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...视角是不受影响的)。用法:使用F7打开控制菜单以切换模式。平滑模式smooth mode:使旋转更为平滑。智能模式smart mode:minecart原版的旋转是不可靠的。作者从速度计算,在矿车撞到实体或方块,或者矿车进行掉头时旋转视角。它有一个阈值——您可以尝试更改其值。过山车模式roller-coaster mode:让你的视角一直保持在矿车前面。模组作者建...
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...资源包提供的加载画面。我们还为资源包的开发人员提供了一些新的功能,如解锁的旋转值和更大尺寸的 JSON 模型。配置页面可以在原版选项页面和 模组菜单 中找到。[h1=支持的模组]目前,对以下模组兼容:树叶渲染优化;Iris Shaders;Continuity;Lambda的动态光源;Lambda的更好的草方块;CIT Resewn;自定义实体模型;Entity Texture Features。[h1=...
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...成 Bit Block。第二步:放置 Bit Block,它是隐形的。第三步:右击 Bit Block 打开 GUI。要旋转放入的方块的话,潜行右击槽位。F:前(Front);L:左(Left);B:后(Back);R:右(Right)。颜色:白色:正常旋转;红色:顶部旋转;蓝色:底部旋转
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...模组添加了许多微型方块,把它们放在红石面板上可以做成微型红石电路。电路可以旋转、移动、染色、包装或复制到蓝图上,并且可以导出到游戏外。每个方块被分成了 8x8x8的空间,放置红石面板后,可在面板上8x8x7的空间中最多放置 448 个微型方块。不用面板也可以,但是有面板才可以中键整体复制、包装以及粘贴蓝图可以用创世神模...
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...保你没有将视频静音)[h2=掉落物抛掷]当你击杀一个生物时,掉落物会被抛向空中并旋转。这强调了掉落物本身,并使得多重的掉落变得更为特别。[h2=物品的视觉效果]稀有物品在地上将拥有特殊的视觉效果,包括荧光光束和火花粒子。默认情况下,这些视觉效果的颜色将匹配物品工具提示名称的颜色。视觉特效的一切都可以进行自定义配...
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...怪物,站立有 4 格高,挥舞着一把大剑并向玩家发射有毒粘液;Crystal Construct:一组旋转的水晶块,会攻击玩家;Frozen Wither:凋灵的更大更强版本。[h2=传送门搭建]每一层的传送门都需要在相对较浅层中所找到的材料来搭建:第 1 层传送门:紫水晶块和紫水晶钥匙(钥匙可合成);第 2 层传送门:第 1 层的深潜石和粉水晶钥匙(钥匙可合成...
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...后,可变身为假面骑士Black RX。[h1=技能介绍][h2=RX]帝王石闪光RX 踢召唤武器 [回旋杖]旋转碎裂大跳(上限60米)翻滚闪避[h2=机械骑士]徒手破坏方块召唤武器 [涡流射手]猛烈射击大跳(上限48米)翻滚闪避[h2=生化骑士]液化制造生化血清召唤武器 [生化剑]火花切割大跳(上限72米)翻滚闪避[h2=Black]帝王石闪光骑士拳骑士踢大跳(上限30米)翻滚...
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...:用舌头将玩家拉入水下,生成在深海群系。野火 Wildfire(盘旋的地狱):拥有四面旋转的盾牌,盾牌越多,玩家能对其造成的伤害越少。生成在下界要塞。哞花:受蜜蜂喜爱的特殊的牛。冰术士:在目标上方召唤下落的冰。生成在袭击中。冰块:由冰术士召唤,下落并在撞击时造成伤害。铜傀儡:可通过在铜块或切制铜块上方放置雕刻过...
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...造先进的材料和运行机械,如新的燃烧器反应堆多方块机器。新的系统还没有到来,旋转的轴,激光器的光缆,粒子加速管,以及在未来的更多的计划!提供了新的复杂化学工艺的自动化,如聚酰亚胺、聚对苯二甲酰对苯二胺、碳纳米管、富勒烯的生产,以及更多用于生产最先进的材料。增加了一些实用的多功能机器,如液压裂解器。这台...
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...成[存疑]。可以像搭脚手架那样更方便地搭栏杆。更好的控制,玩家可以向上攀爬和旋转。可以将火把放在栅栏柱顶部,这能作为标记点。可通过配置文件进行自定义。本模组无需授权即可使用在任意整合包中。
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...复了这一情况,使用 PI/180 作为值,而不是为每个实体多次计算,避免所有不必要的旋转设置、计算和变量,并避免了旋转在计算、设置后被另一个计算覆盖的情况。当应用于所有实体时,这确实会提高性能,无论效果是否显著,这将取决于周围的实体的数量和你的电脑配置。[ban:title_menu]
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这是一个贴合原版的简单的科技 Mod。它所添加的机器不使用任何电力或魔法,而是通过转动装置,使用水车、风车和手摇曲柄等产生的旋转力工作。 目前,该 Mod通过研磨机,使原版的矿石成品加倍,通过锯木机使木头产量加倍以及通过磨机添加了有用的食物配方。
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...兰。在各自的生物群系中找到它们后,就可以把它们放入花盆中,并根据自己的喜好旋转花盆!凭借其简单的模型和纹理,绿意盎然看起来真的很像原版+ 风格,同时又保持了你熟悉的植物外观。请不要拒绝为以后的更新推荐你喜欢的植物,作者很乐意听取你的意见![h1=画廊]所有盆栽植物屈曲花(Candy tuft)龙树(Dragon Trees)丛林营地(Jung...
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这个MOD添加了允许发射器放置方块。它能适当地处理方块的旋转(至少是原版方块),还可以设置不能放置方块的黑名单,以确保一些方块不能被其使用。例如任何有功能性的方块(TNT等)。作者联系方式:推特(@Vazkii)或者 IRC(#vazkii on irc.esper.net)。
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...者):击中时有50%的概率被闪电击中;Stormlander(诅咒之斧):被击败的生物爆炸,旋转攻击;Chill Gale Knife(寒气烈风刀):减速生物,当怪物被击败时速度爆发;Dark Katana(黑暗武士刀):对亡灵造成50%的额外伤害;Resolute Tempest Knife(果断风暴刀):增加连续攻击的伤害,当生物被击败时速度爆发;Fangs of Frost(冰霜尖牙):双持,减缓...
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...雕像外观呈现为玩家的皮肤,支持选择粗手臂还是细手臂;各个身体部位随意角度的旋转,高度可定制;让雕像像踩着一个方块般地站立着;男女两种性别的雕像。它少有的缺点大概就是细手臂状态无法一直保持和没有像小僵尸一样的小雕像了吧。当然,没有数据包的时候模组基本就没有神灵与好感系统存在。[h1=神灵与好感系统]RPG Gods 允...
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...序 3x3):竖直对称的 3x3 配方,使用 6 个随机物品。square_shaped_3x3(圆形有序 3x3):旋转对称的 3x3 配方,使用 3 个随机物品。furnace(熔炉):熔炼配方。植物魔法(需要 ModTweaker):mana_infusion(魔力灌注):将一个物品转化为另一个物品,魔力消耗是随机的,在魔力钢锭和魔力钻石之间。mana_alchemy(魔力炼金):跟魔力灌注一样,但需要...
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...上一次打开的页面。鼠标点击左侧的不同标签可以切换页面,或者也可以用 Tab 键。旋转屏幕允许玩家自由移动盔甲架的头、身体、双臂和双腿,旋转值被限定在特定的范围内,以免出现奇怪的姿势(要解锁这个限制,单击锁定图标即可)。如果使用鼠标移动不够精确,也可以在单击滑块后用键盘的方向键精确移动。这个屏幕还提供了其他...
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...比如:玩家 revelates(此为其 CurseForge 用户名)表示此模组修复了鼠标不受控制地疯狂旋转的问题。玩家 ZZZank 发现用此模组可以绕过 Windows 的“提高指针精确度”功能,于是游戏内外可以拥有不同的鼠标加速度效果。 实际上,Minecraft 的高版本已经有内置的原始输入功能,但是旧版本中这个实用功能却长期处于缺位的状态。如今,Raw Mous...
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...外观会随下方的方块变化,并且嵌入一个玩家头颅(如果下方没有方块会只有一个在旋转的头)。不过有时候会有只出现泥土材质的情况。坟墓不能被破坏(除非创造模式下)。只需要站在坟墓上方潜行就能收回物品。默认情况下只有所有者才能收回物品(可使用内置的好友系统信任他人)。坟墓上玩家名下方显示 force 时物品会回到它原...
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...域。因此只能从某些方向扩展和收缩。这些方向与内部向上、向南和向东相对应。[h3=旋转放置缩放盒]放置缩放盒时,放置的面和位置将决定其旋转方向。[h3=比例和重力变换]你可以使用缩放盒控制杖来改变微缩盒在传送过程中是否更换比例和重力。比例变化需要Pehkui,重力变化需要GravityAPI。[h2=其他建议]可以在世界内部放置缩放盒套娃。...
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...使用实用程序工具。反作弊可以检测到此 Mod,因为在降落时可能会导致视角的不正常旋转。所以请小心使用。[h1=飞行模式][h2=火箭飞行]火箭飞行就是利用烟花火箭一直向前飞行。可以按“V”键(Forge)或“N”键(Fabric)激活。[h2=4040方法] 4040方法是利用原版机制,低头与水平夹角40度时下降高度以保持飞行高度,抬头与水平夹角40度时...
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...台,而输入的方块将会被消耗。配方检测非常灵活,可以处理输入方块的不同位置和旋转,如下图所示。除了输入方块,你也可以输入容器,例如下图示例中的箱子。容器和方块可以混合使用。如果一个配方有多个输出物品(例如 1 个原木合成为 4 个木板),它会尝试放置第一个方块,并将其他方块掉落于第一个方块上面。如果物品无法放...
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...置你想展示的物品(支持放置锻造模板和纹样陶片);与盔甲架特性类似但其支持的旋转角度更多。[h1=特性]模组支持展示 3D 模型的物品可在创造模式物品栏的 Items Displayed 标签页中查看。[h1=使用方法]手持你想展示的物品鼠标右键单击即可将物品以 3D 形式放置在地上;你也可以用模组添加的 Item Display 展示你的物品。[h1=FAQ]Q :可以制作 For...
地址:www.mcmod.cn/class/11600.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
这个 Mod 添加了一个交互式交互轮,您可以通过按“X”(默认键) 访问。它支持你可以直接从该轮轻松访问的功能。目前支持的功能:搜索附近库存品旋转方块将所有库存存储到库存中从库存中获取全部将所有项目转储到库存自动选择正确的工具来收获你正在查看的方块还有很多... (也是 Mod 具体的交互)
地址:www.mcmod.cn/class/1511.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...系中模型的位移。默认均为0。rotate 【整数x】【整数y】【整数z】:设置三维模型的旋转角。默认分别为-22.5、-45、22.5。(1.1.0 新增)reset:将参数重设为默认值。配置文件参数(对应上方指令):gifSize, itemDeltaX, itemDeltaY, maxFrames, multiThreads, trans, scale注意:动图长宽最好小于等于屏幕长宽的最小值。
地址:www.mcmod.cn/class/6731.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...创意模式和超平坦世界预设下加载 (0, ?, 0) 处的结构,无需编辑任何其他设置,例如旋转和偏移。然后走到您希望玩家生成的位置——例如 (5, ?, 13),然后将 INITIAL_HOUSE_PIVOT_X 设置为 5,将 INITIAL_HOUSE_PIVOT_Z 设置为 13,同时将 INITIAL_HOUSE_PIVOT_Y 设置为地板深度。这样设置后,一旦你使用设置创建了一个新世界,你可能会发现自己在天花板上方出...
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...多工作正在进行中。[h1=模组功能][h2=星际之门]用红石信号手动拨号启动(星门自己会旋转);使用 DHD(拨号盘)拨号启动;使用计算机拨号启动(必须使用 CC: Tweaked);7-chevron 地址拨打其他维度的星门;8-chevron 地址拨打其他星系的星门;9-chevron 地址拨打特定的星门,无论它们在哪里;多个维度(不同的维度有不同的原点,每个(...
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[h1=简介]Posture 是一个兼容性库,它允许开发者安全地修改玩家的模型。如果没有 Posture,开发者想要改变玩家的姿势将会很困难,因为不能直接设置旋转,并且模型元素不会重置回其初始位置和旋转。Posture 以安全的方式(仅注入)利用 Mixins,让开发者可以通过简单的事件引入玩家模型的访问,以移动和旋转玩家的任何肢体。[ban:title_menu]
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...que)这个Function将不变扭矩给予给ship。applyRotDependentForce(xForce, yForce, zForce)这个Function将旋转相关力给予给ship。applyRotDependentForceAtPos(xForce, yForce, zForce, xPos, yPos, zPos)这个FUnction将给特定位置的ship施加旋转相关力。applyRotDependentTorque(xTorque, yTorque, zTorque)这个Function将对ship施加与旋转相关的扭矩。setStatic(true & false)这个Function将强制ship为静态。se...
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