概述
这个 Mod 添加了以万圣节为主题的生物 & 装备,同时又不脱离原版 MC 的设计风格:
新增生物
生物 | 生成 | 概述 | 掉落物 |
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| Creepling | 除沙漠 / 寒冷(例如雪原) 生物群系外的所有区域 (Y 不小于 0) | 虽然它看上去长的很好玩,但对于前期游戏而言:这是一个非常危险的生物; 免疫仙人掌伤害; 可以被蜡烛驯服,而后据玩家所攻击的目标而进行攻击; (驯服后)可使用骨粉治愈(3() / 次); (驯服后)空手 Shift + 右键可命令该生物跟随 / 坐在原地待命。
| 雕刻过的南瓜 南瓜种子 Creeping Vine
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| Halloweed | |
新增物品
Creeping Vine 可以与南瓜合成为新的装备,该材料本身也可以合成藤蔓 / 熔炼成绿色染料,或者是用于堆肥桶;
所有装备的基础数值均与铁装备一致(但镐的挖掘等级却与石镐一致,剑则拥有 7.8点() 伤害),穿戴全套盔甲则可以让你在吃下南瓜派的情况下获得 60 秒力量 I(雕刻过的南瓜可以替代头盔以视作全套盔甲的一部分)
Creeping Vine 也可以作为农夫乐事当中部分食物所需的食材。
配置相关
尽管这个 Mod 没有配置文件,但该 Mod 新增了一些可套用于各种物品的标签(Tag),让整合包作者可据此进行相关配置:
realmrpg_creep:pumpkins:在新工具 / 盔甲的合成中可替代南瓜的物品(默认包含雕刻过的南瓜 & 南瓜灯);
realmrpg_creep:pumpkin_armor_pieces:可被视作全套盔甲之一并触发套装奖励的物品;
realmrpg_creep:pumpkin_armor_buf_foods:可用于触发(全套盔甲)套装奖励的物品;
realmrpg_creep:creepling_tame_items:用于驯服 Creepling 的物品;
realmrpg_creep:creepling_heal_items:用于治疗被驯服 Creepling 的物品;
realmrpg_creep:spawn_blacklist:禁止某一生物群系生成本 Mod 新增的生物;
forge:salad_ingredients:可替代农夫乐事中部分食物所需食材的物品。