Blendium
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    Blendium

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    如何下载?
    • Blendium

      钠 (Sodium) 和 [LOD] Distant Horizons: A Level of Detail mod(下文简称 DH)提供了 Alpha 混合(Alpha Blending)。

      作者称不会向后移植到低版本 Minecraft,也不会制作 Forge 版本。

      注:在 Forge 端,本模组可以使用 Sinytra Connector 加载(需要修改特殊配置文件去除对钠的依赖),可与 DH + Embeddium 共用,但无法再加 Oculus

      注意

      Blendium 已归档、已过时,因为 Iris 着色器包能够在 Minecraft 区块和 DH 的 LOD 区块之间实现无缝过渡。

      Blendium 混合 Minecraft 区块和 DH 的 LOD 区块的方法在渲染时会产生很多伪影,看起来很不协调。

      Voxy(在没有 Iris 着色器包的情况下)也能实现水体无缝过渡,这要归功于 Xenthio 的拉取请求 MCRcortex/voxy #52

      兼容性

      • DH:Blendium 与 DH 的 LOD 区块完美混合。

      • Iris:Blendium 有着色器包预设,可将 DH 与 Iris 着色器包结合使用。目前支持 DH 的 LOD 亮度、饱和度设置,还有针对 DH 的水反射颜色着色器修改。未安装 Iris 时,将使用配置文件中着色器包“无”的选项(即 "(off)" 这一项)。

      不兼容性

      • 钠的 Forge 移植版(铷 (Rubidium),Embeddium 等)

      • Iris 的 Forge 移植版(Oculus)

      许可证

      本模组使用 LGPLv3 许可证,参见此处

      已测试过兼容的着色器列表

      画廊

      以下五张截图,拍摄时都启用了 DH。


      Blendium-第1张图片针对水体混合的好例子。Blendium-第2张图片.Blendium-第3张图片此处可见混合的边缘。这种混合并不完美,由于当前设置的混合方式,你可以透过 LOD 区块隐约看到一些洞穴方块。Blendium-第4张图片这张截图要感谢 DarkDreams。出于比较目的,在这张截图中 Blendium 被禁用。Blendium-第5张图片这张截图要感谢 DarkDreams。出于比较目的,在这张截图中 Blendium 被启用。

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