双持战斗扩展
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    双持战斗扩展

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    • 概述

      这是双持战斗数据包的扩展数据包,玩家可以通过 trigger 自定义武器的技能(前提是作者写了这个技能,没写的技能会执行失败),底层的伤害逻辑由双持战斗数据包进行支持和计算。

      特点

      • 该数据包无法单独运行,需要建立在双持战斗数据包的基础上运行;

      • 主动技能按住右键释放;

      • 玩家可以释放用指令添加的武器的技能,但是最多可以同时等待 3 个武器技能的 CD;

      • 该数据包可以自由修改物品,使其带有技能(某些特殊物品除外)。有些技能有特殊的使用条件,例如乱剑舞此技能的前置条件就是双手持剑,其中,剑的定义可以在前置数据包双持战斗中进行配置;

      • 当前版本,这些技能均未设计获得方式,只能通过指令进行设置;

      • 该数据包的管理员手册获取方式为 /function dual_weapon_combat_append:admin/get_skill_manual,打开手册,里面会告诉玩家怎么设置武器技能的,如果不想看或者看不懂,可以看作者网盘分享的该包的说明,从双持战斗扩展各个版本下找到 说明.txt,作者把具体有哪些指令放进去了,激活管理员权限后可以直接用 trigger 设置主手物品的技能(前提是 trigger 数值在范围内),可以用指令轻易实现后面图片展示的装备;

      • 缺点:

        • 技能的移动通过物品实现,无视就好;

        • 该数据包只支持实现简单的技能,比如范围攻击,投射技能这些类型的。

      数据包关联说明

      • 关联数据包“双持战斗”,需要版本在 v0.04 以上。

      注意事项

      • 因为 Mojang 修改了实体以及一些基础指令执行逻辑,玩家无法在 v1.21.2 及以上版本使用旧的 v1.21 的数据包;

      • 在将 Minecraft 从 v1.21 更新到 v1.21.3 的时候,需要重新设置武器技能,否则玩家会吃掉自己的武器。Minecraft1.21 -> 1.21.3没有对数据进行版本的组件转化?我把自己武器吃掉的时候都懵了……

      画廊

      双持战斗扩展-第1张图片不建议你给方块加双持战斗扩展-第2张图片玩家可以自由放置技能双持战斗扩展-第3张图片一些技能截图双持战斗扩展-第4张图片技能展示:剑气双持战斗扩展-第5张图片技能展示:毒雾环绕,同时迫害村民双持战斗扩展-第6张图片继续展示技能

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