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此页面是机械动力一般物品编辑所用模板,为页面内容提供大体框架和一些说明要求。可能将来的某个时候会按照此模板对所有页面进行重制,但现在还需要试用并改进,如果有任何改进此模板的想法,可以直接提交对此页面的编辑。考虑到此模板仍不完善并很可能出现大量修改,目前并不强制使用此模板进行编辑。一句话概括这个物品/...
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...的机器就写一篇教程),如果要写这些内容,多凑几个做成合集。撰写教程需要应与机械动力关联性强,不包括 Minecraft 本身的情况下机械动力模组应当占据教程及建筑的 75% ~ 100%。撰写教程尽量注意排版美观、结构清晰。所有教程均要送入审核才能正式提交,因此请保证教程的基础质量。始终欢迎提交认真撰写的教程,苦劳较多而含金量...
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[ban:title_menu][h1=这里是机械动力 (Create) 模组的编辑规范]我*,社群的帖子编辑器也太**难用了!由于在模组编辑中出现的问题越来越多,在模组页面尾部的列表过于冗长 滥用吐槽也被抓了现行 因此遵循百科社区规范创建这一编辑规范贴,用于收集模组编辑时的注意事项。编辑时可以参考 机械动力页面模板 此模板仍未完善,如有...
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注册名: buddycards:medal.5

矿物词典: curios:medal

收集机械动力包全种类卡牌获得。佩戴时获得永久急迫1buff加成。
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机械动力中的大部分机件都需要一种持续输入的能量才能正常运行。这个能量通常被称为应力或动力机械动力中也有几个机器可以通过不同方式来产生应力,他们通常被称为应力产生装置或动力源。仅仅依靠应力产生装置产生应力并不能让你有效地推进模组流程,你还需要将产生的应力传递给需要的机器。机械动力中有许多方块可以实现...
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机械网络中用来表示旋转动力的转速,既“每分钟转数(Revolutions Per Minute)”,RPM 通常当作应力消耗的计算手段之一,在机械中,RPM 与应力消耗根据机械的不同成正比例关系,通常情况下转速越快,机械运转速度越快,同时消耗应力越高;在产能机械中,机械运转速度越快,产生应力就越高。默认配置下,转速的上限为 256 RPM 。越过上限...
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注册名: create:deployer

矿物词典: create:contraption_controlled

应力消耗:4su/RPM[h1=用途][h2=模式]机械手是用于模拟玩家操作的作业原件。拥有两个模式,可以使用扳手在两个模式之间切换:[h3=使用 / 放置模式]机械手的默认模式为使用/放置模式,即模拟玩家右键点击。此模式下机械手可以放置方块,或操作门、给羊剪毛等,此模式可以使用任何能够在生存模式下使用 / 放置的物品以及方块。可给予工...
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...(材质)的资源包,v0.4加入。因Minecraft原版在1.17版中加入了铜系列物品/方块,所以机械动力在0.4版中删除了模组加入的铜系列物品/方块,同时在模组内置了这个资源包,来还原机械动力模组的铜锭的纹理(材质)。安装机械动力模组后进入游戏就会自动在[.minecraft/resourcepacks]生成Copper Legacy Pack资源包。文件名为[Copper Legacy Pack.z...
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注册名: create:mechanical_crafter

应力消耗:2su/RPM动力合成器是用于自动执行工作台合成配方的机械。[h1=用途/使用方式][h2=物品加工]动力合成器可以执行“自动合成”以及“动力合成”配方。“自动合成”配方是自动适配原版工作台中进行的所有配方,“动力合成”配方是机械动力添加的特殊配方。[h2=摆放与调整]使用动力合成器合成物品时须将动力合成器摆放为该物品...
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注册名: create:wrench

矿物词典: forge:tools/wrench

本模组的标志物品,也是本模组中的重要工具之一,在机械网络中具有多种用途:对动力元件右击可以将构件以点击的面为轴心旋转点击的方块​。(此条与游戏内同步)潜行右击本模组的机械元件可以将其直接拆掉并收回使用者的背包,部分原版方块只需右键即可拆除,在 v0.3.2 版本以后原版一部分红石元件、本模组的红石元件、原版的...
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注册名: create:mechanical_arm

应力消耗:2 su/RPM动力臂是机械动力模组内最灵活的物流方式,可以在工作范围内的任意两点间移动物品。动力臂需要用齿轮驱动进行供能,转速越快工作速度越快,其工作范围大约是半径为 4 的球形。(立体空间)使用动力臂需要设定输入与输出位置,方法如下:手持动力臂,右击要设定的位置,右击一次设为蓝色输入,右击两次设为橙...
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注册名: create:andesite_alloy

矿物词典: create:create_ingots, forge:ingots, minecraft:beacon_payment_items

机械动力中最基本同时是最重要的一种材料,常用于合成器械,是工业的源泉之一。[h1=获取]使用2安山岩、2锌/铁粒合成而得,使用动力搅拌器制作可以减少一半所需材料。[h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[安如顽石]获取机械动力的最重要资源——安山合金获得安山合金create:andesite_alloy
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注册名: create:goggles

矿物词典: curios:head

...rinkets 时,可以将护目镜直接放在面部饰品栏中(无需安装扩展)。可以用来查看机械动力源的具体数值,查看溜槽和隧道内的物品,查看流体元件中流体的具体数值。放置机械,传动结构和动力源时如果具有动力将会显示由粒子效果组成的光环,光环颜色和环绕速度取决于速度大小。当佩戴时,本模组的机械元件的工具提示中会显...
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注册名: create:mechanical_mixer

...器可以执行“混合搅拌”“自动搅拌”和“自动酿造”类型的配方。“混合搅拌”为机械动力专为动力搅拌器设计的配方。“自动搅拌”为自动适配的工作台无序合成配方(即在工作台中进行,对物品摆放位置没有要求的配方)。“自动酿造”为自动适配的 酿造台 配方,并且可以用 1 个原料制作出 4 瓶药水(使用酿造台为 3 瓶)。...
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注册名: create:mechanical_saw

矿物词典: create:contraption_controlled

...时,一次只会处理一个。[h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[车间中的危险机械]使用动力锯来加工材料观察动力锯加工物品create:saw_processing[h2=其他]动力锯在动态结构上的产物会储存在该动态结构的储存空间内。
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本模组为机械动力添加的玻璃机壳,具有透明的材质。部分玻璃机壳可以像机械动力原版的机壳一样对机构右键进行封装,不消耗机壳,并且可以透过玻璃看见内部的机构。其中黄铜与安山制的玻璃机壳与列车玻璃机壳可以封装齿轮与传动杆;钢制的玻璃机壳可以封装传动杆。
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注册名: create:tea

矿物词典: c:tea

机械动力模组添加的一种流体,由动力搅拌器将一块树叶(支持标签),250mb水,250mb牛奶搅拌(需要烈焰人燃烧室加热)得到500mb茶,无桶装形式,不可以以方块形式倾倒于世界中,用于制作建造工茶饮。
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注册名: create_dd:inductive_mechanism

一种可以代替原机械动力一部分电子管配方的中等构件,可用于批量生产竖直十字齿轮箱、移动式存储接口、机械手、动态结构控制器、可调链式传动箱等安山机壳配方的动力元件。或许叫安山构件更贴切其最主要的用途还是用于制作 Kinetic Motor 和伐木锯。
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注册名: create:honey

矿物词典: forge:honey, c:honey

机械动力模组为原版蜂蜜添加的流体形式。[h1=获取]由 分液池 处理 蜂蜜瓶 或 蜂蜜桶 获得,分别可以获取 250mB 或 1000mB。使用 流体管道 和 动力泵 从 蜂箱 或 蜂巢 里抽出蜂蜜,每次可获取 250mB。[v0.3.1新增][h1=用途]主要用途:使用 注液器 注入 玻璃瓶 或 桶 制作蜂...
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注册名: create:basin

...(流体产品可使用对应的瓶装流体标记)。可以直接使用单个物品标记,也可以使用机械动力的 过滤器 和 属性过滤器 标记多种物品。标记后工作盆只会生产标记的产品。手持海绵右击工作盆可以清空其中所有的流体。岩浆也可以工作盆在侧面没有阻挡并且斜下方有开放式的容器时,会出现一个 输出龙头/开口 并尝试自动输出物品或流体...
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...的物品,可以自动为作业元件提供所需的物品(如可为动力矿车自动补充煤炭,可为机械手提供放置的方块)。所有可用作动态结构存储空间的方块/实体有:箱子、木桶、可调节板条箱(v0.3.2g及以下)、物品保险库(v0.4+)、运输矿车(仅在矿车动态结构可用)、工具箱(v0.3.2e及以上)。[h2=物品输出/输入]在动态结构上安装移动式储存/流...
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注册名: create_dd:hydraulic_press

...是以压力加工物品的动力元件,等于一个可以批量处理的动力辊压机。[h1=补充说明]机械动力原版的动力辊压机也可以批量处理,方法如下:在./save/(您希望修改的存档名)/serverconfig/create-server.toml(仅针对单人游戏未开启版本隔离的版本)中找到如下代码:#Allow the Mechanical Press to process entire stacks at a t...
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注册名: railways:track_tieless

无砟列车轨道 是用于供列车结构移动的方块。[h1=获取]用玻璃板经过 序列组装 制作的列车轨道。与 机械动力 和本模组其他的的 列车轨道 用途无异。[h1=用途/使用方法]无特殊作用。详见:列车轨道(机械动力) & 列车轨道(本模组) 
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注册名: create_enchantment_industry:experience

...没有桶装和方块形式,从开口的流体管道泄漏出来时会变为经验球。液态经验储存在机械动力机械动力:附魔工业的流体元件中时,如果流体元件方块被破坏,也会变为经验球,而不是像其他流体一样直接消失。液态经验不属于 forge:experience 流体标签,这主要是因为其与经验值的换算比例:液态经验与经验值间的比例是 1mB 对应 1点经验...
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金属制成的脚手架,与原版脚手架功能基本相同,不同的是机械动力添加的脚手架能够浮空。
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注册名: createindustry:steel_mechanical_pump

钢制的 动力泵,与机械动力动力泵完全一致。
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注册名: create:extractor

用途:将绑定的物品栏中的物品输出到外面,使用过滤器过滤仅可以输出的物品。注意:0.3版本已经移除,无法获得(因为根本就不存在)。机械动力(Create) 版本0.3中可以用安山岩漏斗或者黄铜漏斗替代之
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注册名: create_dd:bronze_drill

矿物词典: create:contraption_controlled

应力消耗 12×rpm类似于机械动力动力钻头,但是速度更快。
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注册名: create:sand_paper

矿物词典: create:sandpaper

...各持砂纸和被加工物品右击,或是手持砂纸对掉落物右击以执行加工。同时也可以让机械手手持砂纸达到手动抛光相同的效果。共有8点耐久,每次抛光消耗1点耐久。[h2=打磨铜块]砂纸可以为本模组添加的铜块和除锈,每次消耗 1 点耐久度。[v0.4后失效]砂纸可以为我的世界原版的铜块除蜡或除锈。一次消耗1点耐久度,如铜块打过蜡则会除蜡...
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注册名: create_dd:deforester_saw

...使用批量砍伐功能的情况下,伐木效率与木斧相同(约5秒砍伐一块原木)。其前身为机械动力在v0.3.2版本移除的树林毁灭者。[h1=相关进度]进度图标进度名称进度描述获得条件木材!!!获得伐木...锯?首次获得伐木锯[ban:title_menu]
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