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注册名: pixelmon:m_exp_candy

矿物词典: evo_item_all

经验糖果 M是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 M对自己的宝可梦使用,可以使其获得3000点经验值。普通Boss宝可梦都有概率掉落。
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注意:请不要与这个糖果世界(CandyLands)维度混淆。糖果世界的默认维度 ID 是 23。若出现维度冲突,请及时在配置文件中修改。这是一个由本模组添加的以糖果为主题的维度,有且只有这三个生物群系组成:棉花糖平原、巧克力森林和软糖沼泽。而且,液态巧克力和液态糖果会分别取代主世界的水和熔岩。地下还会生成曲奇矿石和魔法糖...
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[ban:title_menu][h1=物品信息]眼球糖为食物,其属性为:饥饿值:[icon:hunger-level=0,点]饱和度:[icon:saturation-level=0,点]可以被狼食用。饥饿值满时可食用。Tslat1.1版本后,食用需要消耗1.2秒(24 tick)。[h1=获取]使用眼球和糖合成获得。[h1=用途]可以用于合成石碑:健康。Tslat1.1版本前,玩家食用眼球糖时,回复[icon:health=3,点]生命值。Tslat1.1版本后,...
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注册名: scp:scp330

...标签阻挡。若玩家因此伤害而死,则聊天栏内会出现一条所有人可见的信息"Only 2 candies are allowed to be taken"(只允许拿两个糖果)
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注册名: candycraftmod:I12

4个拐杖糖可合成一个拐杖糖块,做成围墙是做制糖机的必需材料。蜜蜂地牢有概率产生,打死拐杖糖猪也可以获得。还可以用来做蜜蜡箭。
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注册名: aoa3:candy_cane

矿物词典: forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]拐杖糖属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.1,即饱和度为[icon:saturation-level=0.2,点]。[h1=获取]拐杖糖虫在被击败后有概率掉落拐杖糖。3.2版本后,糖果巨人在被击败后,有概率掉落拐杖糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得拐杖糖。[h1=用途]玩家可以使用拐杖糖在工作台上合成糖果袋。3.2版本后...
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注册名: aether_legacy:candy_cane_sword

攻击伤害攻击速度4([icon:health=4])1.6作为天境中的一把节日彩蛋类稀有武器,拐杖糖剑仅在节日期间有几率获得。使用拐杖糖剑击杀生物,可以在其掉落物品中额外有几率获得拐杖糖。但是,这把剑或许仅仅是用于节日的气氛,并不适合用于实战。(主要还是因为伤害太低)
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[h1=物品信息]糖果盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力头盔649[icon:armor=4,点][icon:toughness=5,点]10胸甲944[icon:armor=9,点][icon:toughness=5,点]10护腿885[icon:armor=7,点][icon:toughness=5,点]10靴子767[icon:armor=4,点][icon:toughness=5,点]103.2版本前:装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能...
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注册名: aoa3:eye_candy

矿物词典: forge:food, forge:candy

裹着糖的美味眼球。——游戏内描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]眼球糖属于食物,具有0点饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为0点。满饥饿值可使用,食用时长为1.2秒(24 tick)。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,玩家食用眼球糖后回复10点精神力。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,玩家食用眼球糖后回复10点能量。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成眼球...
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注册名: extrabotany:candy

食用速度快于一般食物,食用后恢复一个鸡腿的饥饿值,两颗爱心的生命值,并获得速度II状态效果,持续10秒
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注册名: aoa3:gingerbread_wing

矿物词典: forge:gingerbread, forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]姜饼翅膀属于食物,具有[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,饱和度倍数为0.2,即饱和度为[icon:saturation-level=0.8,点]。[h1=获取]姜鸟在被击败后有概率掉落姜饼翅膀。3.2版本后,玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得姜饼翅膀。[h1=用途]玩家可以使用姜饼翅膀在工作台上合成糖果袋。3.2版本后,玩家可以使用姜饼翅膀在聚合台上制...
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注册名: manametalmod:ItemEnderGoHomes

5.4.8版本新增。消耗品,右键使用可以将玩家从末地传送回主世界,就像跳入末地的返回传送门那样。
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注册名: pixelmon:l_exp_candy

矿物词典: evo_item_all

经验糖果 L是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 L对自己的宝可梦使用,可以使其获得10000点经验值。MegaBoss与闪光MegaBoss宝可梦都有概率掉落。
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注册名: cyclic:charm_starvation

矿物词典: curios:charm, curios:hands

永恒冰糖能够消耗 1 点耐久,使得装备者在饥饿值为零时不会受到饥饿伤害。安装 Curios API 模组后,可装备在手饰和护符部位。
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注册名: aether:candyCaneSword

拐杖糖剑是天境中的一种稀有武器,具有+4的攻击伤害。这种武器会在节日自然生成或击杀敌对生物掉落的礼物中以5.95%的几率出现,当然也可以由嬗变宝珠幻化而成。在攻击敌人时,拐杖糖剑会以57%的几率随机掉落物品形式的拐杖糖,这一功能更多地是为了节日的氛围,而非实际的应用——毕竟,这把武器的伤害实在是太低了。
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注册名: aoa3:pink_cotton_candy

自然生成于糖果世界。仅用于装饰。
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注册名: aoa3:sour_candy

矿物词典: forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]酸糖果属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.15,即饱和度为[icon:saturation-level=0.3,点]。[h1=获取]3.2版本后,糖果巨人、樱桃炸弹在被击败后,有概率掉落酸糖果;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得酸糖果。3.5-Beta-1 版本前,樱桃爆破手在被击败后有概率掉落酸糖果。[h1=用途]玩家可以使用酸糖果在...
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注册名: aoa3:peppermint_candy

矿物词典: forge:food, forge:mints, forge:candy

[h1=物品信息]薄荷糖属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.2,即饱和度为[icon:saturation-level=0.4,点]。[h1=获取]薄荷蜗牛在被击败后有概率掉落薄荷糖。3.2版本后,糖果巨人在被击败后,有概率掉落薄荷糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得薄荷糖。[h1=用途]玩家可以使用薄荷糖在工作台上合成糖果袋。3.2版本后...
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注册名: losttrinkets:rock_candy

让你以非常快的速度移动!
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注册名: born_in_chaos_v1:eternal_candy

通过合成获取。食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3,点]饱和度, 可以无限食用。
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仅可通过右击scp方块只能拿两个 (330)或者创造模式物品栏获取。食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值。
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注册名: xat:mana_candy

食用后回复50蓝量(MP)。
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注册名: aoa3:gingerbread_cookie

矿物词典: forge:gingerbread, forge:food, forge:cookies, forge:candy

[h1=物品信息]姜饼曲奇属于食物,具有[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,饱和度倍数为0.25,即饱和度为[icon:saturation-level=1,点]。[h1=获取]姜饼人在被击败后有概率掉落姜饼曲奇。3.2版本后玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得姜饼曲奇。[h1=用途]玩家可以使用姜饼曲奇在工作台上合成糖果袋。3.2版本后,玩家可以使用姜饼曲奇在聚合台上制...
地址:www.mcmod.cn/item/154726.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:sour_pop

矿物词典: forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]酸糖属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.18,即饱和度为[icon:saturation-level=0.36,点]。[h1=获取]3.2版本后,糖果巨人、棒棒糖在被击败后,有概率掉落酸糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得酸糖。3.2版本前,樱桃炸弹在被击败后有概率掉落酸糖。[h1=用途]玩家可以使用酸糖在工作台上合成糖果袋...
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注册名: aoa3:candy_corn

矿物词典: forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]玉米糖属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.22,即饱和度为[icon:saturation-level=0.44,点]。[h1=获取]糖果玉米在被击败后有概率掉落玉米糖。3.2版本后,糖果巨人在被击败后,有概率掉落玉米糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得玉米糖。[h1=用途]玩家可以使用玉米糖在工作台上合成糖果袋。3.2版本...
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注册名: extrabotany:candy 1

食用后获得跳跃提升2,持续10秒
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注册名: extrabotany:candy 2

食用后获得急迫2,持续10秒
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注册名: supplementaries:candy

矿物词典: supplementaries:cookies

食用迅速,任意时候都可食用。外观是有红白条纹的糖纸包裹的单颗糖果。圣诞节期间材质变为橙红色白色相间,万圣节期间变为纯橙红色。每个糖果给予[icon:hunger-level=1,点]饥饿值与[icon:saturation-level=0.4,点]饱和度。连续食用超过 9 个糖果后每吃一个均会给予反胃 20s。可通过食用其他食物取消combo。圣诞节材质万圣节材质
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注册名: aoa3:candy_staff

把周围10格的生物拉向自己。符文消耗:2×风暴符文,3×动能符文。击杀拐杖糖虫有几率掉落。
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注册名: thebetweenlands:candy_red

在万圣节期间击杀生物有几率掉落。可以食用。
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