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...活石和机械动力特性进行快速搬运。获取活石方法。铁轨*1,矿车装配站*1,矿车*1,旋转底盘若干。第一步:摆放铁轨*1,矿车装配站*1,矿车*1第二步:摆放2个旋转底盘第三步:用扳手调解范围至16。第四步:四面都粘上强力胶,然后任意一面与活石贴上方块进行连接第五步:放上拉杆并启动第六步:扳手右键矿车,就搬走了范围,然后把...
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Part 1众所周知,旋转工艺的提取机是传说中最强大的矿物处理系统,理论上可达16倍增产(部分可达40倍),然而由于Roc特殊的能量系统想驱动提取机甚至达到极限速度较为困难,这里分析一下提取机的运作要求。1.提取机分4个步骤:步骤1 所需功率65536w,扭矩512Nm步骤2 所需功率16384w,转速2048 rad/s步骤3 所需功率32768w,转速8192 rad/s步骤4 所...
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咕~咕~咕~(挨打)要造一艘船,首先要搭好外壳~然后装上压缩机~记得连线哦安装Lift Lever用来控制高度别忘了连线!接下来搭好引擎连上螺旋桨可以用转轴延长,也可以用Gear box进行六面的传动最后装上第一篇中的操控帆,加上速度控制器(左)和舵轮(右)对了,如果飞船不稳定可以用陀螺仪调平~等等!还差灵魂!就是物品栏第八个,GUI...
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更新ing,本人也不是很会玩,有错欢迎指出,只要对且合理就会采纳那么就开始吧警告:本MOD属于测试中的MOD,如有损失概不负责压缩机(听名字像IC2)没错就是我手上的这个玩意,名字已经被更好的pvp标出来了(其实就是懒得打)放下之后你会觉得自己走错了MOD:这玩意为何是一个金块呢?对不起你没走错(其实就是作者懒了)搭成2*2*2...
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先摆好这样4个地狱岩,并且点火!然后放上蒸汽引擎,并且给蒸汽引擎提供水源! 为了防止蒸汽引擎爆炸,你需要用一台水泵给蓄水池不断的提供水源!放上斜齿轮,全部调整成,两个输入,一个输出的模式!最终获得的总能量!接着放多向离合器,多向离合器绿色的阴影面是接收能量端!我们把多向离合面对准动力机的!让动力机...
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...转速≥0.5rad/s时会进行立即一次离心操作,此后要想再次离心则需要输入另一方向的旋转能并达到0.5rad/s,这就提升了持续运转水离心机的难度。[h1=设计思路]水离心机工作速度极快,可视为瞬间完成,因此只需要短暂的给水离心机提供某一方向的旋转能,然后立即停止输入,再短暂输入另一方向的旋转能即可保证水离心机的旋转方向不断切...
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根据ROC内部所给公式计算 测试版本v29g 所有内容均采用WolframAlpha计算 只写了常见的。例如 Time = 840-60xlog2(x+1) Time单位tick x为输入速度(rad/s) 代入Time为1 解方程得x≈16195。研磨机:所需扭矩 128NmTime = 840 - 60 x log2(x+1) 达到1tick需要 16195 rad/s 缩放得16384rad/s。功率2MW 使用4台流体发电机(输出65536Nm 32rad/s)再变速即可达到。基岩破坏器:所需...
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...式使刚刚生成的蛋直接掉进火焰,水和雨中会孵化出野生龙。火龙蛋在火焰中会产生旋转动画以及随机刻,默认随机刻过后默认保持旋转6分钟孵化完成。冰龙蛋在水中会产生随机刻,随机刻后结冰,默认结冰6分钟孵化完成。电龙蛋在雨中会产生旋转动画和随机刻,随机刻后默认保持旋转6分钟孵化完成
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...是45度了 对着斜坡右键,斜坡又变成45度了再右键,斜坡变陡了一点第三种模式:旋转模式,和旋转扳手差不多,但是旋转扳手旋转的是一整个方块,小刀是旋转一个小方块对着小方块右键是水平旋转左键是垂直旋转第四种模式:翻转模式,作用和上面的第三种模式差不多右键水平翻转,左键垂直翻转,180度第五种模式:复制模式这个...
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...已经非常快了,1微Tesla能用一分钟,交流电完全永动     ③而用交流电接旋转动力发动机转化为RF为 251RF/t,转化为EU为 64EU/t,这个输出是非常可观的,能完爆te,bc,fr,mfr,ic的各种引擎   ④131072的转速接离心机速度为8.95s,比普通的16~17s快了一倍  ⑤131072的转速还能带动喷气发动机炉,这是制作高温燃烧室的唯一方法...
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...]其实摩天轮的实现原理就是这么回事:位于转轮末端的动力轴承在本身随着转轮一起旋转时会自动启动,将其连接的一段旋转底盘连带旋转底盘所连接的方块(也就是组成车厢的部分)也变成动态结构。不要在意上图中的细节——技术人员而动力轴承本身又没有带动结构旋转的动力(实际上如果有动力转轮就直接转不了),所以整个车厢...
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...anim_time 当前动画播放时间(秒),如果动画未播放则为 0query.body_x_rotation 玩家⾝体 X 旋转⻆度,默认为 0query.body_y_rotation 玩家⾝体 Y 旋转⻆度,默认为 0query.cardinal_facing_2d 玩家朝向(忽略上下朝向,北=2.0,南=3.0,西=4.0,东=5.0)query.distance_from_camera 玩家和镜头之间的距离query.equipment_count 玩家装备的护甲数量(0-4),不考虑⼿持物品query.eye...
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...我更推荐右键图片后出现的“移动”可以随意更改位置)宽度与高度:图片的宽,高旋转:FTB默认为0不旋转,输入的数字×5°就是所对应的顺时针旋转的度数           比如我输入2就是顺时针旋转10°悬浮文字:鼠标停留在图片上时显示的文本点击:点击时显示的文本Only visible in Editing Mode:只能在编辑模式看得见,默认Fal...
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...部分就不过多赘述了,这里使用蒸汽锅炉的蒸馏水循环无消耗产能。任何能提供稳定旋转能供应的都可以。(如果不在主世界可以用天然磁石发动机,还有一个耗电的天然磁石发电机,但是我的版本有bug用不了,看描述的话那个也很方便)PS:不要用钶齿轮或者钶轴,I等于0无法传递旋转能!钶齿轮基本用于配置脂肪冷却器的转速(因为不耗能),...
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...的情况下转速为6/8/10/12 RPM,产生的应力有96/128/160/192 su。水车在放置的时候为逆时针旋转,而按着SHIFT键的情况下放置为顺时针旋转。1.2风车风车与水车同样为前期的动力来源,能够产生更大的应力量。一般情况下满配的风车足以过度到大后期,转速较低需要经过变速处理以及体积较大且使用较麻烦。风车由风车轴承以及风帆方块组成,风...
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...或一个 标记方块(off) 放在转动核心旁,并把 标记方块(target) 放在需要旋转的部件上距离转轴一格的位置,使它在转动中能接触到 标记方块(on) 和 标记方块(off)目前已经顺利做出了可以用按钮控制旋转到指定位置的炮台~所有核心都增加了测试连接功能。用于检测核心所控制的方块;加农炮核心在测试模式下炮弹不...
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...因为粒子在低阶环绕完一定圈数后会在连接处的轨道沿着当前方向进入下一等级继续旋转接着将粒子对撞机移动到高阶环,如图忽略后面的废墟最后按照环的等级摆上相应的冷却器,如果操作无误应该会看到所有冷却器都在旋转并且有颗粒效果卓越环同理,最终卓越环成品如图是不是很好奇为什么缺掉一大块?因为图片太大传不上去粒子会...
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...使用json来存储,但是限制非常多,比如基础单元是长方形而不是三角形;每个元素的旋转单位为22.5°;每个元素只能旋转一个轴等等。虽然原版的模型用这个格式就足够了,但是像科技枪,hbm这些有着特别精细的模型的mod是怎么做的呢?好在forge提供了obj模型的接口fabric没有,可以直接引入外部建模软件的obj模型。[h1=如何引入obj模型]首先...
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...、三岔路、转角、交叉路、死路。此处红色部分抽象为墙壁。(该教程中这些部件可旋转,如果你不想让部件旋转,则需要将每一个可能连接的方向都搭建出来)搭建迷宫基板,尽管一个脚本方块即可生成迷宫,但依旧建议搭建一个结构来包住迷宫。西北角放置一个脚本方块,右击打开,点绿色加号,切换到“生成迷宫”。迷宫id:可随意...
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Part2   实战                      前期:    很多人喜欢用4蒸汽引擎带来永动,个人比(极)较(力)喜(推)欢(荐)Roc的交流电引擎,输出512Nm 256rad/s,前期输出相当可观,而磁化轴芯由一台蒸汽加变速带动磁化器几乎永动,这里以此为例(当然如果...
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...中平移)。2,格挡。附魔荆棘。按住锁定键(shift),并准备释放SA,这时,你的剑会旋转,可以抵挡箭矢。3,附魔。可以附魔龙之进化的收割者(实测有效,而且是高效),植物魔法的剥削或教育,还有一个不知道是啥模组的破甲附魔。还有一个NEI,这个NEI可以附魔,而且最高等级是125级(非常恐怖)。但愿我的教程让诸君受益不浅。
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...放的压印器 顶面对应gui的上 在外观上硅板也在内部的顶面基于这一点在实例中需要旋转压印器以对应gui内的输入输出使用AE扳手对正面右键就能让压印器向右旋转90°(这里其实右边不需要转三次 为了对称XD)这边只需要将三个压印器旋转一次即可为了对应下图和最底下合成处理器的压印器朝向选择左边的压印器为生产硅板 右边的压印器为...
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...;扳手(包括电动)一定要注意!!!GT扳手是右键转向左键拆除!!!用于拆卸或旋转机器。笼统来说使用方法如下:手持扳手对准可使用扳手的方块时,方块各面会显示出九宫格,如下:        其中中心的最多,棱其次,角最小。        当右键机器面的中心时,则可将正面旋转到该面(仅有面区分的非GT机器...
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... Head 分组中,⽆需强调 ③.⽆意义分组     部分模型中为了⽅便旋转,位移。对部分模型进⾏了分组,但并不附加动画和其他操作,可使⽤ ⽗类 + 数字编号 的⽅式命 名,⽰例如下:         某 Mouth 分组为了模型制作⽅便,设置了多个分组,但并没有特定的意义,也没有动画。可将其命...
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...跃迁参数。movement:移动的距离(图片没体现,实际应该是三个方向分别的距离以及旋转的角度)。distance:跳跃距离(以及消耗的能量和按照当前参数还可以跳多少次)。target position:跳跃后的坐标。关闭界面,鼠标指向飞船核心,SHIFT+鼠标右键,可以查看此时选定的范围(人走出去看)。再次SHIFT+鼠标右键可关闭预览。确认无误后,就...
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...速跑向返回传送门,顺着黑曜石在基岩柱上放置一张床。末影龙栖息前会在基岩柱上旋转一会,等到末影龙头部在床的正上方时,引爆床。接下来末影龙会继续旋转,我们要继续放置床并引爆,这里注意一定要看碰撞箱,否则对末影龙造成的伤害会大大折扣,一直重复这个步骤,直到末影龙死亡。如果这里每张床都正好在末影龙头底下爆炸...
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...[聚变反应堆堆芯]中,并给[聚变反应堆堆芯]接上电线供电启动,[反应堆涡轮机]便会旋转,给[反应堆涡轮机]接上电线可产电。 输入、输出电压均为480V。消耗功率最大为1 MW,输出功率最大为 4MW,两者均与涡轮机范围数量有关,要达上限需要较多的涡轮机。3X3个[反应堆涡轮机]同一水平放一起时,用电动力学的扳手右击可合并成一个大...
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...g/images/4/48/WorldEdit_paste.png 看看图片也许就明白了)//rotate [Y] [X] [Z]     旋转    该旋转不是直接将选区内方块旋转,而是旋转剪贴板内的。也就是说你需要先 复制 方块到剪贴板才能旋转旋转好以后,你需要用//paste粘贴到你想要的位置。[Y]:绕Y轴旋转的度数,一般都是填90的正负倍数,如:90 -90  0 180 -180等,...
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...右键,steam engine将与传动杆组合,这就是应力部分。开机后,steam engine将带动传动杆旋转,从而产生应力。箭头与传动杆的虚影[h1=四、搭建供水部分]这是有实际作用的部分中的最后一部分了,这一部分十分简单,用动力泵将无限水抽入锅炉,这一部分就算完成了!供水部分[h1=五、装饰]装饰并没有什么用,按自己的喜好即可,推荐使用的...
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