模组简介
此模组添加了装饰性的去皮原木——与 1.13+ 版本中的去皮原木相似。
注意!与原版不同的是,该模组的去皮原木无法在合成中替代原木,也不能分解成对应的木板,仅仅是装饰方块!
要想获得它们,你需要执行以下两种(可配置)交互操作之一:
联动模组
由于使用了程序化纹理生成技术,添加模组支持变得轻而易举!
因此,以下模组已经得到支持:
以及更多即将加入的模组!已经无啦(
添加支持
如果你想要为更多种类的原木添加支持,这非常简单!
如果你想通过资源包调整方块的外观,这同样简单!对于每种原木类型,如果找到以下材质,它们将被使用:
debark:blocks/debark_top_minecraft_log_0.png(用于minecraft:log顶部的第一种变体);
debark:blocks/debark_side_minecraft_log_0.png(用于minecraft:log侧面的第一种变体);
debark:blocks/debark_top.png(通用顶部灰度,其中50%-100%亮度与原木中部的颜色范围相匹配);
debark:blocks/debark_side.png(通用侧面灰度,同上)。
画廊
项目图标源自 CyanideX 的 Unity 资源包。