一款普适的 API 模组。目前,Cloth API 的功能已被 Architectury API 取代,本模组不再更新。
Meddle API 是一个早期的模组 API,用于创建在 Meddle 上运行的更高级别的Mod,这些模组的目标不是简单地对现有内容进行调整,而是添加新内容。由于 API 需要 DynamicMappings,因此 Mod 还可以利用它跨多个快照版本运行。
「Silk API」是专门针对 Minecraft Fabric 模组制作统一化、简单化、集成化与模块化为一体的高级 API 扩展库。用于添加新奇的模组物品、方块、实体与特性的高级 Fabric API 扩展。其目的在于方便 Fabric 模组开发者进行各种高级操作。其轻量化可供所有人使用。「Silk API」的目标是成为一个先进的 Fabric Mod 开发模板,来极大的方便不同 Mod 之间的...
[h1=概述]Ngrok Api 简化了访问使用 ngrok 托管的服务器的过程。有了这个模组,就不需要每次更改时手动复制和更新服务器地址。只需从托管服务器的人那里获取一个 ngrok API 密钥,并将其添加到 Mod 的 API 密钥列表中。添加 API 密钥后,该模组将与 ngrok 的 API 无缝集成,自动获取托管服务器的最新地址。[h2=特点]自动地址检索:该模组使用提供...
[h1=概述]Forgified Fabric API (FFAPI) 是 Fabric API 到 Forge 的直接移植 ,定期与上游存储库(Fabric API)保持同步。本模组旨在进行跨平台模组开发时通过允许开发人员将 Fabric API 用作公共库来与两个平台上的游戏代码进行交互,从而更轻松地开发。 但本模组并不是一个抽象层,仍然需要为每个平台的加载器单独处理特定于加载器的代...
Cursed Legacy Fabric 下的另一个 API,与 Cursed Legacy API 冲突。注意:1.x 版本对应最后一个兼容 Cursed Legacy Fabric 的版本是 8fd3a91。在版本之后 Cursed Legacy Fabric 和 Station API 2.0 都进行了改动,2.0 不兼容旧版 Cursed Legacy Fabric 的同时也不兼容基于 Station API1.x 的 Mod。
[h1=概述][ban:title_menu]用于 MC 1.14 以下的 Fabric API,由 Legacy Fabric 团队开发,部分 Legacy Fabric 的模组需要安装此 API 。更多用法详情请参考 Fabric Loader 和 Fabric API。关于版本:Legacy Fabric API 支持的版本可能没有全部被标注在上方。修改版本时请务必参考该团队的每个代码仓库。
为各种模组提供手册 API 支持。允许 Mod 制作者轻松创建游戏内帮助文件。整合包作者可以通过 Json 文件制作书,并通过 Guide-API 注册到创造模式物品栏。
[ban:title_menu][h1=介绍]ForgedFabric API 是 Forge 上 Fabric API 的部分重新实现。 与 QuiltMC/quilted-fabric-api 的想法相同,但远没有那么全面(目前来说)。通常用于将 Mod 从 Fabric 移植到 Forge 和开发多平台模组。它目前正处于早期开发的非常阶段。作者只实现了正在开发模组所使用的部分。它最终应该过渡到成为 FabricMC/Fabric 的一个分支...
[h1=概述]本模组是一个客户端的 API,主要修改了 RenderPlayer.class、ModelPlayer.class 和 ModelBiped.class 这三个类文件,使得其他模组以其为基础开发时可以避开因修改此原版文件而造成的冲突。主要功能和一些玩家渲染效果有关。1.6 之前版本在安装的时候,如果需要和 Forge 一起安装,请将安装顺序排至其后,将文件覆盖到游戏的 jar 文件即可...
[h1=概述]这个 API 为 Mod 开发者提供了在 Minecraft 中播放视频的方案。模组是通过将帧渲染到特殊设计的 DynamicTexture 中来实现的,DynamicTexture 在渲染新帧后会自行清理。为了获得最佳性能,它使用 VLC 本机动态链接库(DLL),使用 GPU 渲染。对于纹理不兼容的情况,可以使用 MatrixStacks(效率不高)的传统渲染。因为包含 Windows 系统的本机绑定...
...指令]指令功能适用版本指令更新数据包V0.0 ~ 0.1/function dev:settingsV0.2/function settings:data_apiV1.3.0+/function gamerule:data_api/developer_mode {set:""}卸载数据包V0.0 ~ 0.1/function uninstall:developer_resourcesV0.2+/function uninstall:data_api
...使得需要改动这个文件的其他模组能够通过使用该模组提供的接口来互相兼容的基础 API主要功能涉及一些玩家实体相关的修改。在 Minecraft 1.6 之前,如果和 Forge 一起安装的话,应注意在安装 Forge 后再安装。将文件覆盖到原版的 jar 文件即可。在 Minecraft 1.6.1 以后,由于 Forge 禁止基本类的编辑,使用 Forge 时请使用结尾为 Forge 或 Core 的版本...
[h1=简介]Beta 1.7.3 下的 Cursed Legacy Fabric 的官方 API,具体用法请参考 Fabric-Loader 和 Fabric API。[ban:title_menu]
[h1=简介][ban:title_menu]一个 API,在三个主要的 Minecraft 模组加载器(Fabric、Forge 和 Quilt)之间提供抽象层。它旨在与多加载器开发环境一起使用,例如 Jared 的 MultiLoader-Template。
[h1=简介]本模组已停更,作者建议使用 Forgified Fabric API 代替本模组。这是一个核心库,它为模组开发人员增加了一些功能,让 Fabric 模组更容易被移植至 Forge。此 Mod 包含以下功能:生物群系 API - 有了它,你可以修改原版生物群系或添加新的生物群系;你可以不通过复杂的 Forge 注册表注册实体,功能等。本模组兼容性良好,但仍处于开发阶...
一个用于简化开发人员创建生成结构的 API。Structure Gel 是一种 API 模组,能使开发人员更容易创建结构。Structure Gel 还添加了几种 Structure Gel Block。此外,Structure Gel 移除了指令 /fill 与指令 /clone 的最大方块数限制,移除了“实验性设置”提示,移除了命令方块和拼图方块顶部的信息提示(类似于 pre-1.13),这些皆可在配置文件中禁用。
[ban:title_menu][h1=概述]Fabric 由 Fabric-loom , Fabric-Loader 和 Fabric API 组成,其中 Fabric-Loader 是最基础的组件;在大多数情况下需要同时安装 Loader 和 API,面对开发者还需要 Fabric-loom。目前 Fabric-Loader 在官网支持以下的安装选项:Minecraft Launcher(原版启动器);Minecraft Server(原版服务端);MultiMC 启动器及其分支;CurseForge(整合包启动器);GDL...
Ages API 是为其他 Mod 提供功能的前置 Mod。功能有:Generic Fluid Pipe Handler - 整个网络为一个流体存储,由每个成员按设定值增加;Kinetic Energy Capability - 提供动能支持;Kinetic Energy Handler - 处理动能的网络,能量只能在一个方向上水平转移。
[ban:title_menu][h1=介绍]一个为 Beta 1.7.3 设计的,类似于 Cloth Config API 的配置 API。提供 Mod 作者在联动模组菜单里添加设置按钮的能力。能通过将服务器里的 Mod 设置发送给客户端来达到同步服务器与客户端之间设置的目的。注意:现发布的 1.0 版本至最新编译版本需求的都是 10baf3d(2022 年 1 月 5 日)编译的 Station API,同时又因为其自带的&n...
[h1=Mod Remapping API]在运行时将非 Fabric 模组从混淆的代码重映射为 Intermediary,为其他模组提供钩子来扩展重映射进程。本模组不依赖于特定的 Minecraft 版本,应该适用于 Fabric Loader 可以启动的任何版本。[ban:title_menu]
这个 API 使原本为硬编码的陶片添加起来更加便捷。
用于模组开发的 API,作为前置使用;具有用于 datagen、worldgen、注册表、多加载器开发 & 各种杂项内容开发的实用程序;(MIT 协议)随意在你的项目中使用它,其中还包括一些示例文档。
这是一个 API,仅作为在不同的模组加载器上运作的更好的熔炉重铸版等模组的前置。目前它与尚未发布的模组: Factocrafty 同时处于测试阶段,其目的是将存储和支持 Fabric 与 Forge 及其他更具体的功能相结合。
CraftStudio API的作用正如在elias54创建的可爱旗帜中所看到的,API提供完整的模型支持,能够在Minecraft中添加CraftStudio的动画!CraftStudio是一款用于创建3D模型并为其制作动画的软件。
这是 Fabric、Forge、NeoForge 和 Quilt 的配置 API。它有一个配置界面,如果特定模组将其用作配置系统,则会自动添加该屏幕。目前,它仅适用于作者的模组,但将来,你也可以将其用于你的开发。
[ban:title_menu][h1=概述]这是一个简单的 Fabric 权限 API,允许 Mod 针对权限提供者轻松运行权限检查和查找选项(元数据)值。配置权限还需要安装兼容的权限 Mod。更多供开发者使用的信息可在 USAGE.md 找到。
[h1=概述][ban:title_menu]Architectury 是什么?Architectury 是对 Fabric API 和 Forge API 的抽象化调用的 API,因为这两个加载程序对可以被视为同一事物的内容有不同的实现。Architectury API 定期更新,有新的钩子和特性。目前包含 90 多个事件挂钩、网络,抽象化、加载程序调用,抽象化、游戏注册表抽象和易于使用的 @ExpectPlatform 注释。Architectury ...
刺客信条:方块传奇模组的API,无法在游戏内添加,仅为向其他Mod提供联动支持的API。
本模组是用于弹跳球模组与天线宝宝模组的 API。单独安装该模组不起任何作用。这个模组将处理其他模组中的弹跳球逻辑,并允许简单地制作由其他模组创建的材料制成的弹跳球。