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...一个方块,液体,或实体被变异成另一个方块,液体,或实体。我们的模组中有一些结构和方块可以使你不需要大量的蜜蜂来生成大量资源,而我们尝试使之产生大量资源,从而使你不仅可以升级大量的蜜蜂,还可以升级你的蜂箱到更高的层级,然后移至更高输出量的养蜂场,这样我们就可以与其他资源模组竞争而不会造成很多滞后。作为...
地址:www.mcmod.cn/class/3453.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]Dungeon Now Loading 是一款添加了超过 10 种带有独特 BOSS 的原版风格结构的数据包。该数据包还添加了进度、物品以及新的生命值系统。本数据包的终极目标是创建 100 种能够完美切合原版游戏风格,并且具备足够乐趣和探索性的地牢和 BOSS。[h1=安装方式][h2=单人游戏]下载 .zip 格式的 Dungeon Now Loading 数据包文件;当你创建世界时,选择...
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...5.4.1 开始拥有的特性)。[h1=兼容性]与没有安装本 Mod 的存档兼容;与科学地质的地下结构兼容;与 OptiFine 和 FastCraft 兼容;可能会与其他 Mod 不兼容。使用本 Mod 的存档不兼容没有安装它的客户端。[h1=相关模组]该模组的 1.7.10 非官方更新分支:NotEnoughIDs Unofficial - GTNH该模组的 1.7.10 非官方精神继承者:EndlessIDs[ban:title_menu]
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...目的则是太空探索。本模组的第一部分 - 真实地理:为mc带来了一个仿真的地下岩石结构以及矿脉分布,原版的岩石以及矿石完全被本模组所覆盖,所有生成均基于Custom Ore Generation mod     现阶段本模组的矿石处理依赖于格雷科技,但未来将会有更多模块推出解决矿物使用问题。(在本页面完善之前说明请见官方wiki)
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...实模拟物理特性,包括计算单次核反应产生的能量的具体数值;反应堆 (大型多方块结构) 为了突出真实性,必须严格以特定的方式构建燃料棒、控制棒、以及其他核心组件;当反应堆搭建欠佳时,会产生一些特殊事件,如:核心熔毁、氢气爆炸 、辐射泄漏;反应堆的真实(复杂)控制系统:管理控制棒、加注燃料等操作不再以简单的 U...
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The Outer End 为末地添加了新的群系、生物和结构。[h1=群系]碧蓝森林:生机盎然的蓝色绿洲,满是巨大的花朵和其间的幽灵蜂。水晶峭壁:光秃秃的石头景观,遍地是石拱和缓慢生长的水晶。[h1=结构][h2=末地塔]末地塔是末地的新结构,有多个楼层,BOSS 在最顶层。底下是巨大的地下结构,充满着战利品和挑战。鞘翅和其他珍贵物品也能在战...
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...主要侧重于:减少文件读写操作并行化处理合适的项缓存计算结果和数据改进的数据结构[h1=画廊][ban:title_menu]
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...物,击败并收集它们的掉落物制作独特的武器和盔甲,一些武器可以在世界中的各个结构包箱中找到。推荐使用 JEI 或 REI 查看合成配方。支持 更好的战斗、战斗翻滚。Fabric 版本目前还未实现 Forge 版的全部内容。注:此模组与高清修复不兼容。[h2=特别鸣谢]https://minecraft-garage.com/ - 制作盔甲模型和盔甲纹理。[h1=画廊]
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[h1=简介]本模组已不再支持 Modrinth 资源地址。本模组添加了更多结构和地牢。地牢内有刷怪笼和战利品箱子。地牢列表:The giant jungle tree(巨型丛林木):2个刷怪笼,3个箱子Abandoned oak palace(废弃橡木宫殿):3个刷怪笼,4个箱子Better default temple jungle(更好的默认丛林神庙):2个刷怪笼,4个箱子The Swamp temple(沼泽神庙):5个刷怪笼,5个...
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...可梦能收获作物。宝可梦能挖洞并收集掉落物。[h2=失落的城市(Lost Cities)]城市中的结构可设定为特定宝可梦的出现地点,但默认配置中并没有太多宝可梦的生成。[h2=Curios API]饰品可以放入 Curios API 饰品栏。[h2=模拟殖民地(Mineclonies)]殖民地中的市民们会成为训练师,所以他们能捕获并训练宝可梦来防身。类似于失落的城市,殖民地建筑...
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...配置清单。同时对于配置文件,我们加入了配置版本系统,这将有助于您在配置文件结构发生重大变动时,快速的编写您自定义的迁移解决方案。我们移植了一些来自高版本Malilib的特性,以便于在使用适配较低版本 Minecraft 的 Malilib 时,使用同样的特性。[h1=开发][h2=支持]当前主开发版本:1.20.1并且使用 预处理 来兼容各版本。注意: 我仅接...
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...展模组;其在 BC 管道系统的基础上又增加了很多有用的管道,可以让玩家在组装管道结构时更加便利,而增加的管道也是功能多样,十分耐玩。本模组的管道可能还有很多 BUG,所以请酌情添加本 Mod 。Mod 原作者为 Flow86,之后原作者弃坑,接手者为 da3dsoul,把更多管道重写到了 1.7.10。[ban:title_menu]
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模组建立在原版Minecraft村庄的基础上,为他们提供新的建筑结构和生物。每个村庄都被随机分配到六个文明之一,成为这个文明的一个省。每个省都有一个名字,通常是一个可以找到村长的地方。如果玩家在省内,则声誉HUD会显示在右下角:文明:冰马勇(地球)古斯塔贝格(风)流铭(火)水硑(水)泰阳(Sun)狼人(月亮)村庄塔楼建...
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...你也可以飞走或使用吊钩、末影珍珠或其他物品,与此相反,本模组的具有更复杂的结构。1.0.5 之前的版本:Mod 与 Biomes O'Plenty 1.2.1 兼容(未测试其他版本),并覆盖了诸如泥块和流沙之类的某些模块。1.0.5 之后:Mod 与 Biomes O'Plenty 2.1.0 兼容(未测试其他版本),并且覆盖了诸如泥块和流沙之类的某些块的生成。警告...
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... / Spell Engine / Settings 在下配置。巫师装备的物品属性、宝箱战利品几率、村庄结构生成可以通过更改配置JSON文件来配置。JSON 文件在 config/wizards 内。[h1=📦安装]必要的前置模组:GeckoLib;Runes;Spell Engine;Spell Power Attributes。推荐一起安装的模组:Better Combat(更好的战斗)- 为施法时添加更好的动作;Adaptive Tooltips - 增加工具提示...
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...态的树木将在暮色森林中生成!整个维度应该都有动态树木,除了像迷宫这样的一些结构(迷宫本身和树一起生成,所以很难移除它们)
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...单程旅行!要想从下界回来,你必须找到一个祭坛。这是一个新的、半稀有的多方块结构。由于它会向天空发射光束,玩家在很远的地方就能看见它。射出这束光的中心方块被称为撤离信标,这是重返主世界的关键。然而,如果没有一点动力,撤离信标不会有太大的作用。为了给它提供能量,你必须在它的四个边上各放一个金块提供能量。...
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...害、耐久、附魔能力、特殊技能。这些剑都不能合成或修复,只能在原版自然生成的结构里发现它们。8 把剑的名称及发现地点分别是:Arrow Slasher-丛林神庙、村庄铁匠铺;Disenchanting Saber-要塞图书馆、下界要塞;Haymaker-地牢、废弃矿井;Heart Piercer-丛林神庙、沙漠神殿;Lunar Edge-雪屋;Shield Breaker-沙漠神殿、村庄铁匠铺;Sword of the Great End-末...
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[h1=概述]Bygone Nether是一个下界结构模组,拓展了下界维度背后的传说背景,并在生存游戏模式中提供额外的挑战和引人注目的新玩法。玩家可以探索绯红森林、诡异森林和灵魂沙峡谷中的新结构,以及这些结构中的新生物。除此之外,作者还重新设计了下界要塞,并让堡垒遗迹可以在所有下界生物群系中生成。[h1=兼容性]1.19.X:放大化下界...
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...块,在 1.7.10 中则是 Et Futurum Requiem。注意:在超平坦世界中,会导致 1.14+ 的村庄结构不会生成,同时作者表示对此无能为力。链接以下是 Fabric 版本介绍:当你第一次启动时,为村民添加名字。当村民获得职业时,将村民的职业添加到他们的名字中(配置启用)。为孩子添加“the Child”标签(配置启用)。给铁傀儡添加机器人的名字(配...
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...变!YUNG's Better Nether Fortresses 重新设计了原版的下界要塞,相比于原版规模更大,结构更复杂,奖励也更丰厚。每个要塞都由三个部分构成:桥梁网、要塞主体及深入地底的岩浆大厅。在 Forge 上,本模组内置了 机械动力 的结构!如果安装了该模组,要塞部分有几率使用其部件。需要注意的是这是可选项,本模组可以单独运行。[h1=画...
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...;暮色森林(Twilight Forest);巫术(Witchery)。按照模组文件中 assets 文件夹下的文件结构和文件内容的形式,可以自行向其中添加新的盔甲图标。具体而言,需要在 assets 下创建新的目录 modid/textures/gui,在新目录中分别创建 armor_chroma.png 和 armor_chroma.json,对这两个文件进行编辑即可。前者是 256 × 256 的透明像素背景图片,运作时会从左...
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... 模组汤饮铺修改而成。还添加了许多具有建材和装饰功能的方块,新增了几种植物和结构,并为原版中一些物品提供了合成表。所有内容均适合生存使用,并且可以进行生电自动化。
地址:www.mcmod.cn/class/7154.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...皮姆粒子直接注入你的套装里,也可以注入桶中来制作缩小放大飞镖或用桶装好注入结构收缩机里。(示例图是用高压能量激发器制作缩小皮姆粒子的配方和直接把皮姆粒子注入装备的方法)[h2=结构收缩机]结构收缩机可以通过选择要收缩的区域来缩小你的建筑。要使用结构收缩机除了需要皮姆粒子,它还需要能量,你可以用 Lucraft: Core...
地址:www.mcmod.cn/class/1984.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...]本模组为氢的非官方 Forge 移植版,现改名为氦。旨在通过实现内存效率更高的数据结构和逻辑来减少游戏的内存需求。它主要是为修改量较大的大型整合包情境而设计的,但是即使在修改量较小或原版的游戏中也可以提供微量改进。在客户端和服务端都能生效,但不需要两边都安装。[h1=兼容性]与机械动力不兼容。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4900.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...是对此理念的贯彻。Redirector 的优化范围非常广泛,包括粒子、模型、渲染、实体、结构、方块、物品等等。虽然该实现并不是“彻底”的,但其依然令人惊叹。[h1=实际效果]在 chorb(Luna Pixel Studios 成员,Better MC 系列开发者)和另一位测试者对BMC4的测试中,本模组约能节省 1 ~ 2 GB 内存。[h1=兼容性]1.16.5及以上版本如果遇到任何兼容性问题...
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...不包括下界合金装备)。其中一些可能会使游戏充满挑战。[h2=宝箱战利品]所有原版结构内的战利品箱将有 30% 的概率包含一本自定义附魔书,而它们另外有 10% 概率包含诅咒。注意:本模组使用了不同的系统来实现这个功能,它不会覆写原版的战利品表,这使本模组能够兼容任意战利品表数据包。[h2=解锁原版附魔等级限制]举例来说,玩家...
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...是[BOP] 超多生物群系提供的,并非本模组内容):[h2=鱼缸]此外还添加了一种多方块结构:鱼缸,是一种用来养鱼的方块结构,会互相连接变成更大的,且养在里面的鱼不会消失。[h2=鱼类繁殖]你可以向鱼缸中扔任意类型的种子来繁殖鱼,鱼缸中的鱼会自动向掉落物形式的种子游过去并吃掉,这样就可以繁殖鱼了。[h2=对于原版钓鱼的修改]本...
地址:www.mcmod.cn/class/1130.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...师;海藤壶;大胃怪;野火。[h1=Blocks(方块)]蜂箱;金凤花;铜按钮。[h1=Structures(结构)]养蜂场;铜傀儡工坊;冰术师小屋;幻术师小屋;下界城堡。[h1=Villagers(村民)]养蜂人。
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[h1=介绍][ban:title_menu]本模组是建筑 (Buildcraft) 的扩展模组之一,添加了打粉机、热力熔炉、流体容器、能量胶囊、万能工具等物品,并且用多方块结构取代了 BC中的精炼厂,以增强游戏性。该模组还使用了 Eureka 系统,玩家需要先使用较低级的机械来解锁相应的高级机械,跳过这一步骤使用高级机械将导致其毁坏。依赖模组:BuildcraftEureka
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