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...主世界矿石,配置文件只有五种.添加之后,创建新的存档,就会有相应的矿石在矿石生态群系中生成,前提是你加了这些mod.如果要添加其他模组的矿石按照下面的格式添加即可.添加格式矿石的格式:模组名:矿石名:0forestry:resourcesforestry:resources:1forestry:resources:2这是林业的磷矿,铜矿和锡矿.这个mod把不同模组的同名矿石视为两种矿石.I:biome_weight=10这...
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...]本教程在 1.19.2-2.6.0 版本下编写。珍奇鸟类并未直接在 config 文件夹中提供生物生成群系的 .json 配置文件。在未使用其他有生物配置相关的 Mod 情况时,想查询和配置生物生成群系需要有如下操作,下文以 冠蓝鸦 (Blue Jay) 举例:在 .minecraft\versions\[游戏版本]\mods\ 路径下,找到并用 压缩软件 打开 Mod 文件;在 exoticbirds-1.19.2-2.6....
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...、油桃、肉豆蔻、橙子、桃子、梨、碧根果、柿子、李子、杨桃、核桃、桂皮。作物群系分布:沼泽:洋蓟、芦笋、蔓越莓、醋栗。所有平原:大麦、甜椒、西蓝花、卷心菜、辣椒、玉米、黄瓜、绿豆、羽衣甘蓝、生菜、芥末、燕麦、胡椒、黄豆、红薯。针叶林:大麦、黑莓、蓝莓、覆盆子、芜菁甘蓝、南瓜、草莓。所有森林(非针叶林、...
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...针叶林:山铜矿,虹钢矿硬度
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...的恐蚁,分沙漠还有丛林,就是黄色和绿色。不同颜色的恐蚁相遇会直接打起来恐蚁群系依次由蚁后→繁殖蚁→哨兵→军蚁→工蚁蚁后,蚁后为整个恐蚁群系的领头人,她死了等于整个恐蚁巢穴的未来没了,因为她是唯一能繁殖的蚁种;注意,在草地或者沙地的前提上,如果蚁后用怪物蛋放出来的话,蚁后会直接钻入地底筑造自己的巢穴,...
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这种方法并不完美,但可以完成工作。并不受官方支持。解压 Terralith 并打开 Terralith/data/minecraft/dimension/ 文件夹。打开 overworld.json 并搜索(Ctrl+F)要移除的生物群系。只替换生物群系的名称,忽略数字。例如,用 minecraft:wanted_biome 替换 terralith:unwanted_biome。当移除 Skylands 时,用海洋类型(例如 minecraft:ocean)替换它们。
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1.下载此页面的文件:https://github.com/Team-RTG/Realistic-Terrain-Generation/blob/1.12.2-dev/etc/biometweaker/BiomesOPlenty/RTG.cfg2.下载BiomeTweaker放到mods文件夹运行一次游戏3.把步骤1下载的文件放到\.minecraft\config\BiomeTweaker\scripts文件夹中
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...开发者交流学习和节省阅读代码的时间,希望国内因为洞穴与山崖更新而停滞的优秀群系mod能够重新焕发活力。此教程以默认读者具备Java代码能力和mod开发的基础了解。[h2=配置build.gradle]首先你要在这里找到合适的TerraBlender版本,如1.19.2的TerraBlender v2.0.1.128。然后,你要在build.gradle中加入对应的maven下载url,除了minecraftforge外还需要加入sponge...
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...Blender开发教程,目的在于帮助读者增加对此mod的了解,并提供一种更为清晰的自定义群系制作方法。本教程以Minecraft Forge1.20 Mojmap版本,TerraBlender3+作为样例,其它版本中对于此mod的使用方式原则上大同小异,但由于minecraft在洞穴更新版本中对世界生成等内容的重写,这导致世界生成的整体逻辑出现了较大的变化,因此在不由mod提供的部分...
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...注意:wiki中包含的信息可能不完善或已过时。作物:本模组中作物种子在各种不同的群系中掉落——类似于小麦种子,你需要破坏草或蕨。在较低的版本中,你还需要手持锄头破坏。沼泽:洋蓟、芦笋、蔓越莓、醋栗平原:甜椒、西兰花、卷心菜、玉米、黄瓜、绿豆、猕猴桃、生菜、草莓、芥菜、辣椒、燕麦、大麦、黄豆森林:黑豆、黑...
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...取]3种基础果树(香橼、酸橙和橘子)会生成在温暖、有降水的雨林/森林/平原。雨林群系中,每区块会试图生成一棵果树。森林群系中,每区块有0.5%概率会试图生成一棵果树。平原群系中,每区块有0.2%概率会试图生成一棵果树。樱树会生成在温暖、有降水的森林/平原。森林群系中,每区块有0.25%概率会试图生成一棵果树。平原群系中,每...
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...教会你如何在Homeostatic模组中自定义:可饮用的物品、可饮用的流体、方块热辐射与群系类型。教程基于官方在Github上的wiki翻译。[h1=自定义可饮用物品]自定义内容应被添加于~/data/{mod_id}/environment/drinkable/ 文件中,名称为{item_id}.json。例子(apple.json):{  "type": "minecraft:apple",  "amount": 2,  &quo...
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...者:Forstride原文最后编辑时间:2020.01.17-2020.02.20[h1=温带季节][h2=春季]春季是温带生物群系一年中的第一个季节,其可被分为三个次季,分别是早春、中春、晚春。默认设置每个次季持续8天(可通过配置文件进行修改)。春季草地与树叶会变为蓝绿色,整个季节中,群系温度会从冬季较低的温度逐渐升高。冬天下的雪开始融化,降雨也变得更...
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...会生成一些装饰级的方块。(如魔晶,金属块,头颅等,生成量一般不是很多)固化群系要素:如果口袋世界中有此类要素的话,则无视温度与湿度的生物群系计算,直接生成对应的生物群系群系要素:这些要素会影响口袋世界里的温度与湿度。噪声要素:这类要素将会影响到口袋世界地形的平整度。活力要素:如果口袋世界能生成地形...
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盖娅仪式是血魔法后期的一个强力仪式,它的作用是改变一个范围内的生物群系,范围可以被自定义。由于血魔法1的教程比较少,且本模组教程书《血染知书》对此仪式的描述比较模糊,导致若只想看汉化手册得以使用非常困难,故编写此教程。(作者第一次写教程,且专业能力不足,教程仅作抛砖引玉,欢迎补充)第一步:物资准备要...
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...ype"选择框内为:矿物花(植物?)对新的生成按下Edit,如图:从上到下为:allowedBiomes:生成群系(默认为all,也就是全部群系,可以使用创世神插件或者NEI获得生物群系列表)amount:未知dimensions:生成世界(主世界,地狱,末地)generatedBlock:要在世界中生成的方块generatonsPerChunk:生成规模,和CoG的生成规模差不多(区别就是没有滑块)height:从...层生成到...层(Min是最...
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...BOSS,有的怪上串下跳的,直接jump到悬崖虚空里了碰撞维度里是会直接刷BOSS的,每个群系刷的BOSS不一样,频率也不一样,个人感觉光精灵刷新率很高。可以在神圣群系(借用树名了)里多呆一会。主世界会刷耶尔诺,下界是莫蒂尔,末地是回声。(这三个是原版漫游BOSS不是碰撞的BOSS)
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... {    I:achivementID=21320  #成就ID    I:biomeID=50       #Summer群系的ID 出现群系ID冲突时可以修改此项    I:dimensionID=9      #和风世界ID 出现世界ID冲突时可以修改此项    I:echantmentBaseID=70    I:providerType=9    # 0:UltraHard, 1:Hard, 2:Normal, 3:Vanilla    I:レシピ難易度=0   #食谱难度...
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...炸:输入/输出的能源中,包含EU或HU。机器六面(上下左右前后)相邻方块有降雨,群系可以降雨(存疑,待测试)。对应面不防雨(某些覆盖板可以防雨,待测试,待填坑)。满足上述条件下,有1%几率发生爆炸。产生威力4点的爆炸。雷击爆炸:输入/输出的能源中,包含EU。机器五面(上左右前后,没有底面)相邻方块有雷暴,群系可以...
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...bsp;      对于神秘时代这个模组,基地的选址必须要有考究。原因:各生物群系,各区块的vis丰富度不同,而且vis恢复速度也有区别。       在本人游玩经验得出最佳的基地位置是魔法森林群系的边缘,边缘即魔法森林群系走6~8个区块后不再是魔法森林群系,该点考虑的是奥术工作台充能器的工作范围。如果该选址...
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...些机制对玩家游玩的影响是交错次元前期的第一门课程。交错次元是一个拥有9种生物群系的维度,资源的时空分配极度不均。每种生物群系都有着独属于它自己的特殊资源,因此开局出生点的所属群系直接决定玩家的发展方向,鼓励玩家扩大探索范围。如何因地制宜的制定自身发展计划是交错次元前期的第二门课程。当玩家首次进入交错...
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...只有异域(Alienis)要素的情况下,我们可以看到生成了荒古岩石球,同时对应的生物群系也由森林变为了异域。在只有冰(Gelum)要素的情况下,我们可以看到内部生成了冰世界:如果只有肉体(Corpus)要素会发生什么?        肉块,大脑以及……肉质史莱姆。根据作者提供的文本来看,这些肉块和大脑来自于一个曾死于口...
地址:www.mcmod.cn/post/423.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...设定(待验证)每种作物都有一个适合的种植环境例如甜椒适合种在“Plain,Forest”两个群系南瓜适合种在“Jungle,Swamp”两个群系仙人掌果则适合种在“Sandy”,应该为Savanna热带草原和Desert沙漠两个群系如果作物种在不适合的环境 很可能不能正常生长例如南瓜种在平原群系时不仅南瓜藤生长极为缓慢 而且还不结南瓜(作者测试过未改动配置文...
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在创建世界时,会有“中洲经典”(直接出生在中洲,无固定地图和出生点,生物群系随机分布)和“中洲(直接出生在中洲,地图固定,且固定出生在最安全的夏尔)”的选项,玩家可自行斟酌。默认世界的玩家可通过将金戒指(魔戒)扔进火或岩浆里从而进入中洲(原著中故事的开端是甘道夫将魔戒丢入火中,而结尾是咕噜和魔戒一同...
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...基本可支撑到电力阶段。[h2=2、正常开局]寻找三地形交界处,最好是平原、沙漠、高山群系交界,前期可更好获得铜锡铅等基础资源。由于无限水的限制被解除(?)可不必过于考虑水源问题。[h1=二、矿物资源][h2=1、燃烧物]在纯格雷科技6中并不推荐使用木炭作为燃烧资源,相比之下在高山上或地底的无烟煤矿脉群系将成为首选,产量巨大且耐烧...
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...ector)天气传感器6降水时发出红石信号,可以被反转为晴朗时发出红石信号。如果所在群系无法降水,那么反转的天气传感器始终发出强度为7的红石信号。Jukebox Automation(1.12.2:Dispenser records)唱片机自动化268允许发射器将唱片置入唱片机。会回收放置在唱片机里的唱片。Pistons Push and Pull Items活塞推拉掉落物2活塞能推拉掉落物实体。Sugar block糖...
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...;   "biome_source": {      "type": "minecraft:fixed",  //群系类型,默认值代表单一      "biome": "mining_dimension:mining"    //当前维度唯一群系    },    "seed": 0,   //维度默认种子    "settings": "mining_dimension:mining"  //生成器使用的噪音...
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...歌与龙之研究,那么匠魂工具的伤害和属性也会大幅度提升。     先说说群系,里面有内定的地图,进入后,整个陆地群系被限定在五个..其中四个来自于超多生物群系。而另一个,则是寄生虫模组的寄生虫群系;也是内定的,估计是作者调了权重。    然后就是里面的世界,大概漫天都是黄色,充斥着核辐射(来自于核电...
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...3,2,1,3,2,1当玩家按下对应的按键组合后播放sunssong。具体触发方式详见Ocarina[h2=群系事件][h3=常规(高优先级)]群系事件的创建遵循以下格式:biome.【生物群系名称】=【音频文件名称】    #请注意,名称中的空格需要替换为“+”号示例:biome.Sunflower+Plains=field1,field2,field3当玩家处于向日葵平原群系时播放对应的音频文件...
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...中无法进行有效研究,因为会卡黑暗之梦。(已解决因mod导致的问题。)可通过奥术群系转换仪转换出荒芜之地群系,但估计后面旧渔村还是会卡。进入太初之前需要开启极渊之渊,并与黑镜对话,解锁肉与炭之令符后进入血井抵达。太初的上下皆有基岩封层,其中没有任何矿物,主要方块为暗蓝沙。有时候会刷新一定区域的厚藻,目前没...
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