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1.12.2EU/RF(tick)铅石1000RF硬化4000RF红石9000RF信素16000RF谐振25000RF凛冰无限RF32EU(需求128RF)可用可用可用可用可用可用128EU(需求512RF)可用可用可用可用可用可用512EU(需求2048RF)不可用可用可用可用可用可用2048EU(需求8192RF)不可用不可用可用可用可用可用8192EU(需求32768RF)不可用不可用不可用不可用不可用可用以下是METS的能源传输32768EU(需求131072RF)不...
地址:www.mcmod.cn/post/1379.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的总电量,单个输出设备输出的值为电压。 举个例子:100台太阳能的发电量是100Eu/tick 而电压则是 1Eu/p (不计损耗)电压只计算单个供电设备到对应存电/用电设备之间的电量(存电/用电设备/线缆一般有一个烧毁电压)。因此,在依靠集群发电的太阳能发电中,可以大量采用锡线而不担心线路烧毁,因为单个供电设备(普通的太阳能发电...
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...46%)专门为两种能量的转化设计的,不必多说,像沉浸一样直接连接就行转换率约为1EU4Flux,略有损耗注意:本mod的接线器能缓存小部分电量,和沉浸的接线器一样,尽管waila和工程师电表都不会显示,如果是临时就地转换不要看一端空了就急忙拆掉,最好等另一端的电量停止增长再动手(当然不在意那一丁点的话也没问题)2.能量桥接器...
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...。隔热板隔开部分可用于调整反应堆温度。此摆法下在堆温约84.9%时输出4480HU/t与4928EU/t散热堆使用以下摆法(空位用于放置"导热元件"),每个堆可提供1632HU/t的散热 通过AE将耐久降为50%以下的元件取出并转入散热堆散热,中间用箱子(存储方块)进行作为缓存避免元件无法及时从主反应堆取出导致损毁下图中各颜色线的网络互...
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...针对minecraft 1.7.10版 + IC2 EXP 2-2.2.811。本人在生存模式下实际使用的效果是稳定输出2220EU/t,具有防过载(没有用电器也可正常工作)、防过热、无需停机维护、占地小等优点,安全性极佳,基本没有爆炸危险。特别推荐给禁止了高级太阳能等变态MOD的生存服使用,基本上一个10*10的房间就足以为整个基地供能。对于那些喜欢宅在家里搞小建...
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...ad++打开.minecraft\config\aroma1997\tatw.cfg会有一条ratios {    # How many FE are generated per EU. [range: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 0.25]    S:euPerFe=0.25    默认为每 1 FE 转换 0.25 EU 能量    # How many EU are generated per FE. [range: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 4.0]    默认为每 1 EU 转换 4 FE 能量    S:fePerEu=4.0}即默认 EU:FE 的比例为 1:4可以根...
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凋零骷髅头颅 → 下界之星所需电量:120 000 000EU铁锭 → 铱矿所需电量:9 000 000EU地狱石 → 火药所需电量:70 000EU沙子 → 砂砾所需电量:50 000EU泥土块 → 粘土块所需电量:50 000EU木炭 → 煤所需电量:60 000EU萤石粉末 → 太阳能聚合物所需电量:1 000 000EU萤石块 → 浓缩阳光合金所需电量:9 000 000EU黄色羊毛 ...
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...请参考相应机器条目。所有爆炸 30s 检测一次。火焰爆炸:输入/输出的能源中,包含EU或CU。机器六面(上下左右前后)相邻方块有火。对应面不防火(某些覆盖板可以防火,待测试,待填坑)。满足上述条件下,有10%几率发生爆炸。若上述能源(输入输出)中存在EU,则产生威力4点的爆炸。若不存在EU,即只存在CU,则自身熔毁,不会波及...
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...技(GT),铁路加强(RC),建筑(BC),能源转换。 所有数据转换为IC2的电量(EU)比较。 预设使用1000桶(1000000BC燃油为当量。(PS:1000桶很好抽的。)   1,格雷(GT)格雷中使用燃油发电的是柴油发电机,单个输出为12EU/t。 一桶柴油发电量:384000EU1000桶发电量为:384000EU * 1000 = 384000000EU累计消耗时间为:384000000EU /...
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...以扩展你的电力传输能力。[h1=各电压及电缆]低压(LV):铜、锡、银电缆,最高电压256EU/t中压(MV):琥珀金、白铜电缆,最高电压1024EU/t高压(HV):铝、铁铬铝合金电缆,最高电压8192EU/t超高压(EV):铂、退火铜电缆,最高电压65536EU/t超导压:超导体电缆,最高电压1.024G EU/t电缆存在储电量,由相连电缆数与电缆等级决定。[h1=使用方法][h2=升压]升...
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...及一些基础电力机器的用法。2、导线与电网工业最核心的东西就是电力(能量单位:EU),通过前面的介绍,使用【锻造锤】和【剪线钳】就可以轻易地加工出锡、铜、金制导线,然后用它们搭建电网(右键放置,左键打掉)。锡制导线:1锭=3线,每格损失0.2EU,适用于低压(0~32V)电网,因为损耗算法为舍去法取整,所以【供电器】和【...
地址:www.mcmod.cn/post/980.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...来对自己的风电网进行建设附带各个阵列的发电量超低压风电阵列 : 最大 8    EU/T低压风电阵列   : 最大 32   EU/T中压风电阵列   : 最大 128  EU/T高压风电阵列   : 最大 512  EU/T超高压风电阵列 : 最大 2024EU/T好了教程到这结束了.欢迎大家提出意见或建议.有问题的童鞋也可以直接提问.谢谢大家
地址:www.mcmod.cn/post/49.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...输入输出部分由于RF T FE μi 的1:1通用 所以基本上就只涉及到这些能量与EU之间的转换 本模组也只提供了 RF FE 和EU的输入和输出由于FE的通用性更高所以更推荐使用FE的输入/输出器EU方面本模组也为ic2的电压设计了从低压到特高压的输入/输出器服务器删除了电压爆炸这种设定的话就直接上特高压吧 转换主体部分主体简...
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基本概念(对应现实中的概念,方便理解):EU:电能EU/t:电功率(但是在游戏中通常被称为电压或电流)EU/p:电压(然而游戏中(EU电表测得的)电压指的是能量等级)流失量(EU/块):类似于电阻(没有和现实中电流对应的)如果要创造一个量与现实中电流对应,那么就是每tick内这个导线被经过的次数线损:导线发热功率,因为供电...
地址:www.mcmod.cn/post/1802.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...压机制进行讲解,整篇教程中我会用简单的文字和例子来方便大家理解。  首先,eu/t其实并不是电压,也不是电流,只是我们习惯用电压或者电流代指它,eu/t实际上指的是发电机/用电机每1tick(1/20秒)发电/用电的电量,例如火力发电机是10eu/t,意思就是火力发电机1秒可以发出200eu的电量,打粉机是2eu/t,意思就是打粉机1秒消耗40eu的电...
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...任意等级的MEK能量立方,单面输出足够大的发电设备。原理:能量立方接受了过多的EU后,会把多余的EU沿原路返回,但是发电设备不能作为输入,多余的EU会输入到储电箱中,即使储电箱是满的。所有实验都建立在有一个“单面输出足够大的发电设备”的前提下,单面输出功率必须大于储电箱最大输出功率,而不能是小于等于。例如上图,...
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...放在了水里,我们打开它试试看好了,这就是他的&%*(&的GUI,旁边可以调整输出EU还是RF,MJ等。右边能放升级,还要放个破玩意转子转子在右边提到了,除了工业自带的下面一堆都能用。我们做个木转子放进去外观(不要理会材质-_-)很明显,这样的效率远远不够,每tick才输出1EU,远远不够。我们需要升级。作者丧心病狂,一下子弄了个M...
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...煤炭发电,你很快就会发现,煤炭消耗量巨大,比如每打粉一组矿物就需要消耗38400EU的电量(≈10个煤炭)。这一章将介绍进阶发电、储电设备以及电压。2、地热发电机(发电速度=20EU/t)火力发电机简单升级,就可以获得【地热发电机】,使用岩浆发电,每桶岩浆,可以提供10000EU的电量。如果能找到【露天岩浆湖】,前期电力问题就基本...
地址:www.mcmod.cn/post/981.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...好,只有过程,助燃剂采用硝石+二氧化氮+过氧化氢线路制作。蒸馏塔处理煤焦是54000EU将1200mB煤焦生产50mB蒽 还有400mB煤油 以及乙苯,石脑油,煤焦油(虽然不会影响过程)蒸馏室处理煤焦是27000EU 将1B煤焦处理成50mB蒽。如果蒸馏塔,还要考虑煤油的问题,是否制作RP-1燃料,而且密集肼混合燃料制作过程也存在这个问题,现在讨论第一种情...
地址:www.mcmod.cn/post/2391.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...并回收一部分钍,是很强大的燃料棒,图里的摆法为960hu/t的发热,用普通斯特林为480eu,用蒸汽或者斯特林动能为720eu,用钛皮斯特林则是恐怖的816eu第2套就是进阶的1,发热1600hu,钛皮斯特林能转化成1360eu,使用Mets的铱散热片,造价很昂贵,需11铱板,按图里的摆法是散热比发热多4点,非常安全,顺便一提,钍可以用铌矿石离心来的小撮...
地址:www.mcmod.cn/post/2037.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...输出方向我已经炸了几次了。四联燃料棒(MOX)温度99.96%(15青金石单元)4,298,526,031.36 EU (平均 21,492.63 EU/t, 最小 16,594.69 EU/t, 最大 21,493.12 EU/t,平均单棒产出 551.1056EU/t)erp=L5MeWm5HSBJWUPomjTadcILUrbzlqyMwdL/XtHTIyLTa5mLAEun8bEOj3hwJzJYBerp=L5MeWm4lP73X2TW9aUFQv0Td2IWEFvz+F+888Knoj6p0GNThSlvF7v/QnhwJzJYB总发电量,实时发电量非常高,(15个青金石单元、39MOX)比(14青金石单...
地址:www.mcmod.cn/post/3105.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...nbsp; 可以做出98%效率的核聚变单个反应堆,可维持24小时运作,输出电能为两百五十万 eu/t.输出功率可以自行调节。  在反应堆还没启动的时候,需要维持的电能仅3000eu/t (如果你去看别人的方案,还没启动时候的电力需求至少需要5万 eu/t) 该方案的副产物,可以带起两条五倍矿物生产线。下面开始正文:基础的搭建方法已经有很多...
地址:www.mcmod.cn/post/447.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...内的多种方法的耗电分析:方法1:3水+1空单元==电解==2氢+1氧单元    耗电60000EU方法2:1水单元==电解==1电解水单元    耗电14700EU            3电解水单元==电解==2氢单元+1氧单元    耗电900EU            合计45000EU(14700x3+900)方法3:1钠粉+3水+编程电路==1==化反==3氢氧化钠粉+1氢气 ...
地址:www.mcmod.cn/post/905.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
功能添加了支持IC2的EU、HU、KU和RF、蒸汽和水的水利发电机和水轮机、水库、水利裤子、水利机器、一堆材料和生成几率不大的矿物。 介绍水力发电机支持输出RF、EU、蒸汽和水,需要一个转子来运行,必须浸泡在水中,GUI的信息对你很有用。如果水力发电机的检查范围过大,需要添加范围缩小升级插件。转子会被渲染出来水力发电机的...
地址:www.mcmod.cn/post/182.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...久[h2=影响发电因素][h3=基础发电量]大型蒸汽、燃气、热冷却液和等离子涡轮都是2048EU/t。[h3=大型涡轮加成]大型蒸汽涡轮加成:4096EU/t。大型热冷却液涡轮加成:5324EU/t。大型燃气涡轮加成:6144EU/t。大型等离子涡轮加成:49152EU/t。[h3=涡轮转子效率]涡轮转子分为四种:小型、中型、大型、巨型。转子效率从18%到300%。[h3=转子支架]蒸汽、燃气...
地址:www.mcmod.cn/post/3061.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...你就得有动能发电机呐,这货:它能将动能转为电能,顺便科普下,动能单位是KU,1EU=4KU你以为这样就行了?NO!你如果不想被蒸汽烫伤(boom),就得加冷凝机啦。注:蒸汽爆炸会使装备损失耐久。冷凝机:以上是基本机械。。。哎呀,漏了个产热设备= =那请各位自己去看喽,本教程不做过多解释了。看,链接都准备好了:电力加热机、固...
地址:www.mcmod.cn/post/238.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...份地进行传输的,每一份的大小等同于输出设备的输出电压,即1级能量输出设备为32Eu/t,每一份(packet)电力包含32Eu,当储电设备中的电力小于32Eu时,就会停止传输。(电永远放不干净,逼死强迫症。)导线的损耗ρ,单位为Eu/packet·block(Eu/p·块),指每packet电力会损失多少Eu。铜导线的ρ=0.2Eu/p·块,当它以128Eu/p的电压(游戏内一般提...
地址:www.mcmod.cn/post/997.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...加了大量的单方块机器,每种机器都有不同的用途。与GT5不同,GT6的机器不再只使用EU一种能量,而是使用了很多不同的能量种类,而且部分机器没有GUI,直接在表面上操作。非电力机器的分级也不是像GT5一样按电压分级,而是用其制作材料来分级。根据机器消耗的能量种类和其制作材料可以分为四大类:热力系(HU)、动力系(KU/RU)、电力系(EU/...
地址:www.mcmod.cn/post/804.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)热力离心机 48 eu/t150% 8/tier 80% euN/AN/A12.8322.566.40.840.3220.2710.110.50.050.252.580.864321684210.5洗矿机 16 eu/t400% 4/tier 额外输出2.512.50.633.1250.420.781250.160.390.060.1950.030.09750.010.048750.0050.02437554164321684210.5工业粉碎机 2 eu/t60% 8/tier 额外输出541.2510.830.06250.3110.130.50.050.250.020.1250.010.06251.68164321684...
地址:www.mcmod.cn/post/1092.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...和采矿钻头使用【驱动把手】进行合成,消耗3个充电电池,也就是说,它们拥有30000EU电量缓存。【链锯】(星级:★★★):=剑+斧头+剪刀(M+右键切换),10攻击伤害,打怪砍树剪羊毛必备。【采矿钻头】(星级:★★★):=锹+镐,6攻击伤害,有【铁】->【钻石】->【铱】(带时运/精准采集,100万电量)3种等级,挖矿必备。——ps...
地址:www.mcmod.cn/post/992.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站