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[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
地址:www.mcmod.cn/class/14039.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
欢迎参加第 76 届年度饥饿运动会!欢迎来到 Minecraft 的饥饿游戏!有了这个模组,你终于可以在饥饿游戏中拼死了!Complete with eight smart tributes that will wander to find you. Warning, extremely powerful. Might want to listen to your mentor and not go for the cornucopia with these tributes!You can finally go to the Capitol and dress up for your interview with six costumes to wear! You can also go to the t...
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饥饿改革是一个相当复杂的模组,它对食物相关的设定进行了一系列调整:玩家更容易饥饿,食物获取更加困难,每一个食物所能提供的饥饿值也降低。下面是相关信息的翻译:支持 HarvestCraft,WeeeFlowers 以及 Natura。由 Iguanaman 制作。由 ProgWML6,Squeek502 和 Parker8283 维护。需要 苹果核 作为前置。强烈建议与 潘马斯农场 一同安装,保...
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...理自定义食物时特别有用,比如那些像潘马斯农场这样的模组中具有更高的饱和度和饥饿值的食物。[h2=特性]超过 20 的饱和度将被保存下来,并用于持续补充饱和度,直到多余的耗尽;可选饥饿值溢出处理,允许多余的饥饿值也像饱和度一样存储或转换为额外的饱和度;可配置选项存储在保存文件夹中的服务器配置中。[h2=配置选项]配置文...
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本模组受饥饿改革启发,对原版的饥饿和食物系统进行了大修,可以看作是 Fabric 版本的饥饿改革。建议将本模组与苹果皮配合使用,可以更好的查看食物具体恢复饥饿值和饱和度的情况。本模组添加的改动如下:无论饥饿值如何都有持续的生命恢复,使玩家在战斗时更坚强,不用频繁的食用食物;疲惫系统,可以自定义何种因素会导致疲...
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[h1=简介]本模组移除了原版中的饥饿条,并使得食物能够直接回复玩家的生命值。另外,配置文件里还有一些选项,分别可以关闭疾跑、使食物无法堆叠(需要重启游戏)、瞬间进食暴食指环失业了,以及禁用整个模组(需要重启游戏) 。[h1=漏洞反馈]目前没有已知的 BUG,如果你遇到了,请在 GitHub 的 issue 版块 反馈它,也请...
地址:www.mcmod.cn/class/7361.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=关于模组]这个模组移除了饥饿值的设定,食用食物后生命值会随着时间推移而回复。[h2=模组功能]移除了饥饿值,让食用食物直接回复生命值。治疗量基于食物的饥饿值,治疗时间取决于食物的饱和值回复系数。玩家在回复过程中不能进食。为所有食物添加提示文本,显示食物在一段时间内的生命值回复量。在手持一种食物...
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[h1=简介][ban:title_menu]当玩家手持食物时:在状态栏显示玩家当前的饥饿值、饱和度,手持食物所能提供的饥饿值、饱和度,食用手持食物后饥饿值、饱和度会变成的值。[h1=说明]如图,左边的 13.0 (7.0+6.0) / 20.0 是指:玩家当前的饥饿值为 [icon:hunger-level=7.0,];手持食物所能提供的饥饿值为 [icon:hunger-level=6.0,];食用手持食物后饥饿值会变为 ...
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...蜴微调 (IguanaTweaks) 的重制版,完全重写了原模组!同时添加了一些 1.15+ 版本 饥饿改革 Mod 的功能!若想要更多生存调整功能,可以查看:蜥蜴微调:拓展。[h1=概述]该模组为 MC 添加了负重系统,减少了物品堆叠上限,并修改了农业与饥饿值系统。作者也意识到也许增加重量系统和减少物品堆叠从来都不是受欢迎的主意。该模组...
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[h1=概述]本模组对我的世界原版的饥饿值机制与生命值恢复机制作出了以下修改:降低饥饿值消耗速度为原版的 1/2;在玩家进食时为玩家添加药水效果“饱腹感”(持续时间内饥饿值与饱和度不会降低);禁用由高水平的饥饿值与饱和度导致的生命值回复;受到伤害 10 秒(默认)后开始回复生命值,速度为每秒 4 点(默认)。[h2=健康工具...
地址:www.mcmod.cn/class/9611.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...复生命值的速度。你想用更多的食物治疗吗?或更少的食物?你可以控制治疗导致的饥饿值降低程度。你想让玩家在饥饿时仍然可以治疗吗?或者不那么渴望治愈?你可以在治疗停止前控制饥饿值。你想让玩家在睡觉和醒来的时候痊愈吗?或不呢?睡了一觉后会好一点还是好很多?你可以控制一个人醒来后治疗的程度。你想在和平模式下玩...
地址:www.mcmod.cn/class/5106.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个客户端 Mod 让玩家在乘坐载具 / 可骑行生物时可以看到自己的饥饿值。[h1=图片]
地址:www.mcmod.cn/class/13879.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...]绝食(Hunger Strike)的目的是为那些希望玩生存模式却不必不断养活自己的玩家修改饥饿值系统。该 Mod 旨在为服务器上的每个玩家单独配置,因此并非所有玩家都需要被强制接受该模组。这会倾斜平衡,但是否接受取决于您。[h1=功能]该模组对受影响的玩家进行了以下功能更改:饥饿条固定在一半容量。这允许冲刺但禁用生命值回复。如果...
地址:www.mcmod.cn/class/9548.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]本模组为每种食物标注了营养度,营养度影响其饥饿值恢复量和食用时的速度。为鼓励饮食多样性,将其体现在了恢复量的逐次减少,这意味着当你反复吃一样东西时,每一次所获得的“饥饿值”会越来越少。该模组内的任何东西都是完全可以配置的(在服务端),包括用于计算恢复“饥饿值”减少的“公式”(可见“...
地址:www.mcmod.cn/class/404.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...这个模组就是来解决这个问题的![h1=模组功能]本模组让玩家在和平模式下正常消耗饥饿值,禁用原版在和平模式下的自动恢复饥饿值。本模组使用了 mixin,在 Forge 1.12.2 版本不能直接运行,必须要任意一个打包过 mixin 的模组作为前置。[h1=联系方式]你可以在 GitHub、本页面、xkball@qq.com 发送评论或者邮件来向作者提交 issue,意见和建议。本...
地址:www.mcmod.cn/class/7743.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...加群:850085219。更新日志请查看github。[h2=功能]HUD和原版类似逻辑的血条闪烁生命、饥饿、坐骑生命、氧气的条形指示;生命恢复、饥饿、中毒、凋零、冻伤状态下改变长条颜色;不受最大生命值影响,始终显示为一个长条;生命、伤害吸收的金色生命的共同显示;显示经验值数值。饱和度和疲劳值(类似AppleSkin)的显示。低血量时红色闪...
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[h1=概述]本模组添加了大量新食物、三种新作物、许多厨艺设备和工具。作者制作这个模组的目的是因为有时候作者在玩 Minecraft 的时候突然发觉某些物品没有什么用,所以想要通过这个模组来让那些本来没什么用的物品更加实用。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8870.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
该模组能使你在饥饿值满的时候继续吃。但多余的“饥饿值”/“饱和度”不会保留而是浪费掉。 例如:“饥饿值”满但“饱和度”不满时 吃东西只会加“饱和度”。注:“饱和度”不可超过“饥饿值”(多余的会被浪费掉)。可以使用饱和度溢出储存多余“饱和度”,用CplPibald的微调的防止“饥饿值”溢出功能将溢出的“饥饿值”转换成...
地址:www.mcmod.cn/class/4005.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
原版 MC 里,如果玩家饥饿值满了,他们就不能再吃除了金苹果和附魔金苹果外的任何食物了。可是满饥饿值时饱和度可以快速回血,如果满饥饿值时还能吃东西就好了。Never Full 解决了这个问题,现在,玩家在满饥饿值时仍然可以食用食物,以应对紧急情况。准备好迎接饱和度回血战神吧!
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[h1=概述]本模组是一个更改 MC 食物和饥饿机制的 API。[h1=注意]当你的 Forge 版本高而苹果核版本低时,游戏将出现错误而无法打开!从 MC 版本 1.10.2,模组版本 v2.0.0 版本开始,AppleCore 的 HUD 相关内容已经移到 AppleSkin 模组中,AppleCore 与 AppleSkin 均不对 MC 的饥饿机制有任何修改。该 Mod 可能会取消 EntityRegainHealthEvent 事件:ils(item lo...
地址:www.mcmod.cn/class/381.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的村民交易当中。Dark Crab:在繁茂洞穴中钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-level=10,点] 饥饿值;Mantaray:在暖水海洋钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-level=10,点] 饥饿值;Shark:在冷水海洋钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-level=9,点] 饥饿值;Anglerfish:在冻洋钓获,烤熟后食用回复 [icon:hunger-level=9,点] 饥饿值;Monkfish:在任意海洋生物群系钓获,...
地址:www.mcmod.cn/class/11097.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
HungerTweaker 使 CraftTweaker 脚本能使用苹果核的 API,以修改一系列食物和饥饿值相关的属性。HungerTweaker 包含两部分。首先,它包含一个对苹果核API简单的封装,可用于设置一些默认值,以及修改食物类物品的属性。其次,它提供了一个对大部分苹果核中事件的访问方法,可用于动态地调整和响应玩家的饥饿值、饥饿等级、食物饱和度...
地址:www.mcmod.cn/class/7796.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...能会产生危险的副作用。[h2=效果]生吃一只成年绵羊、牛将恢复[icon:hunger-level= 10 ,点]饥饿值,生吃一只绵羊、牛幼崽将恢复[icon:hunger-level= 4 ,点]饥饿值。同时它们都有 50% 的几率给玩家饥饿效果(1 分 8 秒)和 25% 的几率给玩家饥饿+中毒效果(1 分 8 秒,足以损失生命值至半心)。对于猪,吃成年猪会恢复[icon:hunger-level= 8 ,点]饥饿值,而幼崽...
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Vampire Magic 是血魔法的附属。你可以右击血之祭坛来喝血。使用占卜印记可以查看你的 Bloodthirst 。Bloodthirst 指你需要消耗多少血液才能恢复一个饥饿度。Bloodthirst 等同于饥饿等级1.5级。跑步、跳跃、战斗、采矿、游泳等都会消耗饥饿等级。
地址:www.mcmod.cn/class/2706.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。详见维基上关于饥饿的机制。[h1=功能][h2=提示框]添加了一个提示框,用于显示每个食物可恢复的饥饿值以及饱和度。[h2=消耗度/饱和度的 HUD]可以实时显示消耗度/饱和度。[h2=饥饿值/饱和度恢复 HUD]手持食物时实时显...
地址:www.mcmod.cn/class/744.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
从左到右四项数值(图片出自 CurseForge):饥饿值:就是游戏原版中的饥饿值。精力:需要睡眠,当等于 15% 时,将处于缓慢状态;0% 将处于失明状态。排泄量:如果饥饿值超过 85%,这个条会减少。当此栏等于 0% 时,肮脏值也将达到 0%,且排泄量将达到 100%。在背包中有空桶的情况下,按 P 键即可增加。肮脏值:击杀生物时减少,浸入...
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...掉的食物会首先填满【胃条】,随着时间的推移,【胃条】会被消化,填满你的正常饥饿值。这意味着吃东西不会立即填满你的饥饿值,像金苹果这样的食物效果只有在食物完全消化后才会出现。同时,20个单位的【胃条】意味着你可以在两次进食之间保持更长的时间。注意:【胃条】超过20个单位会让人感到过度膨胀,而强胃药可以治疗...
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[h1=Baguette][h2=模组内容]法棍面包 (Baguette):需要 3 个面包来制作,提供 3 倍于面包的饥饿值。加长法棍面包 (Long Baguette):需要 3 个法棍来制作,并提供 3 倍于法棍的饥饿值。TNT 法棍面包 (Tnt Baguette):需要 1 个法棍面包和 4 个 TNT 来制作,提供与法棍面包相同的饥饿值,吃下时会发生一次爆炸,能够破坏方块和伤害到周围的生物,但不会对自...
地址:www.mcmod.cn/class/6501.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]这个模组添加了 11 种食物,其中有 5 种生肉块、5 种熟肉块以及 1 种带包装的肉块。生肉块可恢复 1饥饿值,熟肉块可恢复 2 点饥饿值,带包装的肉块可恢复 14 点饥饿值。肉块食用速度比正常食物快 37.5 %。
地址:www.mcmod.cn/class/10676.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...本中可能会发生变化。[h2=对原版的修改]煮熟的鱼会带走水分;移动与跳跃的消耗由饥饿值改为口渴值。相比原版,移动消耗 1.5 倍,跳跃消耗 2 倍;当你的饥饿值为空时不再会受到伤害,取而代之的是口渴值为空;饥饿值为空时无法跳跃。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6468.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站