TaCZ JS
这是一个使用 KubeJS 修改 永恒枪械工坊:零 行为的模组。
TaCZ 的大部分枪包都是使用 CC BY-NC-ND 4.0 授权的,CC BY-NC-ND 4.0 不允许修改后再进行分发。这让制作模组包变得很不方便,于是这个模组诞生了。
这个模组现在能做什么
添加、修改、移除配方(示例、示例);
移除枪械、配件、弹药(示例);
修改客户端瞄准、射击、换弹、近战的行为(示例);
修改枪械、配件的数据和配件的 TAG。
上面这些功能都是在不修改枪包的前提下就能做到的。
常见问题
没有想要的功能? 这个模组是作者为自己的模组包开发的,只添加了作者需要和认为有用的功能。如果你有什么需要的功能可以到 GitHub 提 Issue。
支持更低的MC版本 不会进行支持,但欢迎 Fork。
模组包 你可以在遵守 GPL v3 的前提下将这个模组添加到模组包中。
你可能需要注意的
模组随时会移除对 Fabric 的支持,因为 TaCZ 的 Fabric 版本当前并没有得到积极的开发,KubeJS 在 1.20.1 以上的版本也仅提供 NeoForge 版本;
如果安装了低于 1.1.13 版本的 车万女仆 并移除了默认枪包中的 格洛克 17 手枪,在切换女仆的行为模式时会导致游戏崩溃,你可以升级 车万女仆 到 1.1.13 版本或将本模组升级到 1.2.1 及以上解决这个问题;
如果你移除了默认枪包中与创造模式标签图标相同的枪械、配件或子弹,在切换到对应的创造模式标签时会导致游戏崩溃,你可以将本模组升级到 1.2.1 及以上解决这个问题;
模组不同版本可能会有不同的 API,你可以查看 GitHub 中与模组版本相同的 Tag 的 types 目录中的文件确认模组拥有的 API。