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[h1=概述]这个模组增加了Macaw的屋顶和超多生物群系之间的兼容性。即加入了用超多生物群系中的材料做的屋顶。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8618.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
BefriendMobs Framework(友好化生物框架)是用于简便创作生物驯服及友好生物互动功能的库。使用教程见GitHub。随时欢迎提出加入更多特性的需求,尤其是当想插入代码的位置没有提供事件、或一些希望可调的参数被硬编码的时候。*本模组仍在测试阶段。
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[h1=概述]这个模组增加了Macaw's Fences和你将去的生物群系之间的兼容性。你是否一直梦想着用樱桃木做一个围栏?有了这个模组,现在它成为了可能![h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组虽然叫我的幻想生物,但是怪物都是来自游戏重装机兵中,它添加了重装机兵里的一些 BOSS 和生物。本模组使用 MCreator 制作,需要 GeckoLib 作为前置。[h2=作者的话]因为该模组的模型、纹理、动画都只有作者一个人,作者对模型和纹理制作又非常的不擅长,特别是纹理。所以这方面可能略显粗糙,希望见谅。作...
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该模组添加了生命值均为[icon:health=26,点]的僵尸变种。这些僵尸被困在地下很长时间,部分身体已被石头和矿物取代,出现的概率也不高,击杀可以掉落矿物。由于它们是由石头制成的,因此这些敌人的击退、伤害和生命值会比普通僵尸略高,并且免疫弓箭伤害和熔岩伤害,且白天不会自燃。
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[h1=概述]本模组增加了一个新的地形生成器,允许玩家创建一个拥有大量被球形玻璃罩住的现代生物圈空岛世界,每个生物圈之间会生成桥梁连接。[h1=安装]玩家可以在创建世界时的“世界类型”设置中创建。要想在服务器上使用,请在服务器的 .properties 文件中设置 level-type=biosphere。[h1=其它]本模组是 coolsa 对 Risugami 的 Biosphere 模组的重...
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[h1=概述]soul like boss 模组中添加了 3 种强大的 BOSS,BOSS 有独特的技能、翻滚技能、战斗方面的动画。[h1=Ornstein BOSS 召唤与介绍]玩家需要利用 4 个金块与 1 个下界之星合成 Ornstein BOSS 召唤物品,右键即可召唤 Ornstein BOSS。Ornstein BOSS 拥有着[icon:health= 400 ,]生命值、[icon:armor= 20 ,]护甲值。Ornsteein BOSS 会利用翻滚、旋转、直刺来攻击玩家,玩家需...
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[ban:title_menu][h1=概述]Geophilic 的官方重置版,旨在以一种微妙而简单的方式改善一些原版主世界的生物群系!主要灵感来自荒野更新的废弃插图;其本质皆在对原版 & 部分 Mod 生物群系(以超多生物群系为主)进行非常简单直接的改进,没有任何新的方块、物品,甚至新的生物群系;总而言之,这并不是一次史诗般的地形翻修,而是用一...
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[ban:title_menu][h1=介绍]Fabric 的生物群系 API,由 Trinsdar 单独移植到 Forge 上以满足他移植 Terraformers 系列生物群系模组(如Terrestria、余烬奇景等)到 Forge 上的所需。由于 Forge 的生物群系模组所处现状一团糟(原文为in a mass,应为误写),因此 Trinsdar 制作了这个模组以方便开发。
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[ban:title_menu]Mojang 的生物投票页面[h1=概述] Minecraft 生物投票再次回归,这只会意味一件事:你给什么生物投票了?此 Mod 会在投票进行期间尽可能地加入并还原本次投票内所有新增的生物;今年投票内可选生物:螃蟹(Mod 1.0.0 版本加入)、犰狳(Mod 1.1.0 版本加入)、企鹅(Mod 1.2.0 版本加入);请注意,此 Mod 只会尽可能地猜测并还原对...
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本 mod 加入了增加氛围感的生物。目前有 2 种生物:鸟和蝙蝠。鸟:在森林生成,有 4 点血量,不可驯服,但可以用小麦种子繁殖。蝙蝠:在沼泽和 Spooky 生物群系(翻译存疑)的晚上生成。反馈建议和 BUG 请至其 Curseforge 界面的评论区。
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[h1=作者的话]这是一个作者立志将自己的 Dragicland 世界观全面移植到 Minecraft 里做成沙盒、生存、冒险游戏的大型 Mod 计划,希望能将你的 MC 打造成一个真实、丰富又好玩的全新世界。这个 Mod 最初的灵感来源于《The Elder Scrolls(上古卷轴系列)》和《Monster Hunter(怪物猎人系列)》,名称也是致敬这两者,作者十分喜欢这两款游戏的沙盒、...
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本模组是更多动物的增强版分支,主要增加了一些攻击动画与改良一些动物的AI,仅支持 1.12.2 版本。
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生物时间不是一个单一模组,它是一个模组的拓展。生物时间是为时间纪元内的纯色生物制作的一个拓展。它增强了时间纪元的纯色生物。它增加了时间纪元纯色生物的数量。它增加了时间纪元的一些特性。未来纯色生物会增加一个神,在时间纪元里会增加一个召唤仪式。已添加物品;
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[h1=概述]此模组允许玩家使用超多生物群系的宝石制作装备(包括绿宝石),这些材料都有不同的表现。重点是它的可配置性:几乎可以配置任何工具参数,以及是否使用矿物词典。[h2=宝石特点]琥珀 - 森林 (Forest)生物群系 - 相当耐用,非常迷人,性能较差;绿宝石 - 山地 (Mountains)生物群系 - 像钻石一样,耐久度和附魔性较差;孔雀石 - 沼...
地址:www.mcmod.cn/class/9508.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]Wilder Wilds 增加了大量的彩色花朵、植物和方块来装饰你的建筑、原版生物群系等等,在未来还会增加岩石、三叶草、蓟草和昆虫。[h1=主要内容]本模组致力于成为一个原版友好型的模组,增加了 75 种新的方块、物品以及植物,还增加了 4 种生物群系。模组中特意增加了一些只能在繁花森林中发现的原版的花的变种。当前版本的 Wilde...
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[h1=概述]本模组是Macaw的家具的附属模组,添加了与你将去的生物群系有关的家具。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 添加了一些基于现实而设计的爬行 / 两栖动物切实的 Geckolib 实践证明;同时,本 Mod 自带的手册可以帮助玩家更快地了解相关内容;此 Mod 采用 MIT(开源)协议。生物名生成描述Tuatara(喙头蜥)丛林 & 稀疏丛林以本 Mod 新增物品(甲虫)为食;使用碗右键以捕获到物品栏内。Bearded Dragon(鬃狮蜥)沙漠 & ...
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这个模组为 Minecraft 添加了一些疯狂的灵长类动物,未来它会添加更多物品和灵长类生物,例如猩猩和倭黑猩猩。
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[h1=概述]这个模组增加了Macaw的栅栏与墙和超多生物群系之间的兼容性。即加入了用超多生物群系中的材料做的栅栏。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 皆在于添加各种基于东亚生态的设计的新内容,让 MC 更具多样性:这个内容齐全的 Mod 包含新的生物群落、结构、树木、装饰、武器,甚至还有新的盔甲;此 Mod 本身为 Cherry Blossom Grotto 重置版,删除多余功能的同时新增 / 重做了诸多内容;[h1=新增内容][h2=新增生物群系]石林(Stone Forest):具有喀斯特地...
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本模组允许你自定义高度为y轴0以下时生物的体力和攻击伤害。默认情况下,允许配置最低y轴、最高y轴以及生物的生命值倍数和造成的伤害倍数。更多内容见wiki。
地址:www.mcmod.cn/class/5304.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和你将去的生物群系添加了兼容性,使结构变体的村庄带有你将去的生物群系中 Forager 村民工作站的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8950.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 为 Fanon Mutant Entities 的官方重置版:在原有生物的基础上对动画 / 招式较大幅度地调整 / 细化;目前仅加入了 Mutant Zombified Piglin(在此 Mod 已更名为 Soulless Champion) 和 Angry Angler,且在创造模式物品栏内保留了原有的生物分级系统;此 Mod 仍在 WIP 阶段,暂时不影响实际的游戏流程(生存模式下无对应召唤...
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[h1=概述]Deserts and Dunes 模组中添加了几种不同的沙漠群系、装备、武器、食物、结构、生物、建材、材料。每一个生物都会生成在不同的沙漠群系中,玩家可以去寻找到它们,给玩家提高了冒险体验。沙漠群系中玩家会见到全新的结构,结构中存在着敌对生物,玩家可以击败敌对生物,拿到里面中的战利品。沙漠群系中会生成沙流,不要一...
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[h1=概述]本模组允许配置生物生成的模型大小,根据配置,生物可以以随机或设定的某个大小生成。当某个生物未在配置设置中时,它的模型大小不会进行任何缩放。[h2=配置]更改配置后,需要使用该命令重新加载配置或重新启动游戏:/random_mob_sizes config reload。配置仍位于一般模组的配置文件夹中:./minecraft/config/random_mob_sizes.json,在配置文...
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[h1=概述]Regrown 是一个受 Geophilic 启发的数据包 / Mod,试图通过添加微小但值得注意的附加功能来改进 Minecraft 的默认生物群系。它旨在为平淡无味的默认生物群系添加更多的树叶,以及生物群系特有的独特特征(例如针叶林中的蘑菇)。[h1=更改的生物群系]从 v1.0 版本开始,它修改了以下生物群落:对以下内容进行了重大更改:森林, 繁花...
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[h1=概述]你想在世界中寻找更有挑战性的生物吗?Legendary Monsters 模组就带来了8种不同的精英怪,每一个精英怪都有不同的攻击方式与效果,击败不同的精英怪会掉落不同的战利品;它们都有自己的竞技场,你可以在主世界、下界、末地中寻找到它们。[h1=新增精英怪]生物血量&盔甲值生成画廊Frostbitten Golem[icon:health=170,]、[icon:armor=10,]积雪...
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[h1=概述]这个模组增加了Macaw的屋顶和你将去的生物群系之间的兼容性。即加入了用你将去的生物群系中的材料做的屋顶。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这是一个能够生成球体生物圈世界的模组,每个球体都包含不同的生物群系,由桥梁连接彼此。要添加生物圈世界类型,可以在创建世界时使用 server.properties 中的生成选项进行自定义,并通过配置文件更改默认值。此 Mod 由 Harry youd 重写自 Scratch.[h1=其他]类似的模组有:现代生物圈(Fabric 1.16.1 ~ 1.17.1)[h1=画廊][ban:title_menu]
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