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...,才发现好像没人写过具体的解决方法,特此记录。[h1=问题描述]Quark 添加了一系列界面按钮,方便玩家对容器进行快速IO、物品整理、高亮搜索等操作。原版箱子看上去自然没有问题,但其他 mod 的界面就有可能出现各种奇妙的排版错乱问题,以 Traveler's  Backpack(旅行者背包)为例。最简单暴力的方法,打开 Quark 配置界面,定位相...
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相关问题:console experience与chassicbars和journey map因为显示问题冲突。相关图片:解决方法:下载配置界面(configured)mod,打开主界面的mod。在提示栏上搜索console Experience。 选择配置按钮。找到General。关闭hovering hotbar与potion time。
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...管道);升级槽;输入/输出选项(见下文);红石控制选项(见下文)。输入/输出界面:选择的槽位;蓝色代表输入方向 - 在这个例子中是从上方输入;橙色代表输出方向 - 在这个例子中是从右边输出;自动输入/输出选项 - 在这个例子中是自动输入,会从输入方向的输出槽自动抽取物品。    某些机器有“过滤输入”选项,只...
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当你成功安装乡村模组后,它会修改原版的盔甲界面,具体如下:盔甲韧性条;盔甲上限提升。盔甲韧性条会显示在饥饿条上方,以灰色盾牌表示,需要玩家所穿盔甲的韧性值总和必须大于1点才能显示韧性条。半个盾牌为1点盔甲韧性,从右到左递增。此外,韧性条的最大值为30点。盔甲上限提升至40点,即两行盔甲条。当玩家所穿盔甲的盔...
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...图片功能还不够完善,存在许多问题,因此尽量保持操作与教程无误如何在FTBQ的任务界面添加图片(引导性语言,标识类,装饰类的语言文字图片)一:添加图片首先打开任务界面创建一个章节,然后在空白处右键,选择图片你就会发现这仅仅是一个很普通的图片怎样才能它成为自己想要的图片呢?右键图片选择编辑,找到“图片”选项里...
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大多MFR2机器界面中都有下图所示部分第1个槽:液体槽,显示机器内液体储量,该槽只有用到液体的机器才有。第2个槽:能量槽,显示机器内存储的能量。第3个槽:工作槽,显示机器处理当前工作的进度。第4个槽:等候槽,机器会在一次连续工作结束后停歇一会儿再检测是否又有下一个工作可做(为了减轻服务器负担等,换句话说,防卡...
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...没有汉化没错,所以我来出一篇教程。Drippy Loading screen 是一个可以魔改我的世界加载界面的模组。快捷键:显示/隐藏FM菜单的快捷键默认 Ctrl+Alt+l,如果你添加了其他模组,键位可能会显示冲突,不用担心,你的键位仍然可以正常使用,没有任何冲突。字体:只需在MC主菜单中找到左上角的 DL 图标,点击就会进入一个菜单,拉到最下边,将...
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隔壁自定义加载界面教程写的算明了,但可能会有个问题,按照这个教程在最新的无法生效。本文就是为了解决这些而出的最新教程。如果想要看新加入的内容也请看后面。新的自定义加载界面该怎么弄呢?设定好配置文件位置,在如下图的配置文件红框圈出的位置,建议是  config/你的配置名(不要后缀)。2.进入customloadingscreen文件夹,...
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一、设置1.Progress Bar Type 进度条样式该设置有4种选项,Vanilla 是原版进度条样式 ,BossBar 会使用boss血条的材质,Custom会使用 材质Texture Locations 下 Custom Progress Bar Texture 和 Custom Progress Bar Background Texture的材质进行叠加,Hidden表示隐藏。2. Logo Style Logo样式该设置有3中选线,其中,Mojang 是加载 材质Texture Locations 下 Mojang Logo文件(该材质大小为512...
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关于本模组会在加载世界的过程中在进度条的下方加入tips的这一改动我认为非常人性化,但是因为都是英文所以在此我将中文版的链接张贴在了这里,并将该模组以前的英文tips全部删除。现在改动过后的tips收录了一些mc的冷知识,共274条,具体详情可以去tips中文对照文件进行查看。使用方法:前往网盘链接下载第一个文件。(如果对中文...
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本mod在github上有较为详细的教程,但可能大部分人不太理解,所以本人来解释一下。该mod的功能非常多,本人只介绍自定义背景,进度条,及读条数。建议搭配Resource Loader使用,同样,本教程也基于该mod编写。最终效果如图:    第一步:修改原始方案找到config文件下customloadingscreen.cfg文件,将  S:screen_config 值改为可用RL读...
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...  private boolean canBossRespawn = true;}搞定了,就这么简单![h2=配置界面的实现]或许有人就会问了,这只能生成配置文件啊,如何生成一个像模像样的配置界面呢?这时你就需要联动 Mod Menu 了。除了上文修改 build.gradle 外,你还需要额外修改 fabric.mod.json,添加 modmenu 的入口点:"entrypoints": {  "client&quo...
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该文章翻译自该模组github界面wiki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Potion-HUD注意文章修改于2016年12月11日,部分内容可能不具时效性。     默认设置下,动态环境模组会替换原版游戏的药水效果显示界面。如果该特性被禁用,则会自动使用原版界面进行显示。动态环境模组的药水显示...
地址:www.mcmod.cn/post/602.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
该文章翻译自该模组github界面wiki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Compass-HUD注意文章修改于2017年3月13日,部分内容可能不具时效性。     当玩家手持Minecraft原版指南针时,十字准线旁便会显示一个指南针的界面。该界面会显示玩家当前面对的方向以及所处的位置。在主手或者副手拿...
地址:www.mcmod.cn/post/603.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...放。背包中随身听读取的顺序是先快捷栏再按背包换行。然后是两种随身听:这种无界面:这种有界面:这个是换片器,右击能打开界面,可以把录音带放进去,你还可以改标签。然后下面演示下制作录音带然后用高级的随声听播放的过程:右击盒式录音机,界面像这样:如果左边没有音乐那就是没在对应目录里放置文件,查看前文。你可...
地址:www.mcmod.cn/post/47.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...。但Pehkui的配置文件可以改动它,具体操作如下︰首先,使用Configured模组,打开配置界面,找到Pehkui这个模组。点击这个模组,点【配置】这个键。点击里面的客户端common配置文件点击里面的General按钮,进入到下图的界面点击箭头指向的配置文件,更改为开。最后点Home,点击保存修改完成!
地址:www.mcmod.cn/post/3499.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
默认是按住 R 键唤出菜单。当划到没有设置的界面时会显示 "Add Item" ,此时松手即可添加脚本。上面写入菜单名称,下面设置菜单图标,然后点击 Action设置菜单内容。菜单设置界面有四种功能:命令:设置发送到聊天框的指令或文本。上面:填写文本或指令。下面:send 表示发送;Clipboard 表示复制到剪贴板。按键:设置绑定...
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...的箱子按钮。[h1=介绍]在1.12版本,夸克的管理模块有一个箱子按钮功能,如图:箱子界面加入了六个新的按钮:从上到下为:排序箱子。(若特性开启)将物品栏中的所有物品移入箱子。和前者相同,但箱子中必须有相同物品。排序物品栏。(若特性开启)将箱子中的所有物品移入物品栏。和前者相同,但物品栏中必须有相同物品。该功能...
地址:www.mcmod.cn/post/3344.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...Type, fifth is generator options Json.//注册一个预设。第一项是世界名称,第二项是创建世界界面所用的背景图片位置,第三项是创建世界界面所用的文字描述,第四项是世界生成在哪个维度,第五项是世界生成器配置文件的位置。standard = registerPreset("Standard", "images/Standard", "...")//定义世界生成预设standard,世界名称为Standard...
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...使用右键打开机箱,安装内部设备。安装完成后点击中间  开启  按钮。关闭界面,并右击屏幕。 等待一会儿,直到出现如下界面。输入“install”并回车。出现如下界面。找到OpenOS选项,并输入该选项前面的数字,并回车。(案例这里是1)回车后显示[Y/N],输入Y,回车。开始刷屏。等待一会儿,直到出现询问是否重启,如下。...
地址:www.mcmod.cn/post/2329.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
用Configured配置界面模组打开配置界面,找到Enchanting Infuser这个模组。点击这个模组,点[配置]这个键。里面只有一个服务器配置,点击[更改]。点击[Types]键。找到[Treasure],打开即可。返回,点【保存】。现在你就可以附经验修补了。
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...进行设置),使用这个物品可直接召唤一只已被驯服的“天才小狗”。通过GUI(图形界面)与你的小狗交互当你拥有了一只该模组中的“天才小狗”之后,你就可以通过在手中(主手副手均可)拿着木棍时在它身上右键来打开它的信息/技能界面。在这个界面中可以给你的小狗命名、切换其行为模式、学习技能,并选择其是否听从其他玩家...
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[h1=JEI的下载]首先你来到了这个界面你疑惑如何下载jei先别急!点它!然后你来到了这温馨提示:你可以点击版本前面的圆圈来选择版本选择好版本后点击这个按钮弹出了个界面乖,输入验证码,然后确认下载等待下载,就这样你就得到了jei的模组文件![h1=pcl2下载]接着跟我打开百度搜索“pcl2”看他!单击点开这个网址!点他!点下载1!!!...
地址:www.mcmod.cn/post/2856.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...就生成的天气呢?今天的教程或许可以帮到你    1.打开《我的世界》并留在主界面    2.点击Mods按钮,进入ForgeMods配置界面,并找到TheBetweenLands    3.选择左下角的config按钮,按下它,你会发现你来到了和我一样的界面    4.点击世界与维度按钮    5.最后,点击最上面的“在首次进入时启动天眼时间,选择关...
地址:www.mcmod.cn/post/3432.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...界生成器,同时也可以将多个世界的生成器以列表的形式加载出来(本教程内的编辑界面是本人自己汉化的,curseforge上的模组并没有中文语言)一般建议整合包作者使用此模组它的配置需要在游戏的mod选项内的config编辑(因为有可视化界面),而并非游戏根目录的config文件夹内(如下图左下角)选择右边的“创建新的配置”(new)新建一...
地址:www.mcmod.cn/post/2145.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
如果你有一块 1920x1080 的屏幕,在 Sodium(Rubidium)里使用了适中的 3x 界面尺寸,不喜欢/带不动 [MUI] 现代化 UI (Modern UI) 和 Caxton 这种字形模组,又或者钟情于原版的中文字形而苦于其线条粗细不均匀和扭曲的现象:你知道把视频设置中的全屏分辨率调整为 1366x768 可以在保证界面尺寸几乎一致的情况下避免上述现象,并且不会对游戏画面造成...
地址:www.mcmod.cn/post/2916.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,一定是模组作者们的问题。1、蒸汽锅炉怎么加水?一开始可以用水桶左键单击锅炉界面三个竖槽中间的那个。做出焦炉之后可以用原始水泵。也可以用工具人。2、蒸汽锅炉工作一下就停了用扳手调整排气口,使排气口不被方块堵塞,蒸汽机器工作一下要排一下气。如果机器工作后剩余的原料不足以下一次工作,加入原料的话机器也不能...
地址:www.mcmod.cn/post/3738.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
    当你打开游戏,便会跳转到富有科技感的选择“初学者宝可梦”的界面,它们是你踏上旅行时的第一只宝可梦,用鼠标选择一只你喜欢的,之后就进入了游戏。       进入游戏后,屏幕的左边会显示一列精灵球,这便是你的精灵背包了,打开它,看看你的第一只宝可梦,概要界面显示了精灵宝可梦的等级...
地址:www.mcmod.cn/post/674.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
该文章翻译自该模组github界面wiki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Light-Level-HUD注意文章修改于2017年3月15日,部分内容可能不具时效性。     亮度等级显示提供了每个方块的亮度数据。该信息可被用于确定潜在的怪物刷新点以及放置光源。默认设置下,使用“L”键开关该显示界面。...
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...bsp; 6、ME终端或者ME合成终端,有了上面的这些东西,现在需要一个进行存取东西的界面了,就是ME终端,右键ME终端就可以打开存储界面了,进行存放东西了,当然高级点用ME合成终端,可以直接在存储界面进行合成了。下面是一个例子:这里面能源使用的是通用机械MOD里面的高级太阳能发电机,通过能源接受器为存储系统功能,ME终端作...
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