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注册名: pixelmon:rare_candy
矿物词典: evo_item_all
“充满能量的糖果。将它交给宝可梦后,可以将它的等级提升一级。”神奇糖果是一种宝可梦的食物。手持神奇糖果对自己的宝可梦使用,可以使宝可梦获得当前等级升级所需要的总经验值,也就是直接升一级。满级且满足升级进化条件的宝可梦也可以食用神奇糖果开始进化。手上拿着神奇糖果时,宝可梦会被吸引过来。在一级特殊掉落物...注册名: pixelmon:dynamax_candy
Dynamax Candy是一种对宝可梦使用的食物。宝可梦食用Dynamax Candy后,会增加一级极巨等级。【极巨等级简述】所有宝可梦默认极巨等级为0级,此时极巨化带来的血量加成为150%,每增加1级极巨等级就会增加5%的血量加成,最高为10级的200%血量加成。任意Boss宝可梦都有概率掉落Dynamax Candy。注册名: defiledlands:foul_candy
由污秽史莱姆合成获得,也可以在污秽之地的地牢箱子内找到。食用时比起一般食物花费时间更少,且会给予玩家4秒的反胃效果。可用于繁育书卷之龙。注册名: extrabotany:candybag
开启后有概率获得以下物品:万圣节糖果Einsx3 24.75%万圣节糖果Zweix3 24.75%万圣节糖果Dreix3 24.75%南瓜派x1 14.85%金锭x1 9.90%附魔金苹果x1 0.99%怪物刷出时2%概率持有,11月份期间概率提升到20%重要的一点:这使得附魔金苹果可再生了注册名: candymod:teleporter
右键食用,完成后将玩家传送至糖果世界,此时不消耗糖果。属性面板显示食用得到[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=2,点],但是吃完后并没有效果。当玩家在糖果世界食用魔法糖果时,会消耗糖果,并且回到主世界的重生点处。当玩家因为死亡或者其他原因从糖果世界回到主世界,糖果不消耗,并且再次通过吃糖果去糖果世界...注册名: pixelmon:item.Rare_Candy
对着‘口袋妖怪’右击为其增加一级。是个升级用的好道具。注册名: pixelmon:xl_exp_candy
矿物词典: evo_item_all
经验糖果 XL是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 XL对自己的宝可梦使用,可以使其获得30000点经验值。MegaBoss与闪光MegaBoss宝可梦都有概率掉落。注册名: aoa3:sour_gummy
矿物词典: forge:food, forge:candy
[h1=物品信息]酸软糖属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.3,即饱和度为[icon:saturation-level=0.6,点]。[h1=获取]3.2版本后,酸软糖为糖果战利品表的一部分;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得薄荷糖。3.2版本前,空脑壳在被击败后有概率掉落酸软糖。[h1=用途]玩家可以使用酸软糖在工作台上合成糖果袋、糖果剑。3...注册名: aoa3:candy_blade
3.2版本前,此物品的译名为“糖果巨剑”。[mark:title_menu][h1=物品信息]糖果弯钩属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。版本攻击力攻击速度最大耐久3.2版本后[icon:health=24,点]0.7614503.2版本前[icon:health=39,点]0.76500[h1=获取]3.2版本后,玩家可能在以下虚无世界3结构的战利品箱中找到糖果弯钩:姜饼屋3.2版本前,留兰...注册名: aoa3:candy_block
3.2版本后,此方块不再自然生成,宣告弃用;3.5-Beta-1 版本后,此方块被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]3.2版本前,糖果祭坛通过以下结构生成:棉花糖高塔(生成1个)[h1=用途]激活物品:零食袋召唤条件:无激活效果:在该方块上方1个方块的位置生成糖果巨人。生成完成后,发送生成信息。生成信息:“%1$s一定是饿了!”[h1=通用描述]注册名: pixelmon:xs_exp_candy
矿物词典: evo_item_all
经验糖果 XS是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 XS对自己的宝可梦使用,可以使其获得100点经验值。普通Boss宝可梦都有概率掉落。注册名: pixelmon:s_exp_candy
矿物词典: evo_item_all
经验糖果 S是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 S对自己的宝可梦使用,可以使其获得800点经验值。普通Boss宝可梦都有概率掉落。