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注册名: buddycards:medal.5
矿物词典: curios:medal
收集机械动力包全种类卡牌获得。佩戴时获得永久急迫1buff加成。注册名: create:deployer
应力消耗:4su/RPM[h1=用途][h2=模式]机械手是用于模拟玩家操作的作业原件。拥有两个模式,可以使用扳手在两个模式之间切换:[h3=使用 / 放置模式]机械手的默认模式为使用/放置模式,即模拟玩家右键点击。此模式下机械手可以放置方块,或操作门、给羊剪毛等,此模式可以使用任何能够在生存模式下使用 / 放置的物品以及方块。可给予工...注册名: create:mechanical_crafter
应力消耗:2su/RPM动力合成器是用于自动执行工作台合成配方的机械。[h1=用途/使用方式][h2=物品加工]动力合成器可以执行“自动合成”以及“动力合成”配方。“自动合成”配方是自动适配原版工作台中进行的所有配方,“动力合成”配方是机械动力添加的特殊配方。[h2=摆放与调整]使用动力合成器合成物品时须将动力合成器摆放为该物品...注册名: create:wrench
矿物词典: forge:tools/wrench
本模组的标志物品,也是本模组中的重要工具之一,在机械网络中具有多种用途:对动力元件右击可以将构件以点击的面为轴心旋转点击的方块。(此条与游戏内同步)潜行右击本模组的机械元件可以将其直接拆掉并收回使用者的背包,部分原版方块只需右键即可拆除,在 v0.3.2 版本以后原版一部分红石元件、本模组的红石元件、原版的...注册名: create:mechanical_arm
应力消耗:2 su/RPM动力臂是机械动力模组内最灵活的物流方式,可以在工作范围内的任意两点间移动物品。动力臂需要用齿轮驱动进行供能,转速越快工作速度越快,其工作范围大约是半径为 4 的球形。(立体空间)使用动力臂需要设定输入与输出位置,方法如下:手持动力臂,右击要设定的位置,右击一次设为蓝色输入,右击两次设为橙...注册名: create:andesite_alloy
矿物词典: create:create_ingots, forge:ingots, minecraft:beacon_payment_items
机械动力中最基本同时是最重要的一种材料,常用于合成器械,是工业的源泉之一。[h1=获取]使用2安山岩、2锌/铁粒合成而得,使用动力搅拌器制作可以减少一半所需材料。[h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[安如顽石]获取机械动力的最重要资源——安山合金获得安山合金create:andesite_alloy注册名: create:goggles
矿物词典: curios:head
...rinkets 时,可以将护目镜直接放在面部饰品栏中(无需安装扩展)。可以用来查看机械和动力源的具体数值,查看溜槽和隧道内的物品,查看流体元件中流体的具体数值。放置机械,传动结构和动力源时如果具有动力将会显示由粒子效果组成的光环,光环颜色和环绕速度取决于速度大小。当佩戴时,本模组的机械元件的工具提示中会显...注册名: create:mechanical_mixer
...器可以执行“混合搅拌”“自动搅拌”和“自动酿造”类型的配方。“混合搅拌”为机械动力专为动力搅拌器设计的配方。“自动搅拌”为自动适配的工作台无序合成配方(即在工作台中进行,对物品摆放位置没有要求的配方)。“自动酿造”为自动适配的 酿造台 配方,并且可以用 1 个原料制作出 4 瓶药水(使用酿造台为 3 瓶)。...注册名: create:mechanical_saw
...时,一次只会处理一个。[h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[车间中的危险机械]使用动力锯来加工材料观察动力锯加工物品create:saw_processing[h2=其他]动力锯在动态结构上的产物会储存在该动态结构的储存空间内。注册名: create:tea
矿物词典: c:tea
机械动力模组添加的一种流体,由动力搅拌器将一块树叶(支持标签),250mb水,250mb牛奶搅拌(需要烈焰人燃烧室加热)得到500mb茶,无桶装形式,不可以以方块形式倾倒于世界中,用于制作建造工茶饮。注册名: create_dd:inductive_mechanism
一种可以代替原机械动力一部分电子管配方的中等构件,可用于批量生产竖直十字齿轮箱、移动式存储接口、机械手、动态结构控制器、可调链式传动箱等安山机壳配方的动力元件。或许叫安山构件更贴切其最主要的用途还是用于制作 Kinetic Motor 和伐木锯。注册名: create:honey
矿物词典: forge:honey, c:honey
机械动力模组为原版蜂蜜添加的流体形式。[h1=获取]由 分液池 处理 蜂蜜瓶 或 蜂蜜桶 获得,分别可以获取 250mB 或 1000mB。使用 流体管道 和 动力泵 从 蜂箱 或 蜂巢 里抽出蜂蜜,每次可获取 250mB。[v0.3.1新增][h1=用途]主要用途:使用 注液器 注入 玻璃瓶 或 桶 制作蜂...注册名: create:basin
...(流体产品可使用对应的瓶装流体标记)。可以直接使用单个物品标记,也可以使用机械动力的 过滤器 和 属性过滤器 标记多种物品。标记后工作盆只会生产标记的产品。手持海绵右击工作盆可以清空其中所有的流体。岩浆也可以工作盆在侧面没有阻挡并且斜下方有开放式的容器时,会出现一个 输出龙头/开口 并尝试自动输出物品或流体...注册名: create_dd:hydraulic_press
...是以压力加工物品的动力元件,等于一个可以批量处理的动力辊压机。[h1=补充说明]机械动力原版的动力辊压机也可以批量处理,方法如下:在./save/(您希望修改的存档名)/serverconfig/create-server.toml(仅针对单人游戏未开启版本隔离的版本)中找到如下代码:#Allow the Mechanical Press to process entire stacks at a t...注册名: railways:track_tieless
无砟列车轨道 是用于供列车结构移动的方块。[h1=获取]用玻璃板经过 序列组装 制作的列车轨道。与 机械动力 和本模组其他的的 列车轨道 用途无异。[h1=用途/使用方法]无特殊作用。详见:列车轨道(机械动力) & 列车轨道(本模组)注册名: create_enchantment_industry:experience
...没有桶装和方块形式,从开口的流体管道泄漏出来时会变为经验球。液态经验储存在机械动力和机械动力:附魔工业的流体元件中时,如果流体元件方块被破坏,也会变为经验球,而不是像其他流体一样直接消失。液态经验不属于 forge:experience 流体标签,这主要是因为其与经验值的换算比例:液态经验与经验值间的比例是 1mB 对应 1点经验...注册名: createindustry:steel_mechanical_pump
钢制的 动力泵,与机械动力的动力泵完全一致。注册名: create:extractor
用途:将绑定的物品栏中的物品输出到外面,使用过滤器过滤仅可以输出的物品。注意:0.3版本已经移除,无法获得(因为根本就不存在)。机械动力(Create) 版本0.3中可以用安山岩漏斗或者黄铜漏斗替代之注册名: create_dd:bronze_drill
应力消耗 12×rpm类似于机械动力的动力钻头,但是速度更快。注册名: create:sand_paper
矿物词典: create:sandpaper
...各持砂纸和被加工物品右击,或是手持砂纸对掉落物右击以执行加工。同时也可以让机械手手持砂纸达到手动抛光相同的效果。共有8点耐久,每次抛光消耗1点耐久。[h2=打磨铜块]砂纸可以为本模组添加的铜块和除锈,每次消耗 1 点耐久度。[v0.4后失效]砂纸可以为我的世界原版的铜块除蜡或除锈。一次消耗1点耐久度,如铜块打过蜡则会除蜡...注册名: create_dd:deforester_saw
...使用批量砍伐功能的情况下,伐木效率与木斧相同(约5秒砍伐一块原木)。其前身为机械动力在v0.3.2版本移除的树林毁灭者。[h1=相关进度]进度图标进度名称进度描述获得条件木材!!!获得伐木...锯?首次获得伐木锯[ban:title_menu]