Debark
模组属性评比

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    Debark

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    如何下载?
    • 模组简介

      此模组添加了装饰性的去皮原木——与 1.13+ 版本中的去皮原木相似。

      注意!与原版不同的是,该模组的去皮原木无法在合成中替代原木,也不能分解成对应的木板,仅仅是装饰方块

      要想获得它们,你需要执行以下两种(可配置)交互操作之一:

      • 用任意种类的斧右击原木;

      • 将原木和斧头一起合成。


      联动模组

      由于使用了程序化纹理生成技术,添加模组支持变得轻而易举!

      因此,以下模组已经得到支持:

      以及更多即将加入的模组!已经无啦(


      添加支持

      如果你想要为更多种类的原木添加支持,这非常简单!

      • 作为模组开发者,你可以向“debark”模组发送一条 IMC 消息,键名为“register_log”;

      • 而作为整合包作者,你可以向 config/debark.cfg 文件中添加条目。

      如果你想通过资源包调整方块的外观,这同样简单!对于每种原木类型,如果找到以下材质,它们将被使用:

      • debark:blocks/debark_top_minecraft_log_0.png(用于minecraft:log顶部的第一种变体);

      • debark:blocks/debark_side_minecraft_log_0.png(用于minecraft:log侧面的第一种变体);

      • debark:blocks/debark_top.png(通用顶部灰度,其中50%-100%亮度与原木中部的颜色范围相匹配);

      • debark:blocks/debark_side.png(通用侧面灰度,同上)。


      画廊

      Debark-第1张图片Debark-第2张图片


      项目图标源自 CyanideX 的 Unity 资源包。

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