Camera Obscura
给你的世界或服务器拍摄照片!
这个模组可以仅在服务器安装,没有对客户端的要求。
所有的图片在服务端通过简单的 raytracing 渲染。
使用
该模组添加了一个类似于望远镜的“照相机”,对于客户端它是一个望远镜,但有自定义的名字。
它默认消耗地图,以在游戏内使用指令拍摄照片,支持以地图画的形式保存,或者以 PNG 格式导出。
目前该照相机物品还无法合成。
指令
/camera-obscura
以使用指令的玩家视角拍照,并给予玩家照片地图。
/camera-obscura <[Entity|Player]> <scale>
以指令中定义的实体视角拍照,并给予玩家照片 scale 比例大小的地图。
/camera-obscura save
以使用指令的玩家视角拍照,并保存为 renders 文件夹内的 png,文件名称格式为时间:YYYY-MM-dd HH:mm:ss.SSS。
/camera-obscura save <Entity> <scale>
以指令中定义的实体视角拍照,并保存为 renders 文件夹内的 png,scale 为图片尺寸比例,默认图片尺寸为 128*128,最高比例为 10 (1280*1280)。
/camera-obscura clear-cache
清除模组缓存(模组从 Mojang 官方服务器下载的材质和模型资源)。
已知问题
作者称这些会在之后修复。
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