Belly Flop
模组属性评比

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    Belly Flop

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    • 概述

      这个模组使玩家在从高处落入流体中时仍会受到伤害,而在爬行状态时落入流体还会受到额外伤害,即此模组的名称,肚皮先着水(Belly Flop)或者说Faire un plat,如果你愿意的话——作者吐槽

      “这个模组原本只添加了肚皮着水机制,而受到伤害的设定纯粹是事后产生的一个不错的小想法。感谢 Surface Tension! 模组为我提供了灵感。”——模组作者

      如果玩家想触发肚皮着水机制,玩家可以通过安装类似 Personality 的模组以在入水前提前进入爬行状态。触发肚皮着水时也会播放令人不快的响亮拍击声以增加沉浸感。

      隐藏成就:在双手均持有斧时受到 5 点()以上的肚皮着水伤害会获得[维京模式(Viking Mode)]成就。

      配置

      你可以自由配置以下内容:

      • 落入流体中的伤害倍增;

        (默认为 0.7,这使得进行落地水操作时的生还几率仅比直接着地略高)

      • 爬行状态落入流体中的伤害倍增;

        (默认为 1.5)

      • 表面张力伤害是否仅影响玩家(默认禁用)。

      某些生物,默认包括水生生物生物族群和溺尸可以免疫表面张力伤害。你可以通过为其他生物添加 belly_flop:unaffected_by_surface_tension 标签使其免疫表面张力伤害。

      Belly Flop-第1张图片

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