概述
这个模组为 Minecraft 添加了一个完全可配置的技能系统。
在这个模组中,经验值和点数是独立的存在,在默认情况下,玩家可以通过击杀生物来获取经验值,当然,你也可以使用指令或者 API 来添加新的获取方式,这一切都是可配置的。
配置
本模组采用 JSON 来配置,你可以通过 /reload 来重载此模组的附加内容
如果你不会使用 JSON?没有关系,作者提供了在线的技能生成器技能生成器,可以让你轻松的创建更多的技能
指令
本模组添加了以下指令来控制该模组的内容
/puffish_skills points add <player> <category> <count>- 添加技能点。
/puffish_skills points set <player> <category> <count>- 设置技能点。
/puffish_skills experience add <player> <category> <amount>增加经验。
/puffish_skills experience set <player> <category> <amount>- 设置经验。
/puffish_skills skills unlock <player> <category> <skill>- 解锁技能。
/puffish_skills skills reset <player> <category>- 锁定技能类别,但保留技能和技能点
/puffish_skills category lock <player> <category> - 锁定技能类别。
/puffish_skills category unlock <player> <category> - 解锁技能类别。
/puffish_skills category erase <player> <category> - 重置积分,经验,技能。
注:本模组在 0.12.0 以上的版本需要安装 Pufferfish's Attributes 作为依赖。
在 0.12.0 版本更新中,作者对模组进行了拆分处理。现在核心部分是 Pufferfish’s Skills(即本模组)。原有的属性系统已经独立出去,成为了一个新的模组 Pufferfish's Attributes 。作者也移除了默认的技能树,改为由数据包 Default Skill Trees 提供。
如果玩家是从旧版本升级过来并还想要像以前一样继续游戏,就需要安装 Pufferfish's Attributes 模组。只要玩家没有删除相关配置,技能树就应当还能正常使用。如果玩家没有看到技能树,可以通过下载 Default Skill Trees 数据包来获得它们。