] 来展示他们主/副手中的物品。

      已知的模组冲突

      Emojiful - 由于替换了文本渲染器,因此阻止了 Inline 功能的正常运行。

      现代化 UI - 同样,由于对文本引擎进行了修改,阻止了 Inline 的正常运行。

      对于现代化 UI ,有一种解决方案:

      打开游戏文件夹,找到 config/ModernUI/bootstrap.properties ,在其中添加如下内容:

      modernui_mc_disableTextEngine=true

      并添加 Caxton 替代文本引擎。

      (参考: Inline #9 、 ModernUI #251


      如果你找到了其他任何问题,请反馈到 Issues 页面!

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