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走南闯北的冒险家一定造访过 糖果世界 的糖果世界(已在两年前弃坑),也征战过虚无世界的糖果世界,它们极大的满足了玩家的战斗欲望,但是尽管遍地梦幻的糖果,却似乎没有看上去的那么“美味”。Candy World 将弥补这一遗憾,玩家将能够置身于美食的天堂!吃货的福利!Candy World 为 MC 带来了三个不同的群系和各种各样的甜...
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[ban:title_menu][h1=简介]糖果世界:重制版是 ochotonida 制作的 [CW] 糖果世界 的非官方续作。糖果世界通过世界生成、生物和合成配方添加了各种各样的食物。在目前版本添加了 3 个生物群系和 4 种生物,它们能在新的维度找到,或是罕见地出现在主世界。[h1=模组内容][h2=维度]模组添加的所有内容都能在主世界找到,但前往糖果世界后你...
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[h1=简介][ban:title_menu]本模组添加了一些糖果。包括巧克力棒、糖豆、棒棒糖、棉花糖和拐杖糖。[h1=内容][h2=物品图片][h2=物品功能]名称(按上图顺序)[icon:food-full-hunger-level]饥饿值[icon:food-empty-saturation-level-100]饱和度chololate bar[icon:hunger-level=3,点][icon:saturation-level=1,点]jellybeans[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=1,点]lollipop[icon:hunger-level=4,点][ic...
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地狱疣太多不知怎么用?为药水无法叠加或恢复饥饿值而烦恼?来试试这个!本模组提供了熬制药糖的功能,每种药糖都有不同的效果。由作者提供的下载地址:https://pan.baidu.com/s/15Z39MOc7_NI7KqUpReTqvA提取码:mccm
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[h1=简介]“进度追加停更了,于是就有了进度追加-糖块!”这个数据包给你添加了许多有用且好玩的进度。例如:“从泥土,至星辰”,意味着你进度追加之路的开始,从一块泥土开始,走向更远!……是的这句是从进度追加里面复制的。[h1=FAQ]Q:新想法如何提交?A:你可以在短评区提出建议。Q:添加了哪些进度啊?A:请到日志查看。Q...
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注册名: pixelmon:rare_candy

矿物词典: evo_item_all

“充满能量的糖果。将它交给宝可梦后,可以将它的等级提升一级。”神奇糖果是一种宝可梦的食物。手持神奇糖果对自己的宝可梦使用,可以使宝可梦获得当前等级升级所需要的总经验值,也就是直接升一级。满级且满足升级进化条件的宝可梦也可以食用神奇糖果开始进化。手上拿着神奇糖果时,宝可梦会被吸引过来。在一级特殊掉落物...
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注册名: pixelmon:dynamax_candy

Dynamax Candy是一种对宝可梦使用的食物。宝可梦食用Dynamax Candy后,会增加一级极巨等级。【极巨等级简述】所有宝可梦默认极巨等级为0级,此时极巨化带来的血量加成为150%,每增加1级极巨等级就会增加5%的血量加成,最高为10级的200%血量加成。任意Boss宝可梦都有概率掉落Dynamax Candy
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注册名: defiledlands:foul_candy

由污秽史莱姆合成获得,也可以在污秽之地的地牢箱子内找到。食用时比起一般食物花费时间更少,且会给予玩家4秒的反胃效果。可用于繁育书卷之龙。
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注册名: extrabotany:candybag

开启后有概率获得以下物品:万圣节糖果Einsx3  24.75%万圣节糖果Zweix3  24.75%万圣节糖果Dreix3  24.75%南瓜派x1  14.85%金锭x1  9.90%附魔金苹果x1  0.99%怪物刷出时2%概率持有,11月份期间概率提升到20%重要的一点:这使得附魔金苹果可再生了
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注册名: candymod:teleporter

右键食用,完成后将玩家传送至糖果世界,此时不消耗糖果。属性面板显示食用得到[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=2,点],但是吃完后并没有效果。当玩家在糖果世界食用魔法糖果时,会消耗糖果,并且回到主世界的重生点处。当玩家因为死亡或者其他原因从糖果世界回到主世界,糖果不消耗,并且再次通过吃糖果去糖果世界...
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注册名: pixelmon:item.Rare_Candy

对着‘口袋妖怪’右击为其增加一级。是个升级用的好道具。
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注册名: pixelmon:xl_exp_candy

矿物词典: evo_item_all

经验糖果 XL是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 XL对自己的宝可梦使用,可以使其获得30000点经验值。MegaBoss与闪光MegaBoss宝可梦都有概率掉落。
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注册名: aoa3:sour_gummy

矿物词典: forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]酸软糖属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.3,即饱和度为[icon:saturation-level=0.6,点]。[h1=获取]3.2版本后,酸软糖为糖果战利品表的一部分;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得薄荷糖。3.2版本前,空脑壳在被击败后有概率掉落酸软糖。[h1=用途]玩家可以使用酸软糖在工作台上合成糖果袋、糖果剑。3...
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注册名: aoa3:candy_blade

3.2版本前,此物品的译名为“糖果巨剑”。[mark:title_menu][h1=物品信息]糖果弯钩属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。版本攻击力攻击速度最大耐久3.2版本后[icon:health=24,点]0.7614503.2版本前[icon:health=39,点]0.76500[h1=获取]3.2版本后,玩家可能在以下虚无世界3结构的战利品箱中找到糖果弯钩:姜饼屋3.2版本前,留兰...
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注册名: aoa3:candy_block

3.2版本后,此方块不再自然生成,宣告弃用;3.5-Beta-1 版本后,此方块被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]3.2版本前,糖果祭坛通过以下结构生成:棉花糖高塔(生成1个)[h1=用途]激活物品:零食袋召唤条件:无激活效果:在该方块上方1个方块的位置生成糖果巨人。生成完成后,发送生成信息。生成信息:“%1$s一定是饿了!”[h1=通用描述]
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注册名: pixelmon:xs_exp_candy

矿物词典: evo_item_all

经验糖果 XS是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 XS对自己的宝可梦使用,可以使其获得100点经验值。普通Boss宝可梦都有概率掉落。
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里面会生成糖果世界中的各种地牢,里面的方块都无法破坏(创造模式也不行),至今,作者只做出了果冻地牢(Jelly Dungeons)。果冻地牢(Jelly Dungeons)是一个闯关型的地牢,里面有很多关卡。你需要闯过跑酷,击杀果冻守卫,最后挑战终极Boss——果冻国王。通关后,会给予你丰厚的奖励,然后右击中间方块回到主世界。果冻地牢通关后...
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注册名: pixelmon:s_exp_candy

矿物词典: evo_item_all

经验糖果 S是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 S对自己的宝可梦使用,可以使其获得800点经验值。普通Boss宝可梦都有概率掉落。
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注册名: pixelmon:m_exp_candy

矿物词典: evo_item_all

经验糖果 M是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 M对自己的宝可梦使用,可以使其获得3000点经验值。普通Boss宝可梦都有概率掉落。
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注意:请不要与这个糖果世界(CandyLands)维度混淆。糖果世界的默认维度 ID 是 23。若出现维度冲突,请及时在配置文件中修改。这是一个由本模组添加的以糖果为主题的维度,有且只有这三个生物群系组成:棉花糖平原、巧克力森林和软糖沼泽。而且,液态巧克力和液态糖果会分别取代主世界的水和熔岩。地下还会生成曲奇矿石和魔法糖...
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[ban:title_menu][h1=物品信息]眼球糖为食物,其属性为:饥饿值:[icon:hunger-level=0,点]饱和度:[icon:saturation-level=0,点]可以被狼食用。饥饿值满时可食用。Tslat1.1版本后,食用需要消耗1.2秒(24 tick)。[h1=获取]使用眼球和糖合成获得。[h1=用途]可以用于合成石碑:健康。Tslat1.1版本前,玩家食用眼球糖时,回复[icon:health=3,点]生命值。Tslat1.1版本后,...
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注册名: candycraftmod:I12

4个拐杖糖可合成一个拐杖糖块,做成围墙是做制糖机的必需材料。蜜蜂地牢有概率产生,打死拐杖糖猪也可以获得。还可以用来做蜜蜡箭。
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注册名: aoa3:candy_cane

矿物词典: forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]拐杖糖属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.1,即饱和度为[icon:saturation-level=0.2,点]。[h1=获取]拐杖糖虫在被击败后有概率掉落拐杖糖。3.2版本后,糖果巨人在被击败后,有概率掉落拐杖糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得拐杖糖。[h1=用途]玩家可以使用拐杖糖在工作台上合成糖果袋。3.2版本后...
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注册名: aether_legacy:candy_cane_sword

攻击伤害攻击速度4([icon:health=4])1.6作为天境中的一把节日彩蛋类稀有武器,拐杖糖剑仅在节日期间有几率获得。使用拐杖糖剑击杀生物,可以在其掉落物品中额外有几率获得拐杖糖。但是,这把剑或许仅仅是用于节日的气氛,并不适合用于实战。(主要还是因为伤害太低)
地址:www.mcmod.cn/item/218015.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=物品信息]糖果盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力头盔649[icon:armor=4,点][icon:toughness=5,点]10胸甲944[icon:armor=9,点][icon:toughness=5,点]10护腿885[icon:armor=7,点][icon:toughness=5,点]10靴子767[icon:armor=4,点][icon:toughness=5,点]103.2版本前:装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能...
地址:www.mcmod.cn/item/486278.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:eye_candy

矿物词典: forge:food, forge:candy

裹着糖的美味眼球。——游戏内描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]眼球糖属于食物,具有0点饥饿值,饱和度倍数为0,即饱和度为0点。满饥饿值可使用,食用时长为1.2秒(24 tick)。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,玩家食用眼球糖后回复10点精神力。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,玩家食用眼球糖后回复10点能量。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成眼球...
地址:www.mcmod.cn/item/154725.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: extrabotany:candy

食用速度快于一般食物,食用后恢复一个鸡腿的饥饿值,两颗爱心的生命值,并获得速度II状态效果,持续10秒
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注册名: aoa3:gingerbread_wing

矿物词典: forge:gingerbread, forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]姜饼翅膀属于食物,具有[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,饱和度倍数为0.2,即饱和度为[icon:saturation-level=0.8,点]。[h1=获取]姜鸟在被击败后有概率掉落姜饼翅膀。3.2版本后,玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得姜饼翅膀。[h1=用途]玩家可以使用姜饼翅膀在工作台上合成糖果袋。3.2版本后,玩家可以使用姜饼翅膀在聚合台上制...
地址:www.mcmod.cn/item/154727.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:ItemEnderGoHomes

5.4.8版本新增。消耗品,右键使用可以将玩家从末地传送回主世界,就像跳入末地的返回传送门那样。
地址:www.mcmod.cn/item/442568.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: pixelmon:l_exp_candy

矿物词典: evo_item_all

经验糖果 L是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 L对自己的宝可梦使用,可以使其获得10000点经验值。MegaBoss与闪光MegaBoss宝可梦都有概率掉落。
地址:www.mcmod.cn/item/385800.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站