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由于魔法金属内容较多,该篇主要简述生存发展的流程。在游戏过程中不知道下一步该干什么时推荐先看魔法金属辞典。游戏阶段大致划分如下:阶段主要设备主要资源(金属)1魔法合成台魔法钢2金属融合台、基岩术式、魔力灌注符纹钢、铥、远古铥、基岩锭3魔物召唤、引力井黑暗钢至宇宙能量锭4黑暗祭坛、蓝天石碑觉醒远古铥锭、拉...
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写在前面热量与气候MOD的金属热处理机制是比较新的版本刚刚添加的。这种将金属材料扔在地上处理的惊人的冶炼方式,在MC的各种涉及冶金内容的MOD当中,可以说是非常罕见,甚至可能是前无古人的。正因如此,不少习惯了在工作台、机器上操作的玩家,对于这种崭新的玩法感到很不适应。虽然作者已经很贴心地写了 JEI 合成配方,但是...
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...多mod玩mc时发现有很多没有特性的白板材料,今天排查了一下是因为匠魂扩充和基础金属的mod添加了同样的材料所以产生了冲突,只能禁用一边的特性才能正常让材料产生特性,打开游戏根目录的config文件夹找到mmdlib.cfg(mmdlib是基础金属的前置mod),然后找到# If false, then Base Metals will not try and integrate with Tinkers Construct [default: true]在下方的B:...
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矿石处理流程总图其中:1粉碎矿=1.125粉=81极小撮粉,1洗净矿=1.25粉=90极小撮粉,1离心矿=1.375粉=99极小撮粉.小撮(粉碎,离心,洗净)矿=1/9对应属性的矿粉本图均采用游戏内实际加工输出图,即洗净矿输出18极小撮粉而不是1小堆粉金属单质处理通用图特殊金属处理流程图3.1.钛3.2.钨(含部分少见矿物)3.3.铝矿物处理流程分类(待填坑)
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本教程适用所有需要热处理的金属热量与气候里大部分的金属需要在合适的气候条件处理过后才能获得我们以“钢”为例子首先通过jei可以看到,我们需要将铁粉块或易碎钢块放在SMELTING(熔炼) 1500或者UHT 3000(超高温)的温度、DRY(干)或者NORMAL(正常)的湿度、TIGHT(严密)或者NORMAL(正常)的通风的环境下才能变成热钢块温度:...
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...索地图时,可留意龙的刷新情况,并记录位置,在有需要时再驯服。普通龙使用任意金属苹果即可驯服,基础驯服成功率为15%,驯龙等级达到3级后驯服成功率变为100%。当玩家发展达到一定水平时,可在魔王召唤祭坛中放入暗影龙晶,并消耗8个魔力水晶来召唤影王龙驯服。在影王龙生命值低于30%时,玩家使用附魔金苹果即可驯服,但驯服影...
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需要模组:沉浸工程,CraftTweaker金属冲压机:移除配方:mods.immersiveengineering.MetalPress.removeRecipe();添加配方:mods.immersiveengineering.MetalPress.addRecipe(,,, 耗电量);例:使用一个泥土用板材金属冲压模具消耗1145RF冲压为钻石mods.immersiveengineering.MetalPress.addRecipe(,,
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...嫖魔法钢]主要用到的物品:动能水晶-移物动能水晶-搜集动能水晶-合成魔法钢制造器金属还原器金属分离器进阶金属分离器(可选)拉普达金属分离器(可选)能量激发方块漏斗产出魔法钢的速度由系统规模大小决定,图中是一个简易的魔法钢白嫖系统。(这个其实已经够用了)由于我做的规模过小,这里说一下原理,方便大家改进。基...
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本教程在魔法金属版本[5.5.3-2]上建立不保证之后版本适用(本篇适用于魔法金属中期阶段)前提条件:农耕等级4级序言:各位小伙伴玩到拉普达阶段后会做黄金屋架构,需要消耗大量的乙太能量和金块,镀金一层 10000黄金值 100乙太能量镀金二层 20000黄金值 100乙太能量镀金三层 30000黄金值 100乙太能量金粒[1黄金值],金锭[9黄金值],金块[81黄金值]...
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魔法金属历史与设计灵感#魔法金属中有很多东西是原创内容,但也有很大一部分是受到各种不同的作品启发而做成的#这一篇小小的文章将会公开魔法金属各种系统与元素参考的作品#这样大家可以更了解这些系统背后的设计灵感与它们的参考来源##也是作为纪录自己的开发历史,分享一些设计理念,以及避免未来老了后会忘记(X首先是第一...
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...容是作者本人探索得出的,可参考不可迷信。本人使用的是自建无魔改整合包,魔法金属mod表现奇妙,无法正常增加金钱(金币和技能币都不行),职业系统失效(可以无限制重复选取职业,并重复拿新手礼包,但是无法加点和学习技能,但是职业等级可以增加),副业系统失效(无法学习技能,且技能币无法获得),表现的不良结果之一...
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----------------------------矿物分布:硬度>=10:魔法森林(魔法金属):硫铜矿肥沃之地:碧钢矿,奥钢矿苹果森林:山铜矿,虹钢矿粘土山:山铜矿,硫铜矿沼泽:泰坦矿,虹钢矿黑森林:泰坦矿,虹钢矿魔法森林(TC):泰坦矿,虹钢矿花海:山铜矿,奥钢矿冰刺平原:山铜矿,碧钢矿桦木森林:山铜矿,虹钢矿针叶林:山铜矿,虹钢矿...
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...馋。实际上,通过研究,这个副本可以通过一定的手段进行逃课。前置要求:1.魔法金属版本5.7.2或以后未对机关神殿地图进行修改的魔法金属版本。2.魔法金属未修改config使免死金牌失效。3.简单的跑酷技巧。(至少要会站在方块的比较边缘位置加速跳)进入副本前的准备工作:1.一个碧钢控温石。2.至少五个免死金牌。(如果只准备了五个...
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...前言]       因为我找不到具体宝石攻略,百科有一个宝玉发展思路魔法金属宝玉系统详解和两篇宝石厂教程魔法金属宝石自动化合成和[魔法金属] 简单讨论宝石厂模块思考,宝石厂的前一个太简单就几句话,后面又太复杂了我看不懂,我研究明白后就整理了一下,希望不会有下一个到处找攻略找不到我的。       ...
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魔法金属6.0.0版本更改了魔物召唤仪式与材料,现在的挑战路线更加的自由且大部分魔王没有了前置要求。[ban:title_menu]本教程列出的BOSS均属于主线支线BOSS,有背景故事且部分掉落物规则与常规地下城BOSS不同。 冷知识,大多数BOSS是先做出来再想背景故事的 [h2=主线BOSS]主线BOSS大多是发展科技与超越深渊套装所必须的BOSS,且BOSS的硬核难...
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注意,本篇教程是建立在 [动能水晶-物品] 能用的基础上(魔法金属版本5.5.2),经测试在地皮世界和另一些维度可能使水晶失效,建造前请慎重考虑!引言:        在我们游玩这个模组到后期时,我们需要大量的金钱——但是靠从地牢摸箱子卖宝藏赚钱属实低效,于是我们开始购买铂金蕨种子和钢造币机——企图靠着挂机制造...
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写在教程开始前的话:1.本教程建立在核心模组只安装魔法金属(以下简称M3)与少量辅助模组(如NEI/小地图)的基础上,不添加神秘/AE/拔刀/暮色等等等等各种花样MOD,强烈推荐各位新手在品味了最原始纯粹的魔法金属整套流程后,再自行添加其他改善游戏内容的MOD,以获得较为完整的游戏体验。2.本MOD建议找朋友们多人组队游玩,单人虽...
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...mkdir /opt/manametal四、下载和上传核心文件先在自己电脑下载整体服务端文件(魔法金属版本6.12)。Server.tar - 文档分享 - WithWolf! - Powered by kodbox (snowlyicewolf.club)在文件处打开/opt/manametal,右键空白处,选择上传,选择Server.tar。文件200+MB,会有点慢,请耐心等待。随后,解压文件。cd /opt/manametaltar xvf Server.tar五、运行服务器打开服...
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...、锻造时锤子耐久消耗倍率等等(具体效果鼠标放在此处在此查看)精铸技巧是魔法金属中后期获得装备和武器的主要来源。你也可以直接当欧皇开传奇武器箱基岩等级以上的武器和装备都需要透过精铸工作台来制作。为了进行精铸合成,玩家需要一下物品(从左到右):精铸工作台、火炉、锻造砧、焊接台和磨石基座。以上5样设备完成...
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[h1=简介]烹饪系统为魔法金属模组生产系统中的一环。通过使用烹饪锅,即可制作出各种料理。食用料理不仅可以恢复大量饥饿值与饱和度,还能获得一段时间的料理buff,提升玩家的属性。除失败料理外,其他料理分量至少为3,即至少可以食用3次,且料理腐坏速度比一般食物慢得多。在烹饪锅中放入传奇料理配方,并放入对应的食材,即...
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生存要素系统是魔法金属模组中的一个设定,可在玩家状态栏中找到。关于生存要素的详细介绍,可在状态栏中查看,此篇不再一一列举。生存要素的出现,在一定程度上减少了玩家的挂机机会,及减缓了玩家的发展速度。对于不熟悉魔法金属模组的玩家,生存要素将是前中期非常头疼的一个问题,本篇将简要介绍一些判定机制,及一些应...
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...常重要的锻造材料,建议见了就挖,原矿攒着等矿物纯化仪出了后再一起烧。前期烧金属能量建议用金锭较为实惠,到了中期铥会溢出,而从暗黑钢到宇宙能量锭需要大量金属能量,所以建议用更为划算的铥。(还有一个原因就是后期拉普达科技的黄金屋镀金需要大量金锭)基岩术式做出基岩镐后就可以直接拆了见鬼去吧,基岩镐去挖基岩...
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...有一定的了解了,本篇教程是给有一定基础的玩家看的,如果是萌新,请移步至魔法金属从入门到毕业——入门篇。[h1=黑魔法]       当你开启了黑魔法时代后,可以先不急着造其它的多方块,先回家把基础科技检查一下,这时如果你非常仔细的玩了这个模组,除了主线科技,你家里应该还有以下两个区域:自动黄金花田和魔...
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[h1=前言]农耕系统为魔法金属模组生产系统中的一环,也是玩家游戏中接触较多的一个系统。通过播种种子,经过一段时间的生长,右键即可收获对应的作物,并获得农耕经验、农耕硬币。与原版不同的是,作物被收获后不会被破坏,而是退回刚播种的状态,即玩家无需再次播种。提升农耕等级可收获更多的成品,找到更好的种子,农耕硬...
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...[h1=迷失方向的指北针]虽然指北针没法帮助我们,而且我们也没有指北针。但是魔法金属辞典能够帮助我们迈出在魔法上的第一步——找到钻石,制作万恶之源:魔法工作台。现在你闻起来已经做好了开始成为大魔法师的准备了,但是这才刚刚开始。按照目标系统和辞典的步子走,现在做出了魔法注入器,并且一步一步完成了金属分离器和...
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[h1=前言]如标题,此教程内出现的问题并不一定全为魔法金属模组触发,只是为游玩过程中可能遇到的一些疑难杂症提供解决或补救办法。部分问题没有找到比较好的解决办法,如果有找到办法欢迎在评论区提出。过于基础的问题不会在此教程内出现,如:服务器不刷怪,口渴速度过快。由于已经解决的问题会被忽视,教程内部分资料可能...
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一、多种金属锭的获取蓝晶锭,在任意等级的反应堆中加入铀锭经过一定时间的反应即可生成蓝钚锭,需要在回收机的流体输入端中添加水和在回收物品(固体输入)端加入固体,经过回收的反应即可生成(任意回收都是2出1,在没有魔改的情况下)磁铁锭,在任意等级的反应堆中加入蓝钚锭经过一定时间的反应即可生成卢迪克利特锭(i18...
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[h1=魔法金属基于黑暗复制的红石!!宝石机]亲情提示:该教程需要的部分资源,部分服务器内可能ban掉了(如:发射器、投掷器),请自行斟酌替换。本篇教程教给各位萌新,如何高速生产宝石分解剂,以及主体自动生产宝石的宝石机搭建教程。本篇教程需要材料全部为原版和魔法金属内有的东西。注意:本宝石机,主要受众为,需要大...
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[h1=前言]本篇将介绍魔法金属模组中的伤害计算机制。防御力等伤害减免机制是独立的,不在本篇的讨论范围中。首先,玩家需要知道的是,伤害计算的影响因素非常多,并不是简单的加加减减。一般而言,造成的伤害=基础伤害*倍率*最终伤害*等级减伤*穿透减伤*难度减伤*韧性减伤。基础伤害部分:包括玩家的攻击力,及技能基础伤害。如...
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魔法金属设定档完整解析#由于魔金一直没有官方设定档文档,因此为了让大家更能理解设定档,所以写了这篇,希望能帮助到大家#若有任何错漏欢迎指证>
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