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...以避免从在线模式切换到离线模式时其他家背包丢失的问题。此外可以指定那些家名强制作为离线登录,来避免和已注册正版家重名;指定最大游戏人数,开关 PVP。非专用服务器联机游戏(局域网联机)情况下,只需要主机安装此Mod即可,主要用于关闭正版验证以便未拥有正版账号的家进入,或者固定局域网端口配置,以避免频...
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...渲染。列出较为常用的两个指令,版本为 1.18.2:/armourers openWardrobe [目标选择器或家名] - 用于打开某家的时装 GUI;/armourers itemSkinnable add [类型] - 用于将手中的物品设定为某种类型,给 Mod 物品应用时装。[h1=画廊]
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...。要成为 OP 管理员,拥有连接服务器权限的人必须在服务器控制台运行命令 /op 。置身于单人世界。在旧版本的 Chunky 中,你可能还需要为世界启用作弊功能。这可以在创建世界时完成,或者通过点击“开放到局域网”按钮。[h1=命令][h2=任务管理]/chunky start 开始生成;/chunky pause 保存并暂停生成;/chunky continue 接着上次暂停处生...
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...是 homewithnamedlocations 被设为 true)。[h2=家间传送]/ta help 显示指令使用帮助/ta 向指定家发送传送请求/ta 向上一次发送传送请求的家再次发送传送请求。当传送请求被同意后且还未过时,使用此指令将传送至对方家。当你收到一个传送邀请时,在此邀请还未过期的情况下使用此指令将会传送至最后一位给你发送传送邀请...
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...秒游戏刻] server 改变客户端的游戏刻计算:/tickrate [每秒游戏刻] client 改变[家名]的游戏刻计算:/tickrate [每秒游戏刻] [家名]显示命令帮助:/tickrate help管理命令:更改服务器和客户端的默认游戏刻:/tickrate setdefault [每秒游戏刻]在不修改配置文件的情况下,更改服务器和客户端的默认游戏刻:/tickrate setdefault [每秒游戏刻] --dontsav...
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...合包或者服务器中使用。目前已完成的指令:/money查看自己的金钱数;/pay  向某名指定的家转账;/setmoney  服务器指令,设置某名家的金钱数。未完工的指令(未来将会添加进Mod中):/shop/trade注:在死亡之后金钱会归零,这是一个BUG,重进存档或者获得钱数即可恢复。
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...源包且发生错误未启用,会在聊天框提示家在选项->资源包中手动启用;如果家名是 Zi__Min,会在每次进入世界时发送欢迎来到籽岷的 Minecraft 游戏世界!,且称呼改为岷叔;可配置自动修改游戏语言,当安装 Stenographer 模组后将禁用。[h2=使用与配置文件]模组会在 .minecraft//config/ 文件夹创建名为 vmtranslationupdate 的配置文件...
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...称对应的是哪个家。[h2=其他命令]/fly 开关某家的飞行模式(注:若家名省略,则默认设置发出命令者)。/workbench打开工作台(类似于随身工作台)。/enderchest打开自己的末影箱可惜不能打开别人的末影箱/essentialcommands config reload重载本模组配置。
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...可触发妈妈的保护。例如:妈,我饿了![h1=📎 指令]赐予母爱:/mom love 让TA独立:/mom unlove 添加关键词:/mom keys add 移除关键词:/mom keys del [h1=注意事项]本模组 mixinless 版本需要额外前置(1.7.10:SpongeMixins,1.12.2:MixinBootstrap)
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...一起消失。墓碑不能被挖掘,也不能被其他人打开。家重生后获得一个名称为 Grave Key的钥匙(各项属性与石剑一致)。没有这把钥匙也能打开墓碑,但是把它拿在手上可以高亮墓碑的位置。当在一定范围内时(默认为16,可以设置为不限),手持钥匙按住右键会出现特效,过一会就会传送到墓碑上。仅拿着钥匙死亡不会生成...
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...(1.19 新增);从本地设置加载皮肤;使用 URL 地址(皮肤站)加载皮肤;使用指定家名的皮肤。[h2=指令]使用指令代替 GUI 操作:将自己的皮肤恢复默认(清除自定义):/skin clear设置自己的皮肤:/skin set player []/skin set upload [classic/slim] [本机地址]/skin set URL [classic/slim] [皮肤站地址...
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...桶,关闭后垃圾箱内物品将清空。/afk 无 让别的家知道您在挂机。家指令:/home 传送到你设定的家。/sethome  设置一个家。/delhome 删除一个家。传送点指令:/setwarp  设置传送点。/warp 传送到已激活的传送点。/warps   显示可用的传送点。/delwarp
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...in 修改保存数据的游戏模式, 使用 to修改保存假人的名称。使用 /playerManage [家名] save [用途] 来保存指定假人/家的数据。使用 /playerManage list 列出所有保存假人。[h3=find 搜索]如果你保存了大量假人,想找到一个假人,或者你想看看一个范围有没有保存假人,使用 /playerManage list 显然是不行的。这时候就可以使用 /playerManage find ...
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...载,可在生成的文件夹(.minecraft/cachedImages/skins)中添加你与其他家的皮肤,以家名命名并以 .png 结尾,这样模组将使用提供的文件为指定角色加载皮肤。你还可以通过 config 将其配置为使用自定义皮肤服务器(1.12.2-v2 之后)。支持高分辨率皮肤(1.12.2-v3 之后)。[ban:title_menu]
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...中;点击预览界面中的物品,可快捷获得该物品(OP 权限等级:2);Tab 键可补充家名、分类名、物品名;在客户端安装的时,按“I”可调出管理器界面,客户端没安装时可使用指令 /isv open 查看管理器界面。[h1=指令]指令说明/itemsaver 或 /isv 或 /saver查看全部指令/isv add 存储家手中物品 /isv set
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... language-mcfunction 插件。模组使用了命名空间 stayhealthy,所有计分板项、计分板虚拟家名以 sh 做前缀。本模组在设计过程中参考了《中国食物营养成分表》(2004 版 人民网 people.com.cn)和《义务教育教科书 生物学 七年级下册》(2012 版 河北少年儿童出版社)。禁止将本模组用于一切商业用途。
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...kRocketUseCooldown true/playerAction命令,让假家自动合成一些物品/playerAction  craft nine minecraft:gold_nugget让假家进行一些简单的合成,只能合成一些材料单一的物品,上述命令是让假家自动合成金锭/playerAction   stonecutting minecraft:stone 1让假家自动使用切石机/playerAction 
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...p;   被灰色标记的字为 发送时间;    被绿色标记的字为 家名。[h1=配置]你可以自定义此 Mod,打开 Mod 的配置文件并按照以下标准修改即可:    "chatMessageFormat": "%timestamp% | %username%: %chatmessage%",    此设置为消息格式,%timestamp% 为发送时间,%username% 为家名,%chatmessage%...
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...使用专用服务器/多人游戏,则需要在服务器上安装)它只添加一个命令/bedbugs kick [家名]这会踢出指定的家。如果没有指定任何人,它将尝试踢命令发送者。持久聊天(需要在客户端安装)通常情况下,如果您开始在聊天中键入消息,然后完成睡眠和唤醒,您的消息将会消失。这个mod修复了这一点,允许任何消息在起床后保留下来,这...
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...务端模组,多人游戏只需要安装在服务器即可。[h1=指令]打开家背包:/view inv ;打开家末影箱:/view echest 。以上指令权限默认 OP 拥有。[h1=权限]invview.command.root:允许家使用“/view”指令;invview.command.inv:允许家使用“/view inv”指令;invview.command.echest:允许家使用“/view echest”指令;invview.command.trinket...
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...模式/gm s/c/a/sp/gm 0/1/2/3/gmc/gms[h2=新增指令]切换天气/toggledownfall杀死自己,无需输入家名称/kill设置加入的家的初始游戏模式/defaultgamemode 1/defaultgamemode s上条指令的简化版/dgm c/dgm s更改所有家的游戏模式/modeify增加指定家的经验值/xps 用法:/xps 数量后加字母 L 可以增加指定等级。[h1=例图]
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...是中立(需在配置文件中将 Attack Twin 选项调为 false),击败后可掉落同家名的头。同时,在此模组默认情况下,家(不是家生物)死亡必掉落自己的头颅。此生物体型有正常与小型版(类比僵尸),虽说此生物名有“player”,但并不能帮助加载区块。[h1=配置]你可以在配置文件添加白名单,即生物的可用名称。可以使用指...
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...析后为:KenRouKoro来了喵~ (假定是 KenRouKoro 家上线)变量说明:{player} 消息主体家名;{time} 当前时间,格式受时间模板控制;{system} 系统名称;{server} 服务器名称;{br} 换行;{now-player} 接受信息的家名,仅限于在群发信息中使用。消息系统支持 Minecraft 颜色代码。[h2=版本对应列表]1.17.2 -> 0.1 Alpha1.18.1 -> 0.2.1 Alpha - 0.2.4 Alpha  |&n...
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...默认情况下只有所有者才能收回物品(可使用内置的好友系统信任他人)。坟墓上家名下方显示 force 时物品会回到它原本所在的格子,如果原本所在的格子已经有物品存在,会将已有的物品挤到其他格子或者丢到地上。右击可以切换成 yield,此时回收的物品不会装备到身上,也不会替换现有物品的位置。坟墓可以通过潜行右击来上锁,...
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...简写/li ):加载之前保存的物品栏。/loadinventory (简写/li ):加载之前保存的物品栏到一位目标家。/listinventories:列出所有存储列表。注意:使用加载物品栏指令会将现有物品覆盖,请谨慎操作。存储文件保存在: ./config/saveandloadinventoriesUUID/*/*]关于添加音乐:可在网易云/QQ音乐索引页面操作。其他类型音频可在主索引页面进入添加音乐界面手动添加。可将多个文件/文件夹拖入全局歌单界面/添加界面以进行添加。关于B站音频播放:需要下载ffmpeg.exe并将其...
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