NoCubes
模组属性评比
    81.82%的人认为NoCube...好玩。
    27.27%的人认为NoCube...太简单。
    45.45%的人认为NoCube...不稳定。
    45.45%的人认为NoCube...没啥用。
    72.73%的人认为NoCube...很漂亮。
    36.36%的人认为NoCube...合理。
    27.27%的人认为NoCube...兼容好。
    27.27%的人认为NoCube...容易腻。
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    NoCubes

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    • 前言

      重要提示:请在下载前阅读!

      • NoCubes 还在开发当中,它并非完全稳定与完善的;

      • Bug 反馈请到 GitHub 或 Discord 频道上;

      • 访问 NoCubes 的官方网站或加入 Discord,以获取预览版,开发更新,以及更多;

      • 如果配置正确,No Cubes Reloaded 的运行应该相当稳定。

      概述

      NoCubes 是 Cadiboo 针对高版本开发的 Mod,用于 1.12.2+,可在 Minecraft 中创建平滑的地形。

      它是 Click_Me 制作的 No Cubes Mod 的精神继承者。

      No Cubes Reloaded 是 FellFromTheSkyLeBossMax2 制作的 Mod,这是在 Minecraft 中创建平滑地形的另一种方式。


      关于 NoCubes 与 No Cubes Reloaded:

      NoCubes 与 No Cubes Reloaded 是完全不同的模组,它们由不同的作者开发。NoCubes 的目标是延续 NoCubes 1.0 版本时的趋势,提供更加逼真,更具生存感的体验,而 No Cubes Reloaded 的目标则是延续 NoCubes 0.8 版本时的体验,只是感觉上不太流畅,更具视频游戏感。


      关于 NoCubes:

      NoCubes 是一个完全独特的模组,旨在为 Minecraft 添加一种特殊的游玩方式,它是 Minecraft 历史上第一个完全改变和改善 Minecraft 地形的 Mod。

      NoCubes 彻底将 Minecraft 的传统块状地形转变为光滑、起伏的风景,包括圆形洞穴、蜿蜒的山脉和令人叹为观止的逼真风景,同时不会让您精心打造的建筑受到影响。

      本模组兼容多人游戏,您可以在好友的陪伴下重新冒险与探索 Minecraft 中的丰富景观。此外,本模组还拥有可自定义的选项,您可以根据自己的喜好进行调整,以获得完美的体验。

      NoCubes 兼容其他模组,如 BetterFoliage、OptiFine、Dynamic Lights 以及 Shaders,因此您可以更全面的体验 Minecraft。

      NoCubes 会在不影响 FPS 的情况下进行所有的修改,NoCubes 还进行了额外的优化,在某些配置下它拥有比原版更快的渲染速度。

      最后,它并没有更改游戏的运行方式,方块的外观虽然已经改变,但碰撞箱仍是方形。

      乍一看,这个世界看起来发生了天翻地覆的变化,但只要你稍微探索一下,你会发现这个奇怪的新世界其实与原本世界的感觉很相似。在新世界旅行一段时间后,你会意识到你眼中的景色仍是你熟悉和喜爱的风景。尽管地面更平滑,树木更圆,但这个奇妙世界的生成与互动并没有发生改变。

      本模组提供了新的渲染器—— OldNoCubes 和 SurfaceNets ——以便更好地满足不同玩家的喜好,平滑光照,延伸到海岸线的流体,精准的碰撞,圆形的树木,光滑的生物群系颜色过渡,迷人的多人游戏功能,性能改进,内存优化,随机纹理,粒子集成,叶子分离,更快的光照,纹理改善,自发光照明支持,增强的 Mod 兼容性和大量的自定义选项。

      本模组也修复了一些原版的流体渲染错误,这些修复程序是独立运作的,您可以在没有启用方块平滑的情况下使用。这些功能包括平滑流体光照、平滑流体的群系颜色混合、自然流体纹理。

      示例图片

      NoCubes-第1张图片

      NoCubes-第2张图片

      关于 NoCubes Reloaded:

      NoCubes 将与 FellFromTheSky 和 LeBossMax2 制作的 No Cubes Reloaded 合并。更多信息请查看 Discord 频道。

      永远不要在安装 NoCubes 的情况下使用 NoCubes Reloaded。


      如何配置 NoCubes Reloaded 的配置文件以避免出现渲染错误:

      如果在使用着色器或视差材质时方块间出现奇怪的空白线条,请尝试执行以下操作:

      • 关闭游戏。

      • 打开配置文件 nocubesreloaded-client.toml。

      • 找到 texture_mode 字段。

      • 使用 FULL_TEXTURE 设置代替默认设置。

      • 重启游戏。


      如果您正在使用 OptiFine:

      • 禁用更好的草地。

      • 禁用连接纹理(可选)。


      No Cubes Reloaded 的功能:

      • 完整替代的模型渲染。

      • 不依赖 Core Mod。

      • 兼容 OptiFine 和其他使用 Core Mod 的模组(因为缺少 Core Mod)。

      • 更好的光照/阴影管理。

      • 自定义形状树叶和雪。

      • 更好的方块平滑模型(可以完全连接其他方块)。

      • 根据模型的 X Y Z 轴位置以及面和光源角度来固定模型的光照和阴影。


      TO DO:

      • 兼容其他模组的方块或流体(例如 Applied Energetic 中的流体)。

      • 这里的流体是指空气、水、熔岩和其他模组当中类似的方块。

      • 平滑的流体模型。

      • 一种新的模式,专门用于树叶和树木(以避免树木连接到与其无关的方块)。

      • 用静态代码替换动态代码,以此来提高优化。


      NoCubes 的官方网站为:https://cadiboo.github.io/projects/nocubes/

      NoCubes 的官方中文页面为:https://cadiboo.github.io/projects/nocubes/download/cn/

      NoCubes 的官方 Discord 为:https://discord.com/invite/NWzs34rqPB

      示例图片

      NoCubes-第3张图片

      NoCubes-第4张图片

      卡顿问题备注

      注意:这个模组目前的几个高版本都有着卡顿严重无法正常游戏的问题,实测为该模组的平滑碰撞系统导致。(作者也有提及Collision Issues · Issue #104 · Cadiboo/NoCubes (github.com)。)

      请在游戏存档文件夹中的 serverconfig 中把下面这一项改成 true,即可减轻卡顿。

      tempMobCollisionsDisabled = true

      如果仍然卡顿,请尝试把使用的优化模组关掉,即可减轻卡顿,因为这个模组除了 Optifine 以外对任何优化模组都没有提供额外的兼容性。

      实测该模组的 1.20.1 版本与常见的优化模组一起使用会卡顿严重,关掉使用的优化模组即可正常游玩。

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