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[h1=概述][ban:title_menu]本模组为每种食物标注了营养度,营养度影响其饥饿值恢复量和食用时的速度。为鼓励饮食多样性,将其体现在了恢复量的逐次减少,这意味着当你反复吃一样东西时,每一次所获得的“饥饿值”会越来越少。该模组内的任何东西都是完全可以配置的(在服务端),包括用于计算恢复“饥饿值”减少的“公式”(可见“...
地址:www.mcmod.cn/class/404.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个目前为止只发布在 GitHub 上的模组,现在 CurseForge 上找不到它了。它为 Minecraft 提供了一个营养系统,需要通过使用不同种类的食物来保持营养均衡。Nutrition 允许您通过其配置文件自定义食物组。默认情况下,Nutrition 配置了经典的五种食物组系统:乳制品,水果,谷物,蛋白质和蔬菜。 一些例子包括:一个辛辣食物组...
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[h1=概述]该模组功能类似营养学。它默认创建五个食物组(水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类)。该模组是高度可配置的;玩家和整合包开发者可以定义自己的食物种类、分类和饮食的影响。[h1=特点]图中的食物组是代表你所吃食物类型的自定义饮食组。每一组都有一个介于 0% 和 100% 之间的值,这取决于玩家吃了多少特定种类的食物。这些...
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[h1=介绍]营养均衡是一个食物系统增强模组,鼓励玩家均衡饮食。正确的均衡摄入各种营养事物会让玩家变得强壮而迅捷。忽视营养平衡会使玩家减速和虚弱。该模组可以用数据包或配置文件设定玩家喜好的食物。只有原料需要标记,因为模组将通过制作食物的原料来判定其营养成分。[h1=健康饮食][h2=营养成分]每种食物都有一种或多种营养...
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Nourish是一个另类的营养类模组,基于各类营养的水平,可以赋予玩家不同的药水效果。打开Nourish模组GUI的按钮位于背包栏右上角,打开后可以看到自身营养水平:达成对应营养水平的条件时,会获得时长为Nourished的药水效果:在默认情况下,这个模组内置5个营养组(碳水化合物、水果、蔬菜、蛋白质、脂肪)和1个次要组(血糖),并且可...
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[h1=概述]本模组为均衡饮食(Diet)的简易的 Fabric 1.19.2 版本。给玩家定义了五种营养:水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类,玩家通过吃不同的食物会补充对应的营养。当玩家饥饿值降低时,会扣除营养值,饥饿值越低,扣除的越多。要好好吃饭哦。此外玩家还可以通过数据包加标签的方式与其他模组联动。[h1=示例]例如想要将农夫乐事中的...
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[h1=概述]GTNH团队对于原作的向后移植。[h1=相似模组]Nourish(Fabric_1.15.2-1.16.5)Nutritional Balance(Forge_1.16.4+)均衡饮食(Forge&Fabric_1.16.5+)[ban:title_menu]
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[h1=概述]使用一个全新的饥饿管理系统替代了原版的饥饿系统,从而提高了原版的生存难度。本模组属于作者的“life is so hard”模组群规划的第一部分。目前规划有食物改革(本模组)、怪物资源改动(存在未发布的数据包,准备修改为模组形式)、畜牧业改动(存在未发布的数据包,准备修改为模组形式)、村民限制(未制作)、地形及...
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杀手乔和僵尸发电机的燃料,当营养精华液存量达到70%时,它们才工作。左边的玩家头颅,可以用任何头颅(包括龙首和模组自带末影人头颅)、生牛肉、生猪肉、生鸡肉或腐肉。右侧可以放入蘑菇、糖、地狱疣、发酵蛛眼。
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玩家吃的肉类、蛋、奶制品与水果、蔬菜不均衡会造成营养不良,减缓生命自然恢复速度,所以玩家进食要尽可能荤素搭配,但实际上荤或素营养值降到低于5%时才会出现营养不良,所以有可能两种营养不良都可能同时出现,可输入/stats查看玩家的营养值。玩家是否营养不良与蛋白质(Protein)和植物营养素(Phytonutrients)两项玩家的身体指...
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注册名: mekanism:nutritional_liquifier

一台能够将食物转换为营养糊剂的机器,营养糊剂输出量=食物饥饿值×50 mB。
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由食物在营养液化器中获取。可装入水壶和MekaSuit头盔。每 50 mB 可补充玩家 [icon:hunger-level=1, 点]饥饿值。
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注册名: mets:electric_nutrition_supply

内部储存10000EU电力。右键切换模式,默认禁用。自动模式下自动为玩家回复饱食度,默认每次回复饱食度消耗200EU。
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群峦传说新增的属性之一随着饥饿值的下降,会以非常缓慢的速度下降界面如下图:当营养值下降时,生命值上限会随之减少同时,乳制品值的多少决定了生命恢复的速度食用食物会增加对应的营养值水果:苹果,李子,云莓等蔬菜:大蒜,南瓜,洋葱等粮食:面包和谷粒等蛋白质:鸡蛋和各种肉类等乳制品:奶酪因此,需要保持膳食均衡...
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注册名: mekanism:module_nutritional_injection_unit

营养注射单元安装在MekaSuit 头盔上,使其能够自动给玩家喂食存储的营养糊剂。营养注射单元并不能存储营养糊剂,存储营养糊剂是 MekaSuit 头盔的自带功能。将带有该升级的头盔放入营养液化器可以使营养糊剂注入头盔。
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使用桶右键世界中的营养精华液得到,含1000mb。也可以使用流体箱、流体转置机等机器填充得到。
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装有魔法金属模组时,将显示食物的营养价值,如下:对于料理、甜点等食物而言,3营养价值=2饥饿值+1饱和度,且每次最多回复20点饥饿值,其他食物则没有固定的计算方式。
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注册名: matteroverdrive:emergency_ration

应急营养单元又名战斗口粮、军用快餐,作为标准化的食物单元,用于战场上等无法获取传统食物或合成食物的紧急情况。无法通过常规手段合成,只能从地牢箱子或是MO建筑中的钛金货箱获取。获取后可以直接食用,作为食物补充,也可以经过扫描后通过物质重组仓复制,作为主要的食品。物质量:4.00KM  饱腹度:8(4鸡腿)无特殊属...
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滋养(Nourished)是一个正面Buff,每级额外给玩家增加[icon:health=1,点]血量。在默认配置下不会用到,只有在更改了营养素效果下的配置文件(config\nutrition\effects)时才会用到,用来提供对玩家血量的更多控制,特别是与将detect设置为cumulative结合使用时。
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注册名: mob_grinding_utils:nutritious_chicken_feed

用来喂鸡,同时也是一次性的,用来制造一个金鸡蛋。
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注册名: calculator:nutritionmodule

作者解释Health & Hunger Modules in one!Maintains both constantly集成生命和饥饿模块于一体。并维持不变。
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营养不良(Malnourished)是一种Debuff,每一级减少玩家[icon:health=1,点]血量。在默认配置下不会用到,只有在更改了营养素效果下的配置文件(config\nutrition\effects)时才会用到,用来提供对玩家血量的更多控制,特别是与将detect设置为cumulative结合使用时。
地址:www.mcmod.cn/item/410095.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
强健(Toughness)是一个正面Buff,授予多个效果。每个等级会给玩家额外增加[icon:health=4,点]血量,增加护甲韧性,并提高攻击速度。在默认配置下,每种超过90%的营养素都会给玩家增加一级强健(Toughness)效果的等级。强健(Toughness)增加的护甲韧性作者没有说明具体数值,但在mod版本4.6.1实测为每级加[icon:toughness=2,点]。
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注册名: biomancy:nutrient_slurry_cow

为牛注入诱变血清有概率得到,可以生产本模组通用能源:营养液。它并不可以和原版牛一样无限生产牛奶,它需要通过吃草来生产营养液。每次食用草,生产200mB的营养液,会和羊一样将被食用的草方块变为泥土。自身可以存储2550mB的营养液,但是即使存储已满,它仍然会吃草。随着营养液的变多,牛的乳房会逐渐变大,越大则营养液越...
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注册名: thermalfoundation:bait 1

放置在水产捕捞器中使其收获的鱼量变为三倍。
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注册名: thebetweenlands:bl_bucket_plant_tonic 1

用凝胶球和杂草木水桶合成得到右键使用 使用后返还空的杂草木桶Beta 2.0.0起 也可以使用赛摩铜水桶代替杂草木水桶参与合成右键使用这样的植物营养剂返还空的赛摩铜桶可以对腐烂的沼泽土/沼泽草使用将3x3范围内的腐烂沼泽土/沼泽草的腐烂状态清除也可以对腐烂的作物使用使3x3范围内的作物恢复正常生长和结果实这意味着当泥土和上方...
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注册名: enderio:item_material 8

矿物词典: itemNutritiousStick

合成材料,用于合成玄钢弓。
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通过在消化器中使用水和食物消化获得。用于在咀嚼器、分解器、分泌腺中合成其他物品。
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见EIO——营养精华液
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注册名: thebetweenlands:bl_bucket_plant_tonic

用杂草木沼泽水桶与凝胶球合成,右键填充堆肥的挖开沼泽土/挖开净化沼泽土可使其方块一段时间不被腐化,也可以用来治疗腐化。除了手动浇灌治疗腐化外,还可以放入香炉熏香以防止小范围内的相关方块腐化。
地址:www.mcmod.cn/item/310822.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站