概述
你有没有对于各种 Mod 仅添加各种近战武器的变体却又很少添加适合 MC 的弓箭变体而有所抱怨?那就看看这个 Mod 吧。
新增武器
Crude Bow:粗制弓箭,耐久、精准度和伤害均处于较低水准;
Bow:与原版弓一致,该物品本身并没有替代原版弓,你可以利用魔改改造这把弓的数值、纹理和名称,将其与原版弓进行区分;
Quick Bow:蓄力速度快,但精准度和弹射物移速略慢;
Heavy Bow:蓄力速度慢,但伤害更高,弹射物移速不变;
Ranged Bow:专为狙击而设计(具有可缩放镜头),射程远、蓄力时间更慢,可在配置文件内配置蓄力时间 / 镜头缩放;
Flame Bow:点燃所有由此发射的箭(可配置命中后点燃的持续时间),在启用高清修复的动态光源功能时:蓄力期间可照亮周围;
Shot Bow:将一支箭转化为多支伤害更低的箭散射,可配置弹药消耗、伤害和发射后所转化的数量;
Burst Bow:将一支箭转化为两支连在一起的箭射出(连发),可配置弹药消耗、单次连发的数量和单次连发内每支箭生成的间隔;
Feather Bow:不使用箭作为弹药,而是消耗 Elenai Dodge 2 当中用于进行闪避的耐力值来进行远程攻击(单次消耗量可配置);
Lightning Bow:远程攻击命中后落下闪电,可配置闪电生成的数量 / 作用半径 / 触发几率 / 是否仅在命中生物时生成。
建议搭配的 Mod
通用修改:修复了弹射物移速过高时 箭 的渲染问题,还可以禁用箭的随机伤害(每发只能造成固定数值的伤害)并调整与闪电相关的数值;
Elenai Dodge 2:为 Feather Bow 提供兼容;
伤害免疫机制移除:对于 Shot Bow 和 Burst Bow 能够正常造成的总伤而言至关重要。