概述
这是双持战斗数据包的扩展数据包,玩家可以通过 trigger 自定义武器的技能(前提是作者写了这个技能,没写的技能会执行失败),底层的伤害逻辑由双持战斗数据包进行支持和计算。
特点
该数据包无法单独运行,需要建立在双持战斗数据包的基础上运行;
主动技能按住右键释放;
玩家可以释放用指令添加的武器的技能,但是最多可以同时等待 3 个武器技能的 CD;
该数据包可以自由修改物品,使其带有技能(某些特殊物品除外)。有些技能有特殊的使用条件,例如乱剑舞此技能的前置条件就是双手持剑,其中,剑的定义可以在前置数据包双持战斗中进行配置;
当前版本,这些技能均未设计获得方式,只能通过指令进行设置;
该数据包的管理员手册获取方式为 /function dual_weapon_combat_append:admin/get_skill_manual,打开手册,里面会告诉玩家怎么设置武器技能的,如果不想看或者看不懂,可以看作者网盘分享的该包的说明,从双持战斗扩展各个版本下找到 说明.txt,作者把具体有哪些指令放进去了,激活管理员权限后可以直接用 trigger 设置主手物品的技能(前提是 trigger 数值在范围内),可以用指令轻易实现后面图片展示的装备;
缺点:
数据包关联说明
注意事项
画廊
不建议你给方块加 | 玩家可以自由放置技能 | 一些技能截图 | 技能展示:剑气 | 技能展示:毒雾环绕,同时迫害村民 | 继续展示技能 |