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... Glazing、Baking、Caking 三道工序;新的效果:Saturated(不是原版的饱和)可以让玩家的饥饿值在持续时间内无法低于 [icon:hunger-level=17,点],Sweets 可以略微提升玩家的速度和力量:最多可通过反复食用对应食物将该效果叠加至 10 级 (这类食物也有概率给予反胃、中毒等负面效果,触发时还会清空已有的 Sweets 效果);新的装饰方块:Cakestan...
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...的更多信息)其特点是:根据玩家注视的位置移动眼睛;当玩家气喘吁吁时张开嘴;饥饿时眉毛会变得悲伤,攻击性时会变得自信/愤怒![h2=帽子]帽子现在单独渲染每个像素,使其看起来更好!这可以在配置文件中切换。[h1=自定义纹理]查看 DalekSlayer 的皮肤库,了解 Animated Player 支持的皮肤!您自己的皮肤也适用于该模组!只需在下面...
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...一种由奶酪制成的新蛋糕,像普通蛋糕一样有 7 片,但是可以补充[icon:hunger-level=3,点]饥饿值,而不是 2 点。海绵蛋糕是一种由海绵制成的新蛋糕,有 8 片,但填充的饥饿值和普通蛋糕相同。奶酪和海绵蛋糕都可以放蜡烛(1.17+)。纸杯蛋糕是使用纸杯和任何种类的蛋糕制成,因此蛋糕现在是便携式和可堆叠的。您也可以手持纸杯右键单击蛋...
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...bsp;再生 - 仙灵是魔法生物。按下你的次要按键,你能在短时间内恢复生命,即使没有饥饿值。- 吸引 - 仙灵天生就很吸引人。不幸的是,这会让怪物从比其他生物更远的地方追逐它们。- 娇小玲珑 - 仙灵的身高很少超过5英尺。他们是小型生物,甚至比狡猾的哥布林还小。- 厌铁症 - 铁可以抑制仙灵的力量。对他们来说,佩戴铁器是难...
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Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作...
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...复生命值的速度。你想用更多的食物治疗吗?或更少的食物?你可以控制治疗导致的饥饿值降低程度。你想让玩家在饥饿时仍然可以治疗吗?或者不那么渴望治愈?你可以在治疗停止前控制饥饿值。你想让玩家在睡觉和醒来的时候痊愈吗?或不呢?睡了一觉后会好一点还是好很多?你可以控制一个人醒来后治疗的程度。你想在和平模式下玩...
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...不再会攻击你,但其他对玩家有敌意的生物仍然会正常攻击。变成寄生生物后不再有饥饿并且免疫寄生体所免疫的负面效果,同时能够消耗点数来回复生命;当手持打火石和熔岩桶时会获得恐惧效果。变为寄生生物后需要使用伪装能力(默认 O 键)才能装备胸甲,在使用投掷 Latch 技能时会取消伪装。[h2=寄生生物能力]变成寄生生物后击杀其...
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...不同方式修复了胡萝卜版的相同问题。(马铃薯版有jojo梗吗!)此版本使用饱和度和饥饿值以及多样性来计算奖励。这激励玩家吃营养的食物、多样化饮食。[h1=指令]“ /soltonio stats”显示统计信息。“ /soltonio clear”清除所有统计信息。 如有任何问题和功能要求,请随时通知作者。[ban:title_menu]
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...不兼容。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5像苹果核一样显示食物的恢复饥饿值与饱和度。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5两个未损耗耐久的护腿在铁砧能合成对应马铠。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2各类矿车、船、蛋糕、门、雪球、鸡蛋、末影珍珠、鞍、床的堆叠上限变为 64。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2更真实的开局—...
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...伤时的无敌时间?当然,在这些都可以实现!不仅如此,此模组还提供自定义饱和度饥饿值所恢复的生命值,让它们不再没有存在感!而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物品编辑器中属性编辑模式,以更方便修改属性。同时本模组还提供了各种创造专属的法...
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...家将这种转变归因于 Beta 1.8 以及之后的 1.0 "冒险更新"。这两个更新通过添加饥饿值,疾跑,附魔,经验系统和全新的世界生成系统来显著改变游戏的基本机制和进度,该系统试图改变原来游戏里的一切不平衡之处。虽然这一切都很好,但我个人从来没有真正认为游戏已经趋于完整。正式版的世界生成感觉比 Beta 版还要差劲,山地地...
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...”技能(1)。这将允许你看到气源(如上图),但要小心,因为当技能启动时,你的饥饿条会不断流失。 第七步:当你找到了一个气源,确保你站在里面,并重新开启你的“冥想”技能(1)->如果你重新打开修炼栏(通过按“k”),你将会看到你的稳定任务的进度在增加。第八步:任务完成后,你将可以选择新的改造。从下拉菜单...
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...A:这是一个已知问题。因为苹果皮不再有1.14.4+的API,所以无法让它从午餐盒中读取饥饿值,因为它不是常规食物。
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...响、光束、单击施放、弹射物影响方式:伤害、治疗、给予目标状态效果施法需求:饥饿值、物品(如符文)、冷却时间、耐久、特定状态效果[h1=精彩的音效和动作]✨ 法术具有粒子效果(任何粒子都可以使用),本API也可提供一些定制的魔法粒子效果🎨 自定义物品/方块模型可用于法术射出的弹射物和状态效果🤸 自定义玩家动画可以在...
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...。喝奶式沉睡睡觉消除状态治愈[icon:health= 20 ,点]生命值并减少你[icon:hunger-level= 5 ,点]饥饿值。药水增幅力量药水可增强弓箭的射程和伤害,衰弱药水反之,效果越强越厉害。跳跃提升药水可以给玩家带来自动上坡的效果。末影珍珠增强在末地使用末影珍珠可以免受伤害、创造模式也可以使用末影珍珠。末影之眼增强创造模式中在潜行状态...
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...种新的月饼!除了食材区别,五种月饼食用后均为以下效果:恢复[icon:hunger-level=5,点]饥饿值与饱和度,如果食用时间为晚上,将会随机获取一条幸运纸条(或者关于狼的笑话)。若食用时为新月,将会随机获得2分钟的任意一个M3Buff。若食用时为满月,将会获得10分钟的满月祈福!月饼的食谱仅在每年的九月出现,可在Config中启用常驻。[h2=...
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...定义建筑,并将它们添加到你自己的村庄。战斗系统:雇佣战士,和你的邻居们战斗!饥饿和情绪系统:你的手下有他们的健康状况,将来还会有他们的心情和性格。多人游戏支持:Mod 自 1.8.3 测试版开始支持多人游戏。[h1=计划]很多功能计划在最近的将来推出。比如人工智能控制的村庄,一些竞赛和战斗系统的增强,资源收集的自动化...
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...的盔甲韧性。红茶:提供闲暇风味新增的 醇熟 状态效果,提升玩家食用食物恢复的饥饿值。咖啡:提供农夫暇事原有的 咖啡冲击 状态效果,提升玩家的移动速度和攻击速度,并重置玩家距离上次睡觉的时长(影响幻翼的生成)。[h2=新的食物][h3=蛋糕]闲暇风味为三种茶口味添加了对应的蛋糕(农夫暇事已有咖啡蛋糕)。[h3=冰淇淋]闲暇...
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此 Mod 的存在是为了防止玩家生命值的红心占满大半个屏幕。将生命值、饥饿值、盔甲值、氧气值都变化为进度条的形式显示。唯独伤害吸收效果的生命值,受限于自身技术手段,无法制作成进度条形式。1.12.2版因技术手段限制,利用了原版的计分板,所以服务器也需要安装。
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...之星会召唤一个凋灵;玩家挖取到回响碎片会召唤一个监守者。蜂蜜瓶是玩家能在满饥饿状态下可食用的食物之一。挖矿是极少获取末影珍珠的方法之一。所有的随机矿物支持时运附魔,幸运BUFF和TNT爆炸损毁掉落。同时支持"veinmining"等的连锁采集。矿物概率矿物概率下界之星、回响碎片、附魔金苹果、不死图腾1%下界合金碎片、萤...
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...烟熏炉中或放在营火上烤熟后,你将获得对应品类的烤地瓜。烤地瓜可以回复大量的饥饿值。吃完任意变种的地瓜后,你将获得一个地瓜皮。在魔法锅中,你可以将任意品类的生地瓜转换为其他品类的生地瓜,也可以对其附魔,变为附魔地瓜。吃下附魔地瓜会获得一个或多个状态效果。进度:“均衡饮食”现在要求玩家吃下所有种类的地瓜...
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...家的弹射物反弹回攻击者。生灵法术生根发芽(Nurturing Roots):在草地上时,玩家的饥饿值下降速度减少50%。优势生长(Advantageous Growth):破坏完全成熟的作物时获得双倍收获。森林亲和(Forest Affinity):当玩家位于任意被认为是森林的群系时,获得生命恢复和抗性提升效果。诅咒法术腐化之心(Rotten Heart):蜘蛛,苦力怕,僵尸和骷髅...
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...以通过配置文件修改。[h2=新增机制]禁用自然的生命恢复,这意味着你不能通过消耗饥饿值来恢复生命值(可通过游戏规则 /gamerule naturalRegeneration true/false 修改)。睡觉现在可以回复[icon:health=4,点]生命值(可以通过配置文件禁用)。[h2=新增物品][h3=治疗药膏]治疗药膏是模组中最基础的医疗物品。它可以使用4次,每次回复生命值[icon:health=1,...
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...出弱蓄力箭矢。反冲(Recoil Curse):使用带有此附魔的弓射箭时有概率会将你击退。饥饿(Hungry Curse):穿着带有此附魔的盔甲受到攻击时有概率获得饥饿效果。虚弱(Curse of Weakness):穿着带有此附魔的盔甲受到攻击时有概率获得一小会虚弱效果。沉重(Heavy Curse):穿着带有此附魔的盔甲偶尔会获得缓慢效果。易伤(Hurtful Curse):穿着...
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...不是最佳状态时,你可能很难施放任何额外的法术。但牛奶依然会是你的好朋友。[h3=饥饿]更高级别的法术可能会耗损你的生命值,进而让你感到饥饿。但是,这表明你可能正在达到极限,请小心。[h3=受伤]当你达到人类可以达到的巫术高度时,咒语可能会直接开始伤害你。未知的力量在你的面前设置了一道屏障,并会时时刻刻监视着你。[h...
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...本手册,从中了解到制作料理的方式等。本模组大部分食物营养价值(恢复饱和度与饥饿值之比)都极高,导致饱和度溢出的食物十分普遍。当前内容:添加55种新的食物。添加4种新的作物。添加11种水中生物。添加10种新的方块。添加7种新的生物。添加2种新的矿石。
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...等级(书架)不够,一些法术不会显示。[h2=法力]释放法术需要消耗法力值(显示在饥饿值下方),默认玩家最多可拥有 10 点法力值,每 5 秒自动恢复 1 点。[h2=药水]增加了恢复法力值、消耗法力的药水。[h2=附魔]增加了魔法保护、增加魔法伤害、增加最大法力值、恢复法力的附魔。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...你的三明治找些配料。如果可以的话,也把配料切成薄片,这样它们就能恢复更多的饥饿值;把你的面包(右击)放在三明治台上,把配料堆在上面。把三明治做成你想要的高度。用最后一片面包收尾;潜行空手右击三明治桌。一个完整或者很奇怪的三明治就完成了!你可以潜行右击方块把三明治放好,或者好好品尝!(最终成品的饥饿值...
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...前时间、装备耐久、生物群系、所看的方块(名字、信息、NBT 标签)、数字化血量、饥饿值、经验值、等级、与 OptiFine 类似的放大、速度、朝向、FPS、CPU占用率、内存使用情况、坐标、方块光边、美西螈、热带鱼的品种和贴图、生成世界进度、氧气值条……那么,来试试这个模组吧!EssentialGUI 是一个小模组,它添加了许多信息显示,使你...
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[h1=概述]The Starved Stalker 模组添加了一种饥饿跟踪者生物,它会在主世界中生成并开始向玩家走来。一旦它与玩家距离足够近,就会响起一段战斗音乐并开始追逐玩家。它可以爬墙,所以不要试图爬上方块去攻击跟踪者。击败跟踪者会掉落材料,可以利用材料制作武器。[h1=画廊][ban:title_menu]
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