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...制作组发送反馈,反馈将关联位置信息发送,制作组可以看到一张位置与总体评价的地图。而且这也有些类似弹幕的概念;弹幕比起评论,优点在于它关联视频某一时间的内容,提升观者的观看体验。这样来说,类似的东西也可以作为 Minecraft 游戏世界里的弹幕。[h2=同步功能]本模组也包括基于 Redis 的同步功能、以及 Webhook 回调,使得在多...
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...上限。没错,本模组的所有指令都可以使用命令方块来执行,这样会很方便那些解谜地图制作者。[h1=命令介绍]如何查看这个模组新增了什么命令呢?直接打开这个模组本体即可看到。双击它(本模组),然后会弹出这样一个对话框:玩家拥有的七项属性是:生命上限、基础攻击伤害、击退抗性、移动速度、近战攻击伤害修正系数、远程攻...
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...户端模组,它允许你配置虚空的颜色、开始位置和虚空出现的高度。它对于空岛类型地图的游玩很有帮助,因为玩家时常去到海平面以下,然后就会看到很丑的黑色虚空突然出现。本模组作为作者所制作的旧版地形生成模组(即 Modern Beta)的又一个配套模组,你可以借助此模组还原 Alpha / Beta 版 Minecraft 中的蓝色虚空。[h1=兼容性]需要 Fab...
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...挡光线,将看似坚固的墙壁变成可用于观察另一面的巨大窗户,很适合用来制作解谜地图。模组中还添加了使用玻璃制成的工具,它们制作简单且廉价,基本上可以无限获取,还具有除了使用者之外任何人都看不见的优势。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...鱼 PVP,v7.P.1 以下为制作猎追(将不再更新)。enjoy this PVP game![h1=最近计划]数据包+地图,由于作者学业原因,[钓鱼 PVP] 数据包暂时只更新 1.16.5 的。[h1=玩法简介~(视频):][h2=钓鱼 PVP]B 站:钓鱼 PVP[h3=视频来源]主播蛋白i在斗鱼直播间的直播录像(过早版本)。
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...供能量的模组,比如说通用机械和波瓦科技在已生成的世界中安装此模组,建议备份地图文件,因为本模组还在测试中新的材质正在计划当中:)
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...个模组向游戏中添加了一些巨大的怪物和 Boss。作者表示这个模组是为了制作 RPG 冒险地图和服务器而开发的,因此这些生物不会在野外生成。模组中的生物,物品,结构等是高度可配置的,玩家可以通过修改配置文件来修改生物的血量,攻击速度,攻击力,战利品列表等。作者表示不会继续更新至 1.8 以上的游戏版本,因为新版本 Forge 中...
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...使游戏完全跳过标题画面,直接加载到单人游戏中。对于想要节省测试和调试时间的地图制作者、数据包作者和模组开发人员非常有用。默认情况下加载最后一个存档,也可以在配置文件中选择一个特定的存档。强烈建议同时安装 LazyDFU 和 Skip Transitions,可以使加载速度大幅度加快。此模组目前不检查版本不兼容,并且不做备份...
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...t Forge block),同样包含战利品箱;战利品箱内包含通往 Temple of the Depths 的探险者地图。[h2=Temple of the Depths(结构)]一个充满战利品与危险的结构,在其中找到 Heart of the Nether 是你的最终目标(可用于制作 Portable Forge / Enhanced Beacon);你还可能会在该结构内遭遇新怪物 Ancient Spirit。[h1=画廊]
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...:创建新的世界→更多→数据包中将其拖入并安装,或直接找到 saves 文件夹打开指定地图并找到 datapacks 文件夹将其拖入。[h1=注意事项]该数据包在单人模式下进行的测试,未必严谨。因此在多人模式下仅理论可行,多人游玩下请谨慎使用该数据包。本数据包采用GPL-3协议开源。[h1=历史]2023.7.12【当前】——适配1.20.1版本,并加入了三种新物...
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[ban:title_menu][h1=概述]Visible Barriers 是地图制作者和地图测试者的来说是非常有用模组。它添加了多个用于地图制作和测试的工具,即使用键绑定将屏障等不可见方块渲染为实心块的功能(默认键:B)。还包括各种工具,例如只能通过指令获得的创造选项卡、批量感染和锁定方块的命令,以及查看你所标记实体的能力。[h1=画廊]
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...尤其是批量操作的时候?我也是这么想的,所以我制作了这个模组!这个模组可以为地图和整合包制作者简化把林业蜜蜂加入任务系统的过程。你不再需要担心因为输错了一个NBT标签或不小心指定了不必要的信息而导致你的蜜蜂不能被加入游戏。此模组主要为更好的任务添加了一个新的任务类型,能让开发者和创作者通过一个很简单的GUI指...
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[h1=概述]这是一个地形生成模组,供地图制作者及整合包使用,制作一个荒凉的主世界。只需选择“Wastelands”作为世界类型,然后玩家就可以开始为地图搭建建筑。此模组旨在作为一个小型模组,至少在 Minecraft 1.7.10 的版本中作者不会添加额外的功能(如果遇到 BUG,作者将尝试进行修复)。注意:1.14 的快照版本使用 Fabric Loader/API:https://f...
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...的功能有:自定义局域网端口、查询信息。[h1=使用方法]将 zip 文件解压后的文件放入地图文件夹中的 datapack 文件夹中,并在游戏中输入“/datapack list”和“/datapack enable 数据包名”启用。[h1=作者开源声明]玩家可随意修改此数据包以及添加模块功能等,但不允许搬照大量代码进行抄袭并声明是自己写的。[h1=作者留言]此数据包供学习和研究...
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[h1=概述]这个模组缓存了地图中所有格雷矿脉的位置。[h2=模组功能]VisualProspecting 能够跟踪玩家找到的所有 GT 矿脉,并在旅行地图或Xaero的世界地图(可选,如果已安装)中显示它们;如果安装了 TCNodeTracker,它还能显示跟踪的神秘时代灵气节点;体素地图将在探矿脉和流体上添加导航点。VisualProspecting 通过右键或左键点击跟踪玩家与之交互...
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...颜色;在配置文件里开关烟雾显示;被红石信号激活时,烟雾颜色会变成底部方块在地图上显示的颜色;(可通过配置开关)可以一次性烧制 8 个物品;(可通过配置开关)走在营火上面时会受到火焰伤害;(可通过配置开关)在营火下面放上干草块会使烟雾飘得更高,就像原版那样。[h2=火盆]可以和营火一样被染色,但是更昂贵,不能烧制物...
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....0 协议;只要您遵守以下规则,你便可以共享、复制和重新分发此 Mod(包括整合包、地图或其它与 MC 相关的创作);引用此 Mod 需标明原作者,禁止商用 / 分发魔改后的 Mod 版本;你可以在非盈利整合包中使用此 Mod,但禁止在其它平台分发此 Mod 的下载。[h1=画廊]
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... 进行高度配置,以便在多个页面上包含标题、自由流文本和成就清单。如果你是一个地图制作者,创建包含多个章节的故事,有时仅仅将所有内容都放在一本成就书中是不够的。此外,如果你正在创建包含多条任务线的 HQM 模组包,现在你可以根据任务分支提供成就。[h1=📖内容][h2=使用这个模组的原因]可以为游戏的不同部分提供多个成就...
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...家将被传送到世界最大建筑高度处,并携带缓降 Buff 帮助着陆。本模组是为整合包、地图作者和服务器管理者准备的,祭坛默认没有合成配方,需要自己创建。[h2=配置文件]使用配置文件更改目标维度和传送对象的检测半径。[h2=鸣谢]感谢 SdataG,制作了祭坛的模型和纹理。
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...球菜单区的结构!并且非常适合懒人,支持基岩版 1.19 & 1.18。[h1=使用方法]在一个地图(或服务器)上装载本模组(Addon);使用指令获取结构方块;打开结构方块,选择加载;在名称那里输入:雪球菜单区(一个字都不能差);点击加载,就会发现你加载的这片区域出现了一个火柴盒,这个火柴盒就是雪球菜单区。
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...与其他模组兼容性较好,暂无发现冲突的模组,请放心使用。本模组还可以用来制作地图,有着一下非常好用的命令 例如 //if //wait 且还原了许多服务器插件端才有的命令例如 /gm /c: 。本模组大部分命令按 // 开头 部分命令双斜杠和单斜杠通用例如 /up 和 //up 等等。本模组仅支持 forge 端,不兼容 fabric,LiteLoader 等模组端。
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...生物群系,如果你能给他几颗绿宝石,它会乐意于帮你绘制用于寻找这些生物群系的地图;这个 Mod 通过生物群系地图和几项新的交易来让流浪商人变得更有用:从“流浪栓绳”而变成一个更有利用价值的人;流浪商人现在也会购入一些物品以供玩家换取绿宝石:例如面包、用于喂食羊驼的干草块、用于酿造隐形药水的发酵蛛眼等。[h1=详细...
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...箱”,会根据使用的“战利品ID”随机生成内部的物品。可以用于制作可再生资源的地图。[h1=使用说明]先定义“战利品”,格式如下:{  "id": "战利品ID",  "coldDown": 冷却,  "stacks": [     {        "item": "物品ID",&...
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...al of Conjure Starter Island - 创造一个岛屿,岛屿形态会来自于一个可自定义的结构文件。地图作者借此可以让玩家通过仪式火盆 (Ritual Brazier)创造自己的岛屿。Ritual of Sedimentation - 在水源方块中生成圆石。(对应名字里的“沉积”Sedimentation)Ritual of Blazing / Vexing / Flourishing / Cascading Island - 生成一个具有单种至高木的岛屿,岛内会具有通常无法获...
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...一个推荐用于天空岛屿的模组,但不仅限于天空岛屿,它受到了 IJAMinecraft 的单方块地图的启发。你是否厌倦了在天空岛地图中无休止地等待收集木屑和飞翔的灰尘?但这里有一个无尽的挖掘方块。试着挖掘,你会得到越来越好的东西。也许是一个新的方块,一个宝藏箱,也许是一个新的生物,甚至你可以通过它获得一个完整的末地传送门...
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[h1=概述]本模组为潜影盒、地图、鱼桶、盔甲、食物、旗帜图案等物品添加了新的提示。[h1=配置]该模组是可配置的,大多数内容都可以随意启用或禁用,配置内容位于 config 文件夹下的 advancedtooltips.json 文件中。还可以使用 /advancedtooltips config 命令直接在游戏中管理配置,有关配置文件格式的更多详细信息,请查看项目的 GitHub。[h1=Q & A]Q...
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[h1=概述]该模组可在玩家进入特定维度时,将游戏模式更改为冒险模式。主要针对地图制作者,但也可能有其他用途。[h1=用法]配置文件中有一个列表。在其中添加维度 ID。当你更换维度时:如果该维度在列表中,则进入冒险模式。如果该维度不在列表中,则进入生存模式。如果你处于 "创造模式",该模组就会忽略你。此 Mod 不添加...
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...过程制作出来:从奶牛身上采集凝乳酶;在凝乳池中凝乳;在奶酪架上陈酿奶酪。在地图的不同区域陈化和重新陈化奶酪可以制作出不同类型的奶酪,因此可以尝试多种组合,找到所有的奶酪组合![h1=画廊][ban:title_menu]
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...。还可以在配置文件中指定来自其他模组的不安全方块,并且可以生成其他的有固定地图模组的文件集(例如权力的游戏)。[h1=已知问题]如果玩家在已生成的区块中进行自上而下或地面传送,玩家可能最终会到达树的顶部(在未生成的区块中不会发生,因为树是在稍后才生成的)。如果玩家进行地下或自下而上的传送,玩家可能会冒着一...
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...项。它不仅支持原版的 options.txt 文件,而且还支持游戏中被配置的模组,例如 旅行地图 和 FTB 实用工具。请注意,当游戏被加载,模组不会产生损耗,并且会在开始之前释放所有使用的内存,因为它只在加载屏幕期间使用。[h1=意图]对于整合包制作者来说,在他们的整合包中提供 options.txt 等文件通常是个坏主意,因为每次整合包更新时,...
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