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[color=#333333][font="]大佬们,循环与超多生物群系一起装以后,超多生物群系的毒水流体会与[/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]循环的毒液流体冲突,即用桶舀超多生物群系的毒水流体会崩溃,有什么解决办法吗[/color][/font]
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新开的地图测试,生物行动起来一卡一卡的,玩家不卡,帧数50左右,周围无密集生物和建筑,会不会是受到mod影响
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rt,新人刚下了寄生体和古代战争两个mod,想和朋友联机玩三方混战,结果发现古代战争的生物不会攻击寄生体,挨打之后才会反击,队友挨打也不会帮忙,[0v0_:1049]寄生体倒是会自动攻击古代战争的生物,这样形式就一边倒了,玩起来着实没意思。如何让古代战争的生物去自动攻击寄生体呢?求解答 [0v0_:1100] ...
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[size=5]问一下热力膨胀5的覆盖板和生物球怎么禁用,配置文件翻遍了,只找到了禁用生物球的合成,实际上生物球还能用,而覆盖版压根没找到[/size][attach]9183[/attach]
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java.lang.RuntimeException: Invalid id 256 - maximum id range exceeded.cr 开幕就这东西 有人知道有没有什么可以像neid一样提高 物品id上限一样提高生物群系id的mod吗?
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[i=s] 本帖最后由 InkSoul 于 2023-6-8 10:52 编辑 [/i]这是更好的[url=https://www.mcmod.cn/class/10241.html]生物群系进度[/url]的翻译/改进提交帖,你可以在此帖下方发送你自己的文本翻译或者改进的进度描述。因为自身原因,没有办法将翻译文件传到Github之类的代码托管站,还请见谅。目前支持的语言:简体中文【zh_cn】[attach]20146[/attach]需要支...
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求问1.12.2怎么查看生物群系的注册名,用ct魔改时需要用到,按f3只显示简称[attach]21493[/attach]
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求一个取消生物0.5s受击冷却的模组(1.12.2)
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[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2023-4-18 23:20 编辑 [/i]最新的模组不带有汉化文件,在此提供一份。请不要用于商业用途。[attach]14993[/attach][color=#333333][font="]来自整合包 [/font][/color][font="][url=https://www.mcmod.cn/modpack/543.html]Among Dimensions[/url][/font][color=#333333][font="] 。[/font][/color][color=#333333][font="]汉化文件安装方法见此 [/font][/color][fo...
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[img]file:///E:/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%88%AA%E5%9B%BE%202023-09-19%20213356.jpg[/img][attach]22204[/attach]
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求大佬看看是什么原因啊!呜呜呜呜 四五百个模组我实在不清楚哪个原因造成的,别人给我搞的一个整合包,他也不清楚是哪个模组造成的。[img]https://img.vinua.cn/images/ChfU.jpeg[/img][img=1747,860]https://img.vinua.cn/images/CscL.jpeg[/img][img=1749,857]https://img.vinua.cn/images/CgAD.jpeg[/img][img=1748,859]https://img.vinua.cn/images/CZT7.jpeg[/img]
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在安装了潮涌0.7.7和更多实用设备2-1.9.9的情况下,使用黄金套索套住生物后在远处放下,生物会瞬移回原来的位置。删除潮涌0.7.7可以修复该漏洞
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[0v0_:1107]暮色森林很多生物都会出现身体贴图显示异常,版本1.16.5(未开光影),有dio大的知道具体原因可能是什么导致的吗,mod装多了?
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如题,看到很多教程都没有介绍如何添加主世界的生物群系和树木的添加,希望有人能指导一下
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如题 想修改模组错误的汉化文件[0v0_:1113]
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最近用mcreator做了一些武器和工具,我想让原版生物有概率在生成时持有它们,但不知道怎么弄,请大佬帮忙看一下,拜托了。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱160094 于 2022-3-24 16:07 编辑 [/i]有人知道有没有适用于1.12.2版本的可以修改原版和模组生物血量伤害而且无上限的模组吗(非伤害控制这个mod)
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之前玩的时候找了个mod,版本应该是1.12的,要不就是1.16栓绳+4钻石合钻石栓绳可以把友好生物装进去,转进去之后图标什么有附魔光效,鼠标放上去有生物详细信息,栓绳+4合金合合金栓绳可以装敌对生物左键装右键放拿来运村民做交易场贼好用,外面探图碰到猫狗狐狸啥的直接带回家我找的内个没汉化(不过也用不着就是了当时...
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1.12.2寄生虫mod里的同化末影人有没有什么方法可以让他禁止生成或删除呢,求大佬帮我解答一下
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就是希望能让一个生物在别的维度内的结构中生成的mod,比如可以修改让唤魔者在暮色的终焉城堡中不断生成
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[size=3]本人在自己和朋友玩的整合包里捏的时候加了[color=#333333][font="]Scaling Health[/font][/color][color=#333333][font="]模组,现在经常玩着玩着就发现有大量生物隐身,去翻过下面的攻略和留言,都不好用。游戏版本是1.16.5[/font][/color][/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱75928 于 2020-4-29 09:13 编辑 [/i]没什么别的意义,就是看看各位都喜欢什么群系(*/ω\*)(什么是BOP?答:超多生物群系,请看这个:[url=https://www.mcmod.cn/class/108.html]https://www.mcmod.cn/class/108.html[/url])
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我昨天做了个自制mod,然后里面的怪物攻击村民致死然后生成mod怪物,但是我杀死mod生物的话会在我旁边生成一个mod怪物,这个要咋处理呀?想弄个像原版僵尸杀死村民并直接生成僵尸村民(不是村民死亡并消散)
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[i=s] 本帖最后由 Eric_Avicii 于 2023-2-9 02:08 编辑 [/i]指南针定位后,传送游戏会崩溃重新进游戏会发现已经传送到目的地[spoiler=崩溃日志]https://pastebin.pl/view/70c3b386[/spoiler]
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[size=3]在[/size][size=3]配置文件[/size][size=3].minecraft\config\BiomeTweaker\output\biome找到了关于各个群系的描述。[/size][size=3]但直接修改并不能反映到游戏里,启动游戏后,在配置文件里的修改就重置为原来的样子了。[/size][size=3]即使下载了生物群系修改器扩展BiomeTweakerCore,启用了之前禁用的功能,也没有效果。[/size][size=3]正确应该是怎样使用的...
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伤害显示类的跳字不会覆盖掉这个粒子,换透明材质包也会卡自己在玩RPG,打十万血都卡
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我尝试使用气候生成将sakura的两个生物群系添加至RTG但是在原本应该生成竹林和枫树林的地方是随机生物群系如果能够在使用RTG的情况下加入sakura的两个群系那就好,不过如果有替代品那也可以版本是1.12.2
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱703059 于 2023-12-22 21:34 编辑 [/i]我使用了[url=https://www.mcmod.cn/class/1085.html]怪物大乱斗[/url]模组的生物杖,来让其他生物去攻击假人,结果假人只会在受击之后摇晃,不会显示伤害数值和DPS,这个问题需要修复,不然测试其他生物的伤害就不方便。目前试验假人有以下不足之处:[list=1][*]只有玩家攻击了试验假人,才...
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