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模组目前提供共19种生物/怪物,包括跳至空中再落地爆炸的爬行者、能投掷小型TNT的爬行者,伪装成睡莲的鱼,依据所站立的方块改变颜色的变色龙等。
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在四年 Mutant Creatures 都没有更新的情况下,把它带到最新版的我的世界。最初, Mutant Creatures 需要前置,现在它们被整合在一起。作者不打算添加更多的生物,直到所有的内容都移植完毕。
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突变生物模组增加了多种不同的生物,它们是原版 Minecraft 怪物的升级版!这些小 BOSS 给玩家带来了更大的挑战,但同时也带来了更大的回报。每个怪物死后都会掉落一个特殊物品,玩家可以使用这些物品来发挥它们的优势。1.12.2+ 有突变生物重置版。
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你是否为刷怪塔的庞大卡机而心生不满?你是否为怪物资源的流水处理费尽心血?你是否还在苦心寻找适合刷怪塔的模组?来来来,这里就是一个清爽干净,多快好省的生物工厂。这个 Mod 添加了一个多方块结构,可以使用能量来产生对应生物的掉落物,同时遵循掉落概率。生物的稀有度不同,耗电量也不同。你也可以给你的刷怪塔增加升...
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添加了一系列新的生物,虽然目前本 Mod 中添加的生物数量还比较少,但是随着作者不断更新会越来越多。如果你想要接触这些生物,最好在充分了解之后,因为这些生物的很大一部分都具有攻击性。在本 Mod 中,你可以尝试与它们战斗,获得材料,甚至驯服它们。精美图片:
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在主界面渲染玩家和随机生物,功能来自于 1.7.10 版本的bspkrs核心。
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这个模组可以让玩家轻松地把生物装进桶里。
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这个模组添加了一个可以将生物抓到瓶子里的物品;展示瓶直接右击放出生物,Shift + 右击可以将展示瓶放在地面。
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安装这个 Mod 后,你将能引爆任何生物,你是炸弹人!手持“炸弹开关”左击(攻击)实体来标记(实体的数量没有限制)。然后,你只需右击,BOOM!
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该模组在1.9.2版本下属于半成品作者用了三年来制作该模组添加了50多种生物,2个新维度。最终可以去到恐龙时代和冰川时代。
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本模组可用于自定义玩家周围生物的生成。用 Craft Tweaker 进行配置。
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生物病毒 Mod 添加了一种强力病毒,如果不对病毒进行及时处理,病毒会缓慢的感染你的世界。但与之相对的,病毒的力量也可以作为一种可被利用的优势。此模组为 IC2 的一个扩展模组,且与细菌模组无关。
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此模组为 Minecraft 添加了各种新生物,比如长颈鹿、狮子、考拉、蜗牛、鲨鱼等。在 官方 Wiki 中有关于生物/物品的介绍。作者推荐搭配帕秋莉手册以在游戏内查看生物图鉴。
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生物时间不是一个单一模组,它是一个模组的拓展。生物时间是为时间纪元内的纯色生物制作的一个拓展。它增强了时间纪元的纯色生物。它增加了时间纪元纯色生物的数量。它增加了时间纪元的一些特性。未来纯色生物会增加一个神,在时间纪元里会增加一个召唤仪式。已添加物品;
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——九宫法令2——魔兽模块——改制在原有基础上进行了改善,使版本适配于1.16.X~1.19.X,且优化了逻辑,更快更流畅的运行。基础设定:生物随着玩家的到来也开始了他们的进化,分别是:时间推移的基因解放、空间变化的次元增幅、连锁强化的躯壳异化、命运垂怜的天命之力。对生物进行了通用性强化,使生物上限增强。(比如说能一...
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厌倦了为了捕捉一个生物或为了一个生物的战利品而奔波?来尝试把它们种出来吧!生物农场添加了一系列生物种子,是时候抡起锄头了!作者已在放弃该模组的更新,最后更新的时间是‎2018年2月3日。
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[h1=概述]这是一个能够生成球体生物圈世界的模组,每个球体都包含不同的生物群系,由桥梁连接彼此。要添加生物圈世界类型,可以在创建世界时使用 server.properties 中的生成选项进行自定义,并通过配置文件更改默认值。此 Mod 由 Harry youd 重写自 Scratch.[h1=其他]类似的模组有:现代生物圈(Fabric 1.16.1 ~ 1.17.1)[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组添加了大量来自《我的世界:地下城》的生物,包括但不仅局限于皇家守卫、红石傀儡、幽灵等等。本模组与同一作者的地下城装备同时使用时,本模组的生物即可穿戴/持有符合《我的世界:地下城》游戏设定的装备,而非普通的铁盔甲。
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[h1=概述]本模组只添加了一个物品,叫做“生物烟花”,可以通过TNT和烟花进行无序合成。它的功能比较简单粗暴,当用它对着任意生物右键的时候,就会将该生物绑上TNT并发射出去,升空一定时间之后就会直接爆炸。对于一些能够进行交互的生物,比如说马,如果直接对着它右键的话,玩家会骑上马,然后就会发生原地爆炸的情况。可以...
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Baby Mobs添加了许多原版生物的幼年版。它们甚至比成年的它们还要强。它们每个都拥有自己的特殊能力,这些小生物在生成时会以一定的速率(在config文件中指定)替换其成年生物。Baby僵尸 感染鸡变成僵尸鸡并成为鸡骑士。Baby苦力怕 爆炸带有火焰。Baby末影人 对视双眼紫色激光。Baby女巫 自带小黑猫(具有攻击性)。Baby铁傀儡 治愈僵尸...
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允许玩家通过一本手册查询生物的模型,名称以及最大生命值。手册的合成为:显示的生物需要在配置文件(/config/dictionary/mobdic.md)中提前配置。用文本编辑软件打开后输入显示的生物名(注意请使用生物所用的实体名),每行一个。可以在语言文件中查看生物的实体名(如果是mod里的生物可以配合molanguage来查看)。在游戏中,拿着图鉴...
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Lonely Biome 是一个小型模组,允许玩家生成单个生物群系的世界。这个模组最初是为测试生物群系而创建的,后来被修改用于正常游戏。Lonely Biome 只会改变主世界。
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组向我的世界中加入了新的敌对生物——中世纪骑士。每一种骑士都会在不同的生物群系生成。Knight swamp(沼泽骑士)。Knight desert(沙漠骑士)。Knight hills(山丘骑士)。Knight forest(森林骑士)。
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在白雪皑皑的生物群落中寻找像企鹅和雪人这样可爱的生物。你可以制作新的雪地相关的物品,比如“雪砖楼梯”和“雪砖地板”等,并找到许多有趣的新物品。该MOD添加了如企鹅,白鲸,独角鲸,雪妖,雪豹等生物
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BefriendMobs Framework(友好化生物框架)是用于简便创作生物驯服及友好生物互动功能的库。使用教程见GitHub。随时欢迎提出加入更多特性的需求,尤其是当想插入代码的位置没有提供事件、或一些希望可调的参数被硬编码的时候。*本模组仍在测试阶段。
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本模组是 Mo' Creatures 的一个工具。它允许你设置生物的生成区域。请注意:如果你未安装此模组,Mo' Creatures 的生物仍会生成。
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[ban:title_menu]I hope to add more interesting creatures to the game through this mod.我(原作者)希望我能通过这个 Mod 向游戏中添加更多有趣的生物[h1=概述]这是一款皆在为游戏内添加更多生物的 Mod:目前仅添加了 6 种生物及其相关内容;此 Mod 目前仍未完成(可能会存在一些 Bug,请及时向原作者反馈),更多内容请等待原作者的后续更新,也欢迎玩家...
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Simple Underground Biomes 添加了几个可供玩家探索的地下生物群系。添加了更多的石头种类和矿石,以及建筑装饰方块。
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[h1=介绍]本模组增加了各种虚构的生物(包括3个Boss),独特的是各具特色的 AI、模型与动画效果。[h1=注意]本模组 MC 1.16.5 -1.5.25 版本需要 GeckoLib 3.0.57,使用新版本的 GeckoLib 会有崩溃问题来源,1.5.26 版本已对更新后的 GeckoLib 进行兼容来源。但 GeckoLib 更新 1.16.5-3.0.102 后,1.5.26 版本再次不兼容 GeckoLib(武器/物品动画播放不正常)...
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以下内容译自curseforge,有删改。本模组为动态环境/动态环绕模组的1.14.4版本,包括1.12版本的部分功能。本模组为纯客户端模组,无需在服务端安装即可获得完整体验。功能:走路时的脚步声:玩家、村民及其他特定的生物在行走时会发出脚步声。脚印粒子效果:当玩家或其他生物在较为柔软的方块表面行走时会留下脚印。呼吸效果:在水...
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