[h1=模组介绍]本模组对 MC 的战斗系统进行非常大的改动,并且给每种武器添加了攻击动画以及技能,还有对怪物的也进行了修改,因此不支持其他修改人物动画的模组。并且在未进行配置的情况,对于其他模组的生物以及武器装备不会使用本模组的战斗系统。[h2=演示][h2=控制]切换原版/战斗模式(初始设置为 R)。挥砍:按攻击键(默认...
... Many Players存在兼容性问题,具体表现为模型会出现错位的问题。本模组与史诗战斗(Epic Fight)存在严重兼容性问题,具体表现为模型会出现贴图错误以及无法播放史诗战斗的动画等问题。本模组与更好的战斗(Better Combat)存在兼容性问题,具体表现为模型在第一人称下使用武器攻击会出现头部模型遮挡屏幕的问题。本模组与钢铁咒语和魔...
...潘多拉金制作八级锤,并在一边锤头进行五次打磨后进行等级打磨获得九级锤)使用Epic Fight NBT Integration以将此模组兼容史诗战斗或者使用Tetratic Combat将tetra与其大多数附属兼容Better Combat[h1=开始 Tetra 的旅程]用两个木棍和两个木板制作一个木锤。制作并摆放一个原版工作台。用木锤右击工作台,将其升级为 Tetra 的加工台。制作一个原版武器...
...件中的"enableAnimationSmoothing"值改为 false。[h2=兼容相关]与以下模组有不兼容:Epic Fight Mod(史诗战斗);使用 OptiFine 的自发光纹理;坐在其它模组的椅子上或骑乘实体看起来不正常;(2.4.2 版本已修复,见 issue #77)FastAnim。[h1=相似模组]First Person Realism(1.7.10 Forge);真实的第一人称(1.7.10 - 1.12.2 Forge)。
...的办法,就是将你的基地安放到离地面高得多的位置。[h1=画廊][h1=相似模组]Nightmare Epic Siege(Forge 1.18.2-1.20.4);怪物云集(Forge 1.7.10、1.8.9、1.12.2);无庇护所(Forge 1.7.10)。[ban:title_menu]
[h1=介绍][ban:title_menu]本模组旨在为玩家带来中世纪骑士的体验,包括 14 套盔甲,8 种盾牌和 24 种武器,并添加了许多新的旗帜图案。这些装备大多数可用 11 种材料制作:木、石、铁、金、钻石、下界合金、钢(新添加)、铜、银、锡、青铜。这些武器有着特殊效果,比如更大的攻击范围和护甲穿透。此外,本模组添加了钢,但并不与其他...
...h2=月蚀之刃(Moonless)]于沙漠神殿战利品箱中有 5% 的几率开出。注:在仅安装 Epic Fight 与 Weapons Of Miracles 时,会出现键位冲突 Bug,导致战斗模式状态下,Weapons Of Miracles 中的武器无法使用左键普通攻击,安装全键无冲即可解决该问题。
...此问题不会有任何保证和支持,但你可以自己试着把它们兼容起来。Better Combat & Epic Fight:由于它们的 mixin 数量过于庞大,本模组的命中检测机制将会崩溃,武器将无法使用。这两个模组都更加注重第三人称战斗,而本模组注重的是第一人称,所以无论如何,三者之间都有些互相抵触。但是,你可以将“weaponmaster”加入到 Better Combat 的...
... Forge 版的全部内容。注:此模组与高清修复不兼容。模组版本 0.0.47 开始,本模组从 Epic Samurai's 改名为 Samurai Dynasty。[h2=特别鸣谢]https://minecraft-garage.com/ - 制作盔甲模型和盔甲纹理。[ban:title_menu][h1=画廊]
此模组将 NBT 兼容性添加到史诗战斗模组。自定义拓展武器类型如果史诗战斗还没有武器的武器类型,则可以从物品的 NBT 字符串属性中添加史诗战斗武器类型。目前唯一确认有兼容性的是Tetra。通过一些更复杂的方式,你也可以将其他武器的标签附加到物品上(例如:一把钻石剑可以被设置为斧头,当作斧子用)。注意:此模组与史诗战斗...
...会使你制作的每个工具都具有独特的额外属性加成。例如:神话(legendary)、史诗(epic)、稀有(rare)、普通(common)等。每件装备会随属性增加或减少盔甲值、盔甲韧性、幸运和最大生命值等。每件工具会随属性增加或减少采掘速度和手持速度等。每件武器会随属性增加或减少攻击力、暴击伤害和幸运等。[h1=客制化]物品的属性可以由...
[h1=概述]在原版中,虽然对高版本的地形进行了大修,但还是不够壮观,没有山峦环绕的感觉。现在,这个数据包可以做到这一点,因为它改写了游戏的地形。您现在可以在游戏中看到山脉!这个数据包为 Minecraft 添加了真实的平原,真实的高山山峰。目前尚处于 Beta 阶段,这意味着存在着大量的不兼容/崩溃/不合理的问题,请勿在生存环境...
[h1=警告]请不要用阎魔刀的武器类型取代其他武器的武器类型,这将使游戏崩溃。[h1=概述]这个 Mod 在史诗战斗中加入了阎魔刀,阎魔刀提供了 4 种普通攻击和几种特殊攻击,通过不同的连击来连接。建议使用单独的特殊攻击键,并与 Epic Fight Animations 资源包一起使用。作者画的连招介绍图:[ban:title_menu]
[ban:title_menu][h1=简介]这是一个怪物增强模组,提高了游戏在生存模式下的难度。[h1=特点]怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔...
一个轻量级的附属,添加了史诗战斗形制的Psi金属武器:与PSI金属剑一样,Psimetal Spear(Psi金属矛),Greatsword(巨剑),Katana(打刀)在攻击敌人时都会施放其中的术式;Psimetal Shield(Psi金属盾)在防御攻击时施放其中术式,行为类似PSI金属套装胸甲。
...4个。每件稀有(rare)物品的价格为32绿宝石。同样的物品你最多买2个。每件史诗(epic)物品的价格为64绿宝石。你最多只能买1个。[h2=预设了商品的自动售货机,可用于地图设计者的场景布置]该模组为整合包或地图制作者提供了丰富的配置选项。包括货币类型(默认为绿宝石)、添加来自其他 mod 的物品。地图设计者可以设计出食品自动...
[h1=📖 介绍]这个 Mod 为游戏添加了新的 3D 盔甲套装。玩家需要使用 4 种新矿石和一颗下界之星才能制作护甲的核心,然后使用锻造台为铁 / 下界合金装备附上核心以获得更好的护甲。作者称本模组 Fabric 更新频率高于 Forge。推荐使用 JEI / REI 查看,推荐配合使用战斗翻滚和 Better Combat(高版本更好的战斗)[h1=❓ 问...
[ban:title_menu][h1=概述]史诗战斗的附属 Mod,扩展了史诗战斗生物数据包的功能:直接安装此 Mod 不会有任何效果,你必须如史诗战斗自定义实体数据包编写生物实例,并把本模组控制的生物实例置于custom_name:data/"modid"/advanced_mobpatch/"entityname".json 路径以让此 Mod 表现出应有的功能;为生物ai提供了攻击,防御,游荡三种行为以丰...
[ban:title_menu][h1=史诗狼之伞]此模组将原来的 Epic Fight 模组耐力条拆分为耐力条(类似于黑暗之魂或艾尔登法环)和躯干条(灵感来自只狼)提供了更好的双条计算方法,并且在 1.3.0 版本中为怪物增加了韧性条的机制。如果对魂类游戏了解深刻的话应该会明白,原版的 Epic Fight 模组是将上述两个条合成了一个,此模组正是改进了这一点。[h2=...
[h1=概述]本模组原名 Epicfight Pirates。Epic Sanji 这个史诗战斗附属从海贼王漫画中添加了一些特殊机制和战斗方式,如霸气的设定,新的战斗方式等。它使用史诗战斗模组添加了更多动作,能够用具有海贼王中一些角色“特色”的战斗风格来对抗敌人。[h2=内容]目前,以下是它添加的内容:"Sanji" black leg style attacks:“文斯莫克山治”的黑...
...MCreator预制代码清除血量的武器除外) 以下为1.14.4版本介绍:一年的时间过去,Epic Journey已经到了第2代,现在,它将真正从一个由兴趣使然诞生的模组转向一个中型冒险Mod。在这里,玩家将以"科学”和“魔法”两个方向发展,双方会互相排斥,此外,许多RPG游戏元素也会加入,大量建筑将会在末地和下界生成,一些合成表悄然受到...
[ban:title_menu][h1=概述]当下的许多动作游戏为增强打击感作出了许多视觉反馈,而此 Mod 正为史诗战斗添加了与之类似的屏幕震动、命中静止等视觉反馈:可自定义命中静止所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;可自定义屏幕抖动所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;玩家格挡期间,据所在(自定义)方块类型触发屏幕抖动...
...I更新+配置。(本次更新将修复许多问题+增加生活质量以完善人类)(已完成)兼容 Epic Knights 和 Quark 或 More Crafting Tables for Forge。(夸克有着彩色书架,这意味着在未安装夸克的情况下无法制造)AI 能做的更多事情以及两个人类 BOSS,Enigmatic Legacy 和 Epic Fight 的兼容。公开源代码与友好的人,你可以遇到这种人,通过不同的对话选项交谈,...
...nbsp;- Forge;MrCrayfish's Gun Mod - Forge;Parry This! - Forge;Epic Fight - Forge。
[h1=概述]“御剑飞行”体现了站着剑在空中优雅飞行的理念。在中国古代文化中,它代表着对武术的精通,在武侠文学和电影中,练习者利用内心的能量来实现空中运动的壮举。这个术语概括了古代武术世界的神秘和冒险本质,在那里,战士们将技能、敏捷和内力结合起来,用剑穿越天空。[h2=玩法]如果你没有安装史诗战斗(请勿下载1.4.0以...
...的描述,现已失效[ban:title_menu][h1=简介]在这个世界里,打掉名为史诗之血(The Blood of Epic )的花朵,有概率掉落史诗宝石,用其可合成物理防御较高的史诗套装(0.5版本添加合成表)。在不同的生态群系,会刷出不同形态的史诗之神,第 1 形态刷在沙漠与海洋,第 2 形态刷在河流和沙滩,在这些地区史诗之神的刷新几率较高,同时建议开启...
请将史诗战斗技能键修改到与攻击键不同的键位,以免无法蓄力!金箍棒无需学习棍式技能书,在1.20的当前版本(20.0.1.11)中可能导致崩档,此问题在技能书中亦有说明。若发生崩档卸载模组可以解决,具体bug有待作者修复。此模组添加了新的史诗战斗武器类型:wukong:wk_staff,可用 Z X C 切换不同棍势(目前仅做了劈棍)。添加了大量自定...
[h1=kennytvs-epic-force-close-loading-screen-mod-for-fabric][h2=>1.19.2][h3=1.世界加入和加载屏幕]1.19.3+版本完全禁用世界加载屏幕,这可能会导致原版中短暂/临时的客户端到服务器位置不同步,但会提供一种正常的体验,在这种体验中,您不会看到加载屏幕在Paper/Modded服务器上短暂闪烁。不需要其他依赖项。[h3=2.资源包加载屏幕]这个Mod还通过简单地去...
[ban:title_menu][h1=概述]新生魔艺(Forge)/ 法术引擎(Fabric)的附属 Mod,皆在为游戏带来全新的材料与骑士 & 法师风格的 3D 装备;因前置不同,此 Mod 的装备在不同加载器下的合成 & 运作机制均有所差别(例如 Fabric 端还需要依靠魔法师等 Mod 为装备添加法术);此 Mod 仍在开发中,可能会有潜在的漏洞 / 崩溃风险。[h1=画廊]
...scoreboard players set in mt.rare_chance [VALUE] 修改稀有战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.epic_chance [VALUE] 修改史诗战利品掉落率;/scoreboard players set in mt.legendary_chance [VALUE] 修改传奇战利品掉落率。数值需要增加为分母的 10 倍,如:需要调整为 1/100 的机会可获得战利品,则数值需要设定为 1000。/function mt:uninstall 卸载数据包。[h1=画廊]