Blendium
为 钠 (Sodium) 和 [LOD] Distant Horizons: A Level of Detail mod(下文简称 DH)提供了 Alpha 混合(Alpha Blending)。
作者称不会向后移植到低版本 Minecraft,也不会制作 Forge 版本。
注:在 Forge 端,本模组可以使用 Sinytra Connector 加载(需要修改特殊配置文件去除对钠的依赖),可与 DH + Embeddium 共用,但无法再加 Oculus。
注意
Blendium 已归档、已过时,因为 Iris 着色器包能够在 Minecraft 区块和 DH 的 LOD 区块之间实现无缝过渡。
Blendium 混合 Minecraft 区块和 DH 的 LOD 区块的方法在渲染时会产生很多伪影,看起来很不协调。
Voxy(在没有 Iris 着色器包的情况下)也能实现水体无缝过渡,这要归功于 的拉取请求 MCRcortex/voxy #52。
兼容性
不兼容性
许可证
本模组使用 LGPLv3 许可证,参见此处。
已测试过兼容的着色器列表
画廊
以下五张截图,拍摄时都启用了 DH。
针对水体混合的好例子。 | . | 此处可见混合的边缘。这种混合并不完美,由于当前设置的混合方式,你可以透过 LOD 区块隐约看到一些洞穴方块。 | 这张截图要感谢 DarkDreams。出于比较目的,在这张截图中 Blendium 被禁用。 | 这张截图要感谢 DarkDreams。出于比较目的,在这张截图中 Blendium 被启用。 |