关于
本模组为游戏中添加了更多的属性。本模组原本是 Pufferfish's Skills 模组的一部分,但是现在被分离了出来并且可以独立使用。
属性
某些属性与原版的属性有所不同,它们通过增添或乘法修改动态值而不是提供一个值,比如通过使用不同的武器造成的伤害。
它们和普通的属性差不多,但是它们的基础值被内置为动态值。修改这些属性的基础值是不可能的,因为它们被永远的设置成了 NaN(Not a Number)。下面的这些属性被标记为动态。
耐力(Stamina);
近战伤害(Melee Damage);
远程伤害(Ranged Damage);
时运(Fortune);
治愈(Healing);
跳跃(Jump);
抗性(Resistance);
挖掘速度(Mining Speed);
疾跑速度(Sprinting Speed);
击退(Knockback)。
耐力 Stamina
属性 `pufferfish_attributes:player.stamina` 允许修改被硬编码为 4 的耐力值。
耐力决定了玩家需要积累多少疲惫才会减少饥饿值/饥饿值。使用 AppleSkin 模组可以看到疲惫值,就饥饿条后面那个背景。
近战伤害 Melee Damage
动态属性 `pufferfish_attributes:player.melee_damage` 修改了使用近战武器造成的伤害。
远程伤害 Ranged Damage
动态属性 `pufferfish_attributes:player.ranged_damage` 修改了使用远程武器造成的伤害。
时运 Fortune
动态属性 `pufferfish_attributes:player.fortune` 修改了挖掘方块时的时运效果,没有时运附魔的物品也能正常起作用。
治愈 Healing
动态属性 `pufferfish_attributes:player.healing` 修改了自然状态下玩家恢复的血量。
跳跃 Jump
动态属性 `pufferfish_attributes:player.jump` 修改了玩家跳跃的高度。
抗性 Resistance
动态属性 `pufferfish_attributes:player.resistance` 修改了玩家的抗性。
挖掘速度 Mining Speed
动态属性 `pufferfish_attributes:player.mining_speed` 修改了玩家挖掘的速度。
疾跑速度 Spring Speed
动态属性 `pufferfish_attributes:player.sprinting_speed` 修改了玩家疾跑的速度。
击退 Knockback
动态属性 `pufferfish_attributes:player.knockback` 修改了玩家的击退力。
兼容性
本模组支持 Forge 和 Fabric。本模组可能会与其他添加了类似的属性的模组冲突。如果你遇到了不兼容的问题,请提交 Issue。
本模组与 0.12.0 以下任何版本的 Pufferfish's Skills 都不兼容,因为那些版本包含了所有本模组的内容。但是,当 0.12.0 版本的 Pufferfish's Skills 发布后,将不会再包含本模组,那时候便便不存在兼容性问题。
版本
会维护并且受到未来更新支持的版本为:1.18.2,1.19.2,1.19.4,1.20,1.20.2,1.20.4。不是这些版本号怪怪的,为什么不支持 1.20.1。
整合包
你可以在你的整合包中使用该模组,前提是你不重分发本模组。