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想做一个整合包,希望能够在地图中自然生成设计好的建筑模板,并且模板中自带设计好的NPC,比如一个带售货员NPC的商店,或是带敌方士兵的兵营。最开始尝试使用“遗迹”mod,虽然能够做到自定义建筑的自然生成,但无法实现NPC的同时生成。不知道大佬有没有什么好的办法,最好是能够用自定义NPCmod或是“遗迹”mod实现。当然其他方法...
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...巧我在学习mc地形的制作,不如还原个坎星这一次选择了1:50的比例,也就是说整个地图的尺寸到了高32km长64km的大地图。是个大坑,开贴记录一下。[attach]6253[/attach]原先的地图。不得不说官方的坎星上色蛮水的,一望无际的草原。但是在我这里,我会给地图加入多种多样的生物群系,让地图拥有很大的可探索性,甚至会考虑用bop的群系 ...
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制作关于1.7.10的整合包,我比较喜欢用体素地图,但1.7.10只能用Liteloader加载,请问有没有方法用CurseForge制作Forge+LiteLoader的整合包?
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如标题,我在制作一个中世纪rpg地图,我添加了虚无3,但是闪耀的光它即使在和平模式也会一样生成,请问有什么办法可以禁止它和其他生物的生成吗?我测试过找配置文件但是并没有相关的内容。
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...b][align=left][color=rgb(25, 23, 28)][font="][size=12px]这也许是mod最重要的模块。提供填满的地图(可以缩小),并计划行程,让船只自行跟随![/size][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(25, 23, 28)][font="][size=12px]由于您无法直接保存到地图的路径,因此从模块中删除地图时,路径会丢失;这就是为什么Moar Boats提供了另外两个项目来创建路径的原...
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...一个区块4[color=#18191c][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=15px]怎么做类似魔法地图的东西我完全想不出来啊,连类似末影之眼的东西我也不会做,或者有什么mcr可以制作的办法可以指引玩家去找到boss的结构,而不是全靠瞎晃,现在我的模组不得不把boss的竞技场做成了得靠玩家自己用物品生成,感觉好怪。[/size][/font][/color]5mcr制作的...
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...作品:a.Java编程; b.像素画/插画; c.任意外语汉化; d.命令方块基础; e.红石基础; f.地形/地图; g.材质包; h:模组整合包;[*]申请者未因自己不合理的言行而在申请时遭到3名(含)以上现任“编辑员”(含)以上权限用户的合理反对;[*]申请者需要有一定的活跃度,如刚申请通过后隔月的每个月1号时,在近期 3个月内新增字数
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...or=#ff0000][/color][/b][size=3][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#444444]体素地图能够自动为模组生物生成图标头像,但是有一部分生物无法生成图标,比如恐怖生物,[/color][color=#000080]少女前线[/color][color=#444444]。我尝试人工添加这部分生物的图标,但是不知道图标怎么命名,可以在[/color][/font][url=https://bbs.mcmod.cn/thread-17511-1-1.html][...
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...能读懂,求大佬解答原因[b](翻看时发现坠机报告里提及大量区块坐标,推测可能和地图生成有关)[/b][/size][size=3]crash-report链接:[url=https://paste.ubuntu.com/p/4bgWGhyzpT/]https://paste.ubuntu.com/p/4bgWGhyzpT/[/url][/size][size=3]logs文件不知各位大佬是否需要我提供(自动多次覆盖已经不是当初的日志)[/size][size=5][size=5]2.[/size][/size][size=3][b][u]基本已排查...
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...供版12.2是地狱和末地的福利13.虫巢 IV14.学校,灵感来源是那一张需要付费购买的地图(虽然我没买过)至于建造原型就用我的高中为原型,稍加改动15.已被污染的食物补给站16.维度入侵,存在三个分支,灵感来源于寄生虫模组的社区调查问卷中的作者团队对于寄生体在主世界发育到极致后会怎么做的回答,“会自己建造传送门”...
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...爹内容:“使用者建立之内容:您可利用本软体建立各种内容,包括但不限于游戏地图,情节,截图,车辆设计,人物,物品或游戏片段等作为使用本软体的交换条件,并在透过使用本软体对任何著作权利益产生之贡献范围内,您授与授权人专属,永久,不可撤销,可完全移转并可转授权的全球性权利与许可,得以任何与软体,产品及...
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...教学和引导,生涩的搜刮体验,毫无存在意义的枪械模组,加之实在是不走心的自制地图,让这个整合包成为了一场对此种题材的爱好者的故意伤害。我无法想象,一个2023年6月完成的整合包,竟能敷衍到如此程度。你大可不必为了这样一团几乎可以评价为是整合包草案的东西付整整15块钱,毕竟,你能很轻松地找到更好,更便宜,甚至是...
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...以及命令的史诗级改革!在1.20.5中,原本的命令的nbt格式几乎被全部更改。虽然这给地图与数据包作者更新到新版本带来了不小的挑战,但这也给予了更多的机遇——你现在甚至可以自定义食物,自定义挖掘距离,甚至做出具有特别属性的武器!mojang给予了玩家自定义画,旗帜甚至是附魔!!!用数据包代替模组不再是梦。 从1.20.2...
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...也请遇到就改正。2.3可在物品下方添加相关的使用例。最好辅以图片3.1资料测试用地图,建议使用赛特斯石英块超平坦地图,或者是透明方块超平坦。3.2建议当涉及到多个网络时,以不同颜色的线缆以区分不同网络.4很多“特性”并非独特的,例如压缩抽屉储物在1.7.10会导致自动合成失误。 如果可能的话请试分析其原因。 如果分析...
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...忘了再启动游戏听一听效果![b][size=3]配置修改范例[/size][/b]1. 游戏启动完毕、地图载入完毕时发出喵呜声。 一个比较萌的配置文件。[code]ding { S:name=entity.cat.ambient S:nameWorld=entity.cat.ambient S:pitch=1.0 S:pitchWorld=1.0 I:playOn=3}[/code]2. [b]【与交错次元模组 [b]3.4.1 及以上版本[/b] 配套使用】[/b], 游戏启动时播放 ...
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...怎么全是石头呀┭┮﹏┭┮。[/color][color=#000000][/color][color=#000000] 突然,小地图上多出了一个id,就是op的。转了转没看见他,隐身传送了嘛,老传统了。不管了,继续挖,然后我就死了(⊙o⊙)?我一看是xxxx被xxxx用魔法杀死了。。。。无语了,这op真的恶趣味。没事反正有/back,[/color][color=#000000]我回去一看,我坟[/color][color=#000000]...
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...借鉴的经验可能有限。 制作微雕方块的multipart模组,各种家具和台灯,装饰画,地图,常常有复杂的外形,又往往是方块实体。这类物品多了之后通常会大幅降低客户端帧数。 是让世界变得美观,还是让世界变得流畅,见仁见智。[size=3][color=#0000ff]10. 眼不见为净(客户端)[/color][/size] 把所有不想看到的东西,都扔到看不...
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... | | LC | journeymap | 1.12.2-5.7.1 | [旅行地图] journeymap-1.12.2-5.7.1.jar | None | | LC | golems | 7.1.9 | [更多傀儡] ExtraGolems-1.12-7.1.9.jar | None | | LC | ironchest ...
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...-mod【创世神】-7.2.5-dist[url]https://www.mcmod.cn/class/609.html[/url]199.Xaeros_Minimap【Xaero的小地图】_21.16.0_Forge_1.16.5[url]https://www.mcmod.cn/class/1701.html[/url]200.XaerosWorldMap【Xaero的世界地图】_1.17.0.1_Forge_1.16.5[url]https://www.mcmod.cn/class/1483.html[/url]201.xptome【经验书】-1.16.5-v2.1.2[url]https://www.mcmod.cn/class/2118.html[/url]202.YungsApi【Yangs前置】-1.16.4-Forge-12[ur...
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...满载,根本不可能乘车离开,你带着所有的家当离开了都市。你在荒郊野岭,手持地图,向前走着。[/align][align=left]突然,你发现了一个村落,便毫不犹豫地走了过去。[/align][align=left][font=宋体]找了一家旅店,暂时住下。村舍里的人都是浅灰衣,唯独[/font]……你坐下吃午饭,那个白衣人坐在了你的对面。[/align][align=left]“你是谁?!为什...
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...n=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]这种闪闪发光的羽笔可以让我绘制出一副更加精妙的地图,用于在暮色森林指引我。[/font][/color][/align][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]“当我踏入这个四面都被围墙包裹的密闭庭院时,我先是听见突然传来的‘嘶’地一声,在身旁的树丛当中,我看见一条巨大的蛇形生物在穿梭,随后又不知何处...
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...lign=center][align=left][align=center][color=#000000][backcolor=rgb(255, 255, 255)]JourneyMap[/backcolor] 旅行地图[/color][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][/align][align=left][color=#000000][align=center][align=left][align=center][align=left][align=center][align=left][align=center]MouseTweaks 鼠标辅助[/align][/align][/align][/align][/align][align=center][align=left][align=center][align=left][align=center][align=left...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3442-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...ea7838147ac4ea07bd88 | | LCHIJA | journeymap | 1.12.2-5.7.1 | [旅行地图] journeymap-1.12.2-5.7.1.jar | None | | LCHIJA | galaxyspace | 2.0.16 | [星空] GalaxySpace-1.12.2-2.0.16.jar | None | | LCHIJA | astralsorcery ...
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...开GUI显示]PGA-1.16.4-1.1.2.1.jar, [碰撞体积优化]entitycollisionfpsfix-1.16-1.0.1.jar, [Xaero的世界地图] XaerosWorldMap_1.26.0_Forge_1.16.5.jar, [凋零骷髅调整前置]Placebo-1.16.5-4.7.0.jar, [冰与火之歌前置]citadel-1.8.1-1.16.5.jar, [Alex的生物] alexsmobs-1.12.1.jar, [传说工具条提示前置]Prism-1.16.5-1.0.1.jar, [农夫乐事拓展]farmersdelightintegrations-1.16.5-1.2.jar, [头衔前置]YungsApi-1.16.4-Forge-1...
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