矿物/自然资源分布图介绍:
这个功能会展示各个可自然生成的方块所在的层数、出现概率与不同时运等级挖掘后掉落的物品。
需要注意的是,这里的数据仅供参考,与作者在代码中设定的值并不完全一致。
原理是通过在随机种子的世界中随机抽样1千~数万个Chunk,统计方块数量后计算概率而来。理论上只要样本数量足够大,在特定的环境中就会非常精确。
最终展示的结果是在宏观上整个世界中的综合生成概率,不能完全代表你所在位置附近区块的实际情况。
比如不同的世界类型(巨大化、超平坦、空岛)、资源生成涉及特定的范围或生态群系、含有计算时没有安装的模组、含有人造建筑等情况,都可能会造成数据失真。
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